异常类型 异常一般分为系统异常 和 应用异常.系统异常有无法连接数据库,而应用异常是业务逻辑异常,比如授权失败. 在 C# 中异常基于 System.Exception,派生出 System.SystemException 和 System.ApplicationException.微软最初设计为 CLR 抛出的异常都继承自 System.SystemException,应用程序抛出的异常应当继承自 System.ApplicationException.但 .NET 框架类库(FCL) 没能很…
总结一些Java异常的处理原则 Java异常处理最佳实践 不要忘记关闭资源 在finally里关闭资源 public void readFile() { FileInputStream fileInputStream = null; File file = new File("./test.txt"); try { fileInputStream = new FileInputStream(file); int length; byte[] bytes = new byte[1024]…
前言 不管在我们的工作还是生活中,总会出现各种“错误”,各种突发的“异常”.无论我们做了多少准备,多少测试,这些异常总会在某个时间点出现,如果处理不当或是不及时,往往还会导致其他新的问题出现.所以我们要时刻注意这些陷阱以及需要一套“最佳实践”来建立起一个完善的异常处理机制. 正文 异常分类 首先,这里我画了一个异常分类的结构图. 在JDK中,Throwable是所有异常的父类,其下分为”Error“和”Exception“.Error意味着出现了不可控的严重错误,例如OutOfMemoryErr…
===================================自定义异常类===================================稍具规模的项目, 一般都要自定义一组异常类, 这样做的好处是:1. 可以充分利用异常的中断特性, 简化代码的逻辑控制. 2. 在自定义的异常类, 可以设置 BusinessErrorCode 和 error message, 有了统一的 BusinessErrorCode, 排查和联调沟通就更容易了. Java 异常的 Root 是 Throwa…
一个好的app 异常处理机制 我认为应该至少包含以下几个功能: 1.能把错误信息上传到服务器  让开发者可以持续改进app 2.错误信息至少应该包含 是否在主进程 是否在主线程 等可以帮助程序员定位的信息 3.最好包含手机硬件及软件信息. 4.主进程引发的异常 最好交由系统自己处理 也就是让用户可以感知到 那种(当然你也可以自己定义一套更有意思的感知系统对话框等,具体可参考各种有意思的404界面) 5.子进程引发的异常最好别让用户感知到.比如push之类的 这种 和用户感知弱关联的这种.最好发生…
本文转载自 Karibasappa G C (KB), the Founder of javainsimpleway.com, 原文链接 http://javainsimpleway.com/exception-handling-best-practices/ Exception handling is one of the non-functional requirements for any application development. We should handle erroneou…
运行的时候报错,提示:gradle project sync failed 1.打开AS,切换到project目录结构依次进入目录app->gradle->gradle-wrapper.prperties.在此我们可以看见最后一行为一个链接 2.链接的最后是我们需要的gradle的版本,进入http://services.gradle.org/distributions/找到并下载我们需要的gradle版本. 3.下载好之后无需解压,在C:\Users\用户名\.gradle\wrapper\…
异常处理是 Java 开发中的一个重要部分,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等.Java 提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中.Java 编程语言也允许创建新的自定义异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们.在Java编程中,Java 的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的 JDK 库,和处理错误和异常的开源代码. 这里我们将讨论一些关于异常处理的 Java 最佳实践.在我们…
在 Java 中,异常处理是个很麻烦的事情.初学者觉得它很难理解,甚至是经验丰富的开发者也要花费很长时间决定异常是要处理掉和抛出. 所以很多开发团队约定一些原则处理异常.如果你是一个团队的新成员,你可能会很惊讶,因为他们约定的规则可能和你以前使用的规则不一样. 不过,有很多最佳实践的规则,被大部分团队接受.这里有 9 大重要的约定,帮助你学习或者改进异常处理. 一.在 Finally 清理资源或者使用 Try-With-Resource 特性 大部分情况下,在 try 代码块中使用资源后需要关闭…
前言 目前大部分互联网架构 Cache 已经成为了必可不少的一环.常用的方案有大家熟知的 NoSQL 数据库(Redis.Memcached),也有大量的进程内缓存比如 EhCache .Guava Cache.Caffeine 等. 本系列文章会选取本地缓存和分布式缓存(NoSQL)的优秀框架比较他们各自的优缺点.应用场景.项目中的最佳实践以及原理分析.本文主要针对本地 Cache 的老大哥 Guava Cache 进行介绍和分析. 基本用法 Guava Cache 通过简单好用的 Clien…