using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections; using WHC.Framework.Commons; namespace WHC.Framework.ControlUtil { /// <summary> /// 对业务类进行构造的工厂类 /// </summary> /// <typeparam name="T"&…
   看到有些书上数据库连接提供两个工厂类,一个连接工厂类一个关闭工厂类,并且关闭工厂类写了多种重载形式,感觉没有必要,这样写比较简洁一些. /** * 抽象出的连接工厂类,提供连接数据库和关闭连接的相关方法 * @author lkx * date:2013年10月21日 12:17:29 */ package com.snow.factory; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql…
Executors 简介 Executors 是一个工厂类,其提供的是Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的实例的工厂方法: 提供常用配置的 ExecutorService.ScheduledExecutorService的实现方法: 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态. 将其他非Callable接口的其他类对象,封装成Callabl…
Executor(二)ThreadPoolExecutor.ScheduledThreadPoolExecutor 及 Executors 工厂类 Java 中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自 ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了 Executors 工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别…
如上一节[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8360232.html]在结尾处谈到的,彻底理解了Collector收集器之后,有必要对其系统Collectors实现的各种非常常见的收集器进行仔细阅读,所以这也是接下来要去完成的,下面开始. 对于Collectors类而言,它是一个工厂类,因为它的构造是一个私的有,如下: 而对于这个类中有一个静态类去实现Collector接口,这个也已经在之前详细分析过了,如下: 而对于它里面的各种实现基本可以分为两种情况: 1…
Java中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了Executors工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别介绍一下这三个类. Java线程池ExecutorService继承树: 一.ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是Exe…
Delphi2010发布了. 虽然凭着对Delphi的热爱第一时间就安装了,但是现在可能是年纪大了,对新事物缺乏兴趣了.一直都没有仔细研究. 今天有点时间试了一下新功能. 本来C#和Delphi.NET是支持类的构造函数/析构函数的(注意不是实例的构造和析构).也就是在模块初始化/卸载的时候会调用. 这样有很多好处,比如说类的静态变量的初始化什么的都可以在这里做. Delphi For Win32对这方面的需求还不是很大. 第一个原因.历史上旧版Delphi不支持静态变量.只能用Unit的全局变…
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { printf("%d CMember construct\n", nIndex++); } ~CMember() { printf("%d CMember destruction\n", nIndex++); } }; class CBase { public: CBas…
工厂类的目的: 通过类名, 动态创建该类的对象实例 <?php /* * 工厂类演示 */ class A{} class B{} // 工厂类: 有一个静态方法,通过该方法,能够获得指定类的对象 class Factory{ static function GetObject($className){ return new $className(); // 可变类 } } $obj1 = Factory::GetObject("A"); $obj2 = Factory::Get…
理解:本文中的“提取工厂类”是指如果要创建的对象很多,则代码会变的很复杂.一种很好的方法就是提取工厂类. 详解:一般来说我们需要在代码中设置一些对象,以便获得它们的状态,从而使用对象,所谓的设置通常来说就是创建对象的实例并调用对象的方法.有时如果要创建的对象很多,则代码会变的很复杂.这便是工厂模式发挥作用的情形.工厂模式的复杂应用是使用抽象工厂创建对象集,但我们在这里只是使用基本的工厂类创建对象的一个简单应用. 重构前代码: public class PoliceCarController {…