Android动画有2种,一种是Tween Animation,另一种是Frame Animation,先说说Tween动画吧. Tween动画是对视图对象中的内容进行一系列简单的转换,比如位置的移动,大小的缩放,旋转,透明度得变化等等.Tween动画可以写到一个xml文件中,就像定义布局文件一样,当然,也可以写到android代码中,不过推荐写到xml文件中,因为它具备的阅读性,可重用性大大超过了硬编码.xml文件放在工程的res/anim目录中,这个目录中要包含一个根元素,可以是<scale…
相信大家做网页时经常会碰到大分辨率的图片会把表格涨破以致漂亮的网页面目全非,但只要使用以下的CSS语句即可解决.      该CSS的功能是:大于600的图片自动调整为600显示. <style type="text/css"><!-- img {width:expression(this.width>600?"600px":this.width+"px");}} --></style> 上面的代码在使用…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_hei…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 首先关于图片加载到ImageView上,我们来讨论几个问题: 如下: imageView.setImageResource(resId);获得图片资源运行在主线程 [html] view plaincopyprint? This does Bitmap reading and decoding on the UI * thread, which can cause a latency hiccup…
<html> <head>     <title>图片拖动,放大,缩小,转向</title> <script type="text/javascript">      /*滚轮事件*/     var scrollFunc=function(e) {         e=e || window.event;         if(e.wheelDelta)         {           if(e.wheelDelta…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 写完上一篇后,总认为介绍的知识点不多,仅仅是一种在UI线程解析载入图片.两种在子线程解析,在UI线程载入图片,就这个差别. 关于图片和ImageView,事实上有很多其它能够介绍的.比方在解析图片前获得图片的宽高.用来做图片适配.比方等比例缩小图片,以减小内存占用:比方图片旋转效果等等. 第一个问题和第二个问题: BitmapFactory.Options options = new Bitmap…
网上找了半天,找到的都是错的,都不是我想要的效果.我想要的是点击一个图片后,图片被替换. 通过一下方法可以实现:“v”是ImageView对象,“image_name”是替换后的图片资源 ((ImageView)v).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.image_name))…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .dragAble { position: relative; cursor: move; } .img-con { position: relative; width: 713px; heigh…
ImageView中XML属性src和background的区别: background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸.src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用. 此外:scaleType只对src起作用:bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控制图片的缩放方式 如上所述,background设置的图片会跟View组件给定的长宽比例进行拉伸.举个例子, 36x36 px的图标…