C语言数组名取地址。。。】的更多相关文章

int main(){ int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; printf("%08X ,%08X ,%08X ,%08X", a, &a, a + 1, &a + 1); return 0;} 打印出来 a  和  &a  的地址是一模一样的 但是, a+1是加了一个int型的长度 &a+1 却是加了整个数组的长度…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return…
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,…
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名 这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址 &a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度.例如:int a[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度 详细分析—— 1 int array[100]; 2 3 memset(array,  0…
数组名取地址所算数运算应注意的"trap" 直接看代码: #include <stdio.h> int main() { int array[5]; printf("array : %p\n",array); printf("array + 2 : %p\n",array+2); printf("&array + 2 : %p\n",&array+2); return 0; } 程序输出是: 数组名…
    在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址. 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“.       在以下两种场合下,数组名并不是用指针常量来表示,  就是当数组名作为sizeof操作符和 单目操作符&的操作数时.        sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度. 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针.所以&…
以下C语言指令:int a[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; int *p = (int *)(&a + 1); printf("%d, %d", *(a + 1), *(p - 1)); 运行结果是什么? 对&a地址+1是以整个数组长度为偏移那么长,也就是到了9的下一个地址,再强转回int*型指针-1,就回到9了.*叫做解引用就是把指针指的值取出了,*(a+1)就是取出数组的第二个元素的值也就是3…
#include <iostream> using namespace std; ] = {,,,,}; int main() { cout<<a<<" "<<&a<<endl; cout<<a+<<<<endl; ; } 两者虽然打印出的地址值相同,但是还是有很大区别滴. 可以看到&a + 1是要跨越整个数组长度的! 84-70=14(Hex) = 20(dec) 刚好20…
版权声明:原创文章,转载请注明出处. 1. 一维数组名与指针 对于一维数组来说,数组名就是指向该数组首地址的指针,对于: ]; array就是该数组的首地址,如果我们想定义一个指向该数组的指针,我们可以用如下定义: int *p; 然后令: p = array; 那么指针p就指向了数组array的首地址,此时我们可以向操作array一样操作p: #include <stdio.h> int main(){ ]= {,,,,,,,,,}; int *p = array; ;i<;i++){…
有时看到如下的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>   void test() {     printf("123456\n"); }   int main(int argc, char *argv[]…
目录: 1. 开篇 2. 论数组名array.&array的区别 3. array.&array的区别表现在什么地方 4. 讨论 5. 参考 1.开篇 很多博客和贴吧都有讨论这个话题,各有自己的表述方式,今天在他们的基础上我将继续试着以我自己理解的方式总结一下,欢迎大家的审阅和指评. 2.论数组名array.&array的区别——省政府和市政府的区别 例如: int array[5] = {0}; 总所周知,其中的&array是整个数组array的首地址,array是数组首…
今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构.在解释数组名的时候说"数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素",附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由"简化"产生的错误,数组名 != 指针.数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间,而且这个空间内的元素类型是相同的--即数组名代表的是一个内存块及这个内存块中的元素类型 .只是在大多数情况下数组名会"退化"(C标准使用的decay和converted…
今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构.在解释数组名的时候说"数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素",附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由"简化"产生的错误,数组名 != 指针.数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间,而且这个空间内的元素类型是相同的--即数组名代表的是一个内存块及这个内存块中的元素类型 .只是在大多数情况下数组名会"退化"(C标准使用的decay和converted…
原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性.用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量. 变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区…
//数组名是常量指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //char (*pin)[20]二维数组指针的定义 ], int pinlen,const char * pkey, char *pout){ //定义返回key ; //形参非空校验 if (pin == NULL) { ERRO_MSG = ; printf("…
1. 正常情况下,数组名是个地址常量. 2. sizeof(数组名)的时候,数组名就代表数字名,其类型为 type array[], 返回数组元素个数. 3. 除了2的情况以外,可以理解为一个指针常量 !? 参考: http://www.cnblogs.com/kalo1111/p/3285955.html http://c.biancheng.net/cpp/html/492.html…
有时看到如下的代码: /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test() { printf("123456\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { printf("0x%x\n",test); printf("0x%x\n&q…
深入学习一下数组1.从内存角度来讲:数组变量就是一次分配多个变量,而且这些变量的地址是连续的,也就是存放这些变量的存储单元是依次相连接的.而且这多个变量必须单独访问,不可以一起访问的.因为他们的地址彼此相连,所以使用指针访问这些变量就很容易了.2.从编译器角度来讲:数组变量也是变量,和普通变量和指针变量并没有什么本质不同.变量的本质就是一个地址,这个地址在编译器中决定具体数值,具体数值和变量名绑定,变量类型决定了这个地址的延续长度.3.数组中几个关键符号(a  a[0]  &a  &a[0…
转载自: C/C++数组名与指针区别深入探索 引言 指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用.于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了.而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针".很幸运,我的大学老师就是其中之一.时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解. 想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程.如果…
和一维数组类似,C++ 将二维数组名解释为其第一个元素的地址,而二维数组的第一个元素为一维数组,以下面的程序为例,二维数组名 array2d 和 &array2d[0] 等效,它们的类型都为 short (*)[5]:对数组名应用地址运算符时,得到的是整个数组的地址,它的类型为 short (*)[5][5],假设 short 宽 2 字节,系统为 32 位,数组首地址为0x00BCF8FC,例子中几种表示的区别为: 数组名 array2d 和 &array2d[0] 等效,类型都为 sh…
1.一个实例+理论分析 在了解数组和指针的访问方式前提下,下面再看这个例子: main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解. 对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.所 以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位. 因此,对上题来说,…
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数…
#include <stdio.h> main() { ] = {,,,,}; printf("a=%p\n" , a); printf("a=%p\n" , &a); printf(); ); printf(), *(ptr-)); } 大家先看如上代码.然后猜测打印出a的内存地址和&a的内存地址是否一样?直觉上&a应该是对a这个指向a[0]指针变量取地址,所以猜测结果是不一样的. 但是,看输出结果. a=0x7fff8178a…
指出下面代码的输出,并解释为什么.(不错,对地址掌握的深入挖潜) main() { ]={,,,,}; ); printf(),*(ptr-)); } 输出:2,5     *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5,&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int),所以,int *ptr=(int *)(&a+1);ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 …
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
引自: http://blog.csdn.net/tianyue168/article/details/5781924 #i nclude <iostream.h> int  main( int  argc,  char * argv[]) { char  str[10]; char  *pStr = str; cout <<  sizeof (str) << endl; cout <<  sizeof (pStr) << endl; retur…
原文1:http://www.360doc.com/content/16/0515/11/19455598_559288667.shtml 原文2:https://zhidao.baidu.com/question/493101733.html C语言的字符串实际上是 字符数组.既然是数组, 那么数组头自然是一个指针.char str[] = {"abc"};这个str实际上是一个不可变的字符指针.scanf的参数要求传入指针. 之后按照格式化字符串对指针指向的地址赋值-str本身就是…
对于c语言中的&运算符,百度百科是这样定义的:(&p)则是这样一种运算,返回当时声明p 时开辟的地址:但是根据我对代码的观察,我觉得&运算符不只是返回地址的功能: 例如: int a = 1;//假设a的地址是0x7dfe88int *p = (int *)0x7dfe88; int num = 1; int *p1 = &num; 以上是一段简单的给指针p,p1赋值的代码,0x7dfe88是一段单纯的十六进制地址,但是当地址转指针的时候却必须加上强转(int *):如果不…