c# tcp 服务客户端】的更多相关文章

session connection protobuf-net…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
1.tcp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建套接字 tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定IP和端口 tcpSerSock.listen(5) #监听端口,最多5人排队 while True: print('wa…
node.js中net模块为我们提供了TCP服务器和客户端通信的各种接口. 一.创建服务器并监听端口 const net = require('net'); //创建一个tcp服务 //参数一表示创建服务的一些配置 //参数二表示 事件 'connection' 监听回调函数 let server = net.createServer({ //表示是否允许一个半开的TCP连接,默认为false allowHalfOpen: false, //一旦来了连接,是否暂停套接字,默认为false pau…
写TCP 服务器和客户端 vert.x能够使你很容易写出非阻塞的TCP客户端和服务器 创建一个TCP服务 最简单的创建TCP服务的方法是使用默认的配置:如下 NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置TCP服务 如果你不想使用默认配置,当创建服务时,可以通过传递NetServerOptions实例进行配置 NetServerOptions options = new NetServerOptions().setPort(4321); NetSer…
客户端: import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端socket tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端socket建立连接 tcp_client_socket.connect(("192.168.131.106", 7878)) # 接收用户输入的文件名 file_name = input("请输入您要…
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口    $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);    //监听连接进入事件    $serv->on('connect', function ($serv, $fd) {       echo "Client: Connect.\n";    });    //监听数据接收事件    $serv-…
这篇文章主要使用Go语言实现一个简单的TCP服务器和客户端.服务器和客户端之间的协议是 ECHO, 这个RFC 862定义的一个简单协议.为什么说这个协议很简单呢, 这是因为服务器只需把收到的客户端的请求数据发给这个客户端即可,其它什么功能都不做. 首先声明, 我绝对是一个Golang的初学者,十四.五年的编程时间我主要使用Java来做开发,这篇文章主要记录我学习go网络编程的体验.如果你认为这篇文章有错误或者不好的写法,请在回复中添加你的意见. 简单介绍 尽管OSI(开放系统互联)协议从未被完…
1.C#Winform TCP 之服务端: 可以参考下面链接,比较好.第二个链接可以看看,提供了一个思路. http://www.cnblogs.com/guolebin7/archive/2013/04/08/3006715.html http://www.cnblogs.com/dlwang2002/archive/2007/10/15/924803.html 2.C#Winform TCP 之客户端: 参考下面这个链接. http://www.cnblogs.com/guolebin7/a…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
服务端代码: package com.xd.nms.example; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; impor…
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下Windows以及Linux.MacOS下的C++网络编程.另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的. 下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端…
无聊研究Winsock套接字编程,用原生的C语言接口写出来的代码看着难受,于是自己简单用C++封装一下,把思路过程理清,方便自己后续翻看和新手学习. 只写好了TCP通信服务端,有空把客户端流程也封装一下. 先上主函数: // main.cpp : 异想家sandeepin poi! #include "stdafx.h" #include <iostream> extern int JTCPserver(); extern int JTCPclient(); int mai…
#服务多客户端TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 import threading 10 #处理…
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c…
/* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯 * 4.如果通讯结束,关闭资源,注意:先关闭客户端,再关闭服务端 */ 具体代码实现: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.Inpu…
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文…
-------------------------------多路复用的服务器(select)------------------------------- 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会通知进程,反之则会让进程睡眠,等到数据到来可用的时候,再唤…
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应…
上一篇写到了如何在windows系统上面利用docker快速搭建swoole开发环境,接下来体验下swoole的使用 使用swoole实现tcp服务 <?php $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9501); $serv->on('connect', function ($serv, $fd){ echo "客户端 ".$fd."连接成功 \n"; }); $serv->on('recei…
案例——多任务版TCP服务端程序开发   1. 需求     目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?完成多任务,可以使用线程,比进程更加节省内存资源.   2. 具体实现步骤     编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求     当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞     把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出.   3. 多任务版TC…
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应…
一.TCP服务端 1.TCP服务端的默认函数调用顺序 socket()创建套接字 bind()分配套接字地址 listen()等待请求连接状态 accept()允许连接 read()/write()数据交换 close()断开连接 2.进入等待连接请求状态 只有调用了listen函数,客户端才能进入可发出连接请求的状态.即这时客户端才能调用connect()函数(若提前调用将发生错误). int listen(int sock, int backlog); 成功返回0,失败返回-1.sock指服…
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 立即释放端口号,重用端口 # SOL_SOCKET: 表示当前socket # SO_REUSEADDR: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL…
Delphi Windows IOCP 通讯模型封装,基于DIOCP.YxdIocp包含有支持大并发的TCP服务组件.HTTP服务组件.UDP服务组件.WebSocket服务组件,和TCP.UDP等基础客户端组件. DIOCP 修改版(YangYxd) Demo 源码需要重新设置下搜索路径,指向 Source\IOCP 文件夹即可. [感谢] 感谢DIOCP原作者天地弦,以及DIOCP官方群.QDAC官方群所有参与本项目测试.修改的朋友. [注意事项] 您在使用中发现任何BUG.更改意见等请及时…
TCP服务端支持并发 解决方式:开多线程 服务端 基础版 import socket """ 服务端 1.要有固定的IP和PORT 2.24小时不间断提供服务 3.能够支持并发 """ server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) def talk(conn): while True: try: data = conn.recv(1024) if…
流程如下: """tcp服务端创建流程1. 创建服务端的tcp socket : server_socket 用于监听客户端的请求2. 绑定端口3. server_socket开启监听,由主动连接模式变为被动接受模式4. 等待接收客户端的请求, 一有连接,则立即响应,且创建一个与客户端对接的socket,用该socket与客户端通信5. 使用新创建的socket与客户端通信6. 关闭新创建的socket, 该socket关闭,则与当前客户端结束通信7. server_sock…
tcp 服务端简单demo与client . <?php /** * author : rookiejin <mrjnamei@gmail.com> * createTime : 2018/1/4 10:26 * description: tcp.php - swoole-demo * 该代码是一份简单的面向对象形式的 tcp 服务器和客户端通讯的demo * 功能:实现服务器端tcp简单demo */ // 创建一个tcp服务器 $server = new swoole_server(…