Java中udp/tcp的发送和接收】的更多相关文章

InetAddress UDP例程: 发送数据: 接收数据: 结果: TCP例程: 发送数据: 接收数据: 结果:…
Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets中,Visual C# UDP数据包的发送、接收都是通过UdpClient类的。表01和表02是UdpClient类中常用方法和属性及其简要说明。 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup 退出多路…
发送 package cn.stat.p4.ipdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress;…
接上篇C#的Udp广播的发送和接收 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4637090.html ios中使用AsyncUdpSocket处理Udp的消息非常方便 准备工作: 在github上找到cocoaAsyncSocket,下载下来,把其中AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m文件copy到你的项目中,其他文件都不需要.copy到swift环境下会自动提示创建桥接文件,点击确认就可以了. 发送Udp: 上面代码对局域网广播消…
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket import *# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备接收方的地址# '192.168.1.103'表示目的ip地址# 8080表示目的端口dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意…
java中使HttpDelete可以发送body信息RESTful api中用到了DELETE方法,android开发的同事遇到了问题,使用HttpDelete执行DELETE操作的时候,不能携带body信息,研究了很久之后找到了解决方法. 我们查看httpclient-4.2.3的源码可以发现,methods包下面包含HttpGet, HttpPost, HttpPut, HttpDelete等类来实现http的常用操作. 其中,HttpPost继承自HttpEntityEnclosingRe…
127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口. 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议),TCP是面向连接的通信协议,UDP是无连接的通信协议. Socket连接套接字,…
1.基本概念介绍: 首先得简单介绍下UDP. UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.它是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的 但是这种协议却是方便快捷的,因此很多通信工具和游戏仍然采用这种通信方式,虽然有时会出现数据丢帧…
UDP协议 在有些应用程序中,保持最快的速度比保证每一位数据都正确到达更重要.例如,在实时音频或视频中,丢失数据包只会作为干扰出现.干扰是可以容忍的,但当TCP请求重传或等待数据包到达而它却迟迟不到时,音频流中就会出现尴尬的停顿,这让人无法接受的.在其他应用中,可以在应用层实现可靠性传输.例如:如果客户端向服务器发送一个短的UDP请求,倘若制定时间内没有响应返回,它会认为这个包已丢失.域名系统就是采用这样的工作方式.事实上,可以用UDP实现一个可靠的文件传输协议,而且很多人确实是这样做的:网络文…
前言:上一篇文章 只是 RabbitMQ 的科普,本文将仔细分析 Cinder 中 RabbitMQ 的各组件的使用.消息的发送和接收等.由于各流程步骤很多,本文只会使用若干流程图来加以阐述,尽量做到图文自解释,不会添加很细的文字说明了. 1. Cinder 中创建卷的端到端过程 该过程主要包括两部分: 第一部分即初始化部分:cinder-api 服务启动过程中 (参见另一篇文章),APIRouter 类被初始化,接着它会初始化 VolumeController 类,最终,SchedulerAP…