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UI编辑 基本部件介绍 (1)Layout(布局) (2)Space(空间) (3)Button (4)ItemView (5)ItemWidget Widget继承自View,即ListWidget继承自ListView. (6)Containers MdiArea可以将多个内容显示在同一个窗口. DockWidget停靠窗口. (7)InputWidget (8)DisplayWidget 修改变量名称 在新建工程左侧双击.ui程序,就可以实现用户界面的搭建. 放置一个PushButton,…
** EdgeLine ** 是LVGL官方团队退出的一款拖拽式UI编辑工具,现在还处于测试间断,目前最新版本为v0.3,已经可导出代码. 注意: 使用该软件需要注册lvgl账号,这一步可能需要代理 目前版本的项目支持在最大分辨率为480x320.32位色的设备 该版本导出的代码基于LVGL v7,可导出C以及Python代码 同时作者kisvegabor本人也提供了有关软件的收费计划,原文如下: Based on your suggestions and a lot of internal d…
关于编辑器部分研究的不多,但基本能使用.最近时间不是很多,因此写blog的次数越来越少了.自从玩了<保卫萝卜>时候一直想要写一下,同时练下手感.基本的结构已经写的差不多了,主要完善写UI和战斗.关于资源素材的问题要感谢下<保卫萝卜>,我用以前的一个apk版本破解后拿到的素材.申明:只用于练习使用.           CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V1.5版的.             使用CocoStudio做UI编辑确实很简单,也很精细.拖动按钮 图片就可以…
自从 2011 年 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发了  Bootstrap,我们第一次接触并熟知了 Bootstrap .这些都归功于  Twitter!从那以后,它就非常流行并且成为了最好的响应式框架之一.Bootstrap 帮助开发者快速高效的开启大量新的 web  项目,受到了广大开发者们的青睐. 为了照顾那些不是很熟悉 Bootstrap 但是又想继续深入了解的开发者,我们在这里简单的介绍一下.Bootstrap 是一个 pre-styled 组件的扩展库,有…
零.引言 PropertyGrid中我们经常看到一些下拉式的编辑方式(Color属性)和弹出式编辑框(字体),这些都是为一些复杂的属性提供的编辑方式,本文主要说明如何实现这样的编辑方式. 一.为属性提供编辑类 弹出式和下拉式是如何实现的呢,这需要为属性提供一个专门的编辑类..Net为我们提供了一个System.Drawing.Design.UITypeEditor类,它是所有编辑类的基类,从他继承出了诸如ColorEditor.FontEditor的类,因此我们可以在属性框中编辑颜色和字体.定义…
GUI 图形用户界面(**Graphical User Interface**,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. 与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受.然而这界面若要通过在显示屏的特定位置,以"各种美观而不单调的视觉消息"提示用户"状态的改变",势必得比简单的消息呈现花上更多的计算能力. 概述 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单…
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeSceneSkin". 就可以UI和代码结合使用. 在Laya教程中没找着UI和代码如何使用,萌新啊. 一.新建一个页面HomeScene.ui 在UI编辑中创建一个页面类型为View的界面 创建了一个主页HomeScene场景,并拖动了一个Button组件到场景中,ID和label设置为“Test&quo…
ylbtech-Bootstrap-Other:UI 编辑器 1.返回顶部 1. Bootstrap UI 编辑器 以下是 15 款最好的 Bootstrap 编辑器或者是在线编辑工具. 1. Bootstrap Magic 这是一个 Bootstrap 主题生成器,使用最新的 Bootstrap 3 版本和 Angular JS 版本,提供一个鲜活的用户修改预览.它包括了各种各样的导入,一个颜色选择器和智能的预先输入.更神奇的是,Bootstrap 会根据用户的每个选择来重新建立框架,方便用户…
原文:C#如何在VS2015 2017版本中编写WPF UI界面引入第三方SVG图形 在VS2015 2017版本中编写WPF UI界面引入第三方SVG图形     最近在写WPF界面的时候遇到一个情况,由于界面已经由UI设计师用PS和AI软件画好了,在做UI的时候直接照着图做就行. wpf中UI编辑是非常方便的.但是如果界面已经有PS或者AI的原图的时候,如果所有的控件都用xaml代码重新画,那势必会占用大量重复的时间. 将PS的原图切图意识一个方法,但是有些UI的控件需要我们在拖动界面的时候…
UE生UObject,UObject生万物 引言 在上个GamePlay专题,谈到UE创建游戏世界的时候(GamePlay架构(一)Actor和Component),简单的介绍了一下UObject的功能: 藉着UObject提供的元数据.反射生成.GC垃圾回收.序列化.编辑器可见.Class Default Object等,UE可以构建一个Object运行的世界.(后续会有一个大长篇深挖UObject) 那么从本专题开始,我们将开始慢慢的填这个大坑.正所谓,千里之堤溃于蚁穴,万丈高塔始于垒土.在…
嘿,基佬你掉的插件! https://github.com/EverNewJoy/VictoryPlugin VictoryBPLibrary ---- 由活跃于 UE4 社区的某基佬 Rama 实现的的超便捷类库插件,封装了大量的公共底层类库(如从Disk硬盘中载入JPG图片/模拟Input事件等) VRUMGPlugin ---- 对3D Widget 的VR 扩展(用于实现VR HMD的UMG 封装插件) PS:(据介绍说4.13 将完善VR 的UI编辑,不知道是真是假,这坑爹插件问题挺多…
Android视频播放之VideoView 1.VideoView类介绍 Android的VideoView组件可以从不同的来源(例如资源文件或内容提供器)读取图像,计算和维护视频的画面尺寸以使其适用于任何布局管理器,并提供一些诸如缩放.着色之类的显示选项,包含在widget下面:android.widget.VideoView.Android中视屏播放框架如下图: 从图中可以看出,VideoView组件进行视频播放的过程可以分为三步: (1)JAVA Framework层,应用程序进来之后到V…
一.安装配置 1.下载页面:http://unity3d.com/get-unity 分个人版本和专业版,个人版免费,但少了很多功能(主要是渲染相关,具体请看官方说明), 专业版是每月 75$ 或一次性1500$. 下载下来的其实是一个下载器,然后双击该下载器再进行下载安装,提示有5G大小,要等很久,Win版本暂时没发现有离线安装包可以下载. 下载好之后会提示安装,安装好之后需要进行登录,分为专业版登录和个人版登录,先去注册一个帐号,然后选择自己想要的方式,登录上去即可打开Unity编辑器. U…
本文原链接:http://www.cnblogs.com/zouzf/p/4423256.html 环境:Mac 10.9.2   Xcode5.1.1  Qt5.3  cocos2dx-2.2.4 项目基于 cocos2dx 2.x 源码二次封装后的框架进行开发,其中控件部分及相关的触摸事件传递机制等都改掉了:为了提高开发效率,项目还开发了一个 UI 编辑器用于可视化编辑 UI,但只有 win32版,公司都是 Mac 系统,很多同事对于 i3 的 cpu 的要装虚拟机来使用这个编辑器甚是抱怨~…
Google官方的Android集成开发环境(IDE = Integrated Development Environment),Eclipse + Adt插件的代替者. 实用设置: android studio是单工程的开发模式 android studio中的application相当于eclipse里的workspace概念 android studio中的module相当于eclipse里的project概念 中文乱码—–在窗口中,找到IDE Settings->Appearance,在…
Xamarin的环境搭建 Xamarin在osx下面的环境搭建包括开发者帐号申请,下载安装Xamarin以及Xcode,以及Xamarin Studio上编写第一个应用程序.Xamarin是一个跨平台的开发框架,Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS.Android.Windows Phone和Mac App.接下来简单说下Xamarin的发展.Xamarin的特点.Xamarin的版本以及工具需求以及Xamarin在osx下面的环境搭建的详细步骤. Xamarin发展 X…
搭建环境和开发示例 * 安装 安装包 要对应python的版本 32位安装包(我PC上) http://jaist.dl.sourceforge.net/project/pyqt/PyQt4/PyQt-4.11.2/PyQt4-4.11.2-gpl-Py2.7-Qt4.8.6-x32.exe 或 64位安装包 http://jaist.dl.sourceforge.net/project/pyqt/PyQt4/PyQt-4.11.2/PyQt4-4.11.2-gpl-Py2.7-Qt4.8.6-…
经过几天的填坑,最终将现有的项目由cocos2dx 2.2.2移到cocos2dx 3.2,差点放弃3.2了,但在最后一刻,又把坑填平了. cocos2dx 2.x到3.x是一个巨大的变化,能够算是全然不同.曾经的类名,全是CC开头的,如今所有去掉了.非常多enum都改用enum class了 所以,你知道2.x,对不起,你比小白学习3.x更难.你用2.x的做法用在3.x,那就全是坑了... 言归正传, 2.x的时候,button设置为Disabled的时候,是看不见.3.x的是没有禁用状态的,…
基于cocos2dx 2.2.2版本号.这几天使用了cocostudio实现了,动画.骨骼动画.UI编辑.粒子效果,尽管有些不足,但已经算是很好了.今天尝试用lua.这个很easy.创建的时候.设置语言为lua.那就能够创建luaproject. 在cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator下执行: python create_project.py -project test_lua -package com.android.zdhsoft -language l…
这篇博文中主要从以下几点进行叙述: 1.Android Studio安装与使用 2.Android Studio特性 3.Android Studio优点 Android Studio 安装与使用 Android 1.0发布介绍: 2014年12月8日,Google正式发布了面向Android开发者的集成开发环境 Android Studio 1.0(稳定版). 从2013年5月到2014年12月,近一年零7个月,终于盼到了1.0稳定版的发布. 想必广大Android开发者们也和小编一样有种望眼…
1. 前言 WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到).通常本地化有以下几点需求: 在程序启动时根据CultureInfo.CurrentUICulture或配置项显示对应语言的UI. 在程序运行时可以动态切换UI语言(无需重启程序). 制作对应不同语言的安装包. 通过下载语言包实现多种语言的本地化. 其中只有第一点是必要的. 第二点最好也可以实现,很多时候切换语言只为了看看某个专业术语在英语中的原文是什么,或者临时打印个英文报表,平时使用还是用…
WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证.pluto.oa.com 上有更多详细资料. Qzone Feed 业务复杂,样式很多.每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本.样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响. 基于这样的背景下,Feed Team 急需一个比较成熟的渲染引擎,他至少需要解决以下问题: 1.提升开发效率. 2.样式之间独立,不…
这篇文章用来说明 ckeditor 的所有可配置的功能,分为终端用户配置和开发者配置 1.终端用户配置 用户接口 – 设置编辑器的UI和语言 Editor 尺寸设置 – 设置编辑器的尺寸 插入内容 – 添加丰富的插入内容,图片,代码,表格,数学公式. 文本样式 – 设置文本样式. 文档代码编辑 –编辑文档的源代码. 能力支持 – 一些可对残障人士提供帮助的工具. 2.开发者配置 编辑器UI – 编辑UI. 工具栏 – 自定义工具栏. API 接口 – 使用 CKEditor API. 输出控制…
嵌套表单1-1 嵌套表单1-多 选日期时间的UI (一个jquery Plugin) 拆除前后台css和js Rich Editor, 显示输入的HTML tag 批次编辑/删除 嵌套表单1-1 核心知识点:ActiveRecord Nested Attributes 嵌套属性的功能可以让你在关联的记录上保存属性,通过父记录.默认这个功能是关闭的. 使用类方法 #accepts_nested_attributes_for( :小写类名 ), 开启这个功能后,会增加一个属性存入方法, 如  pro…
1,资源管理器[参考来源:官方文档] 资源管理器 里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源.这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改.您可以将文件从项目外面直接拖拽进来,或使用菜单导入资源. 注:只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里. 左上角的  按钮是创建按钮,用来创建新资源. 右上的文本输入框可以用来搜索过滤文件名包含特定文本的资源. 右上角的 搜索按钮 用来选择搜索的资源类型. 面板主体是资源文件夹的资源列表,可以在这里…
cp : https://blog.csdn.net/yi_master/article/details/80067198 1:JAVA8特性支持 1)Base64.java 在升级到as3.0之后,我们便可以使用Base64.java这个类了,这个类的在java.util.Base64包下:而android里面也有一个Base64.java,那么他们加解密的内容是否一致? 先看下工程配置 代码如下 private void showUserJava8Feature(){ //java base…
wxWidgets是一个比较常用的UI界面库,我曾经试着使用wxWidgets写一个UI编辑工具,在此期间,学习了一些wxWidgets的知识.我对wxWidgets的绑定(Bind)比较好奇,想知道,wxWidgets是如何知道,我Bind的函数,是需要什么参数,所以查看了一些源代码,这里,将了解的知识写出来: 首先,给出绑定的相关源代码: class wxEvtHandler : public wxObject, public wxTrackable { // These functions…
mvp模式的优点mvp模式将视图.业务逻辑.数据模型隔离,使用mvp模式,能使复杂的业务逻辑变得更加清晰,使代码更具有灵活性和扩展性,正是这些优点,使mvp模式广泛应用于原生开发中. flutter使用mvp之前以前原生开发页面,只需要花费少量的时间,就可以通过原生提供的可视化拖拽功能,迅速的完成一个简单的页面布局效果和配置,而逻辑代码只需要引用布局文件即可完成交互.然而flutter开发中目前还没有提供可视化的拖拽功能,实现页面布局和控件需要一行行码代码,因此在页面布局.元素上将会花费大量的编…
前言 一行白鹭上青天 需求 最近,我们老板刷刷的为了省事,给美术减压(背景有点长,不说了). 美术出 fairygui,我需要在网页上看到实时操作,并且看到效果! 需求分析 这怕是要了我的狗命啊,但是要年底了,包住饭碗要紧. 提炼关键字,fairygui,网页展示,操作,Egret 再浓缩一下:fairygui 为交互素材,白鹭为引擎,vue为展示页面 一.fairygui 是什么? 官方地址:http://www.fairygui.com/guide/  FairyGUI提供了一个强大的UI编…
Unity插件-NGUI使用教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 NGUI 一款强大的次时代UI编辑插件 1 NGUI -- 一款强大的次时代UI编辑插件 NGUI -- END 本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利.违者必究 对于需要复制.转载.链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Ema…