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本系列宗旨:真正掌握OCP考试中所考察的技能,坚决不做Paper OCP! 实验环境:RHEL 6.4 + Oracle 11.2.0.4 OCP考点实战演练02-日常维护篇 1.数据库体系结构和ASM 2.内存管理技术 3.管理磁盘空间和资源 4.配置数据库诊断 5.使用调度程序自动完成任务 6.数据库全球化 7.使用数据库调整顾问程序 Reference 1.数据库体系结构和ASM 1.1 数据库体系结构 需要了解的基本体系概念: 逻辑存储结构{表空间(字典管理的表空间,本地管理的表空间:使…
根据OU官方发布的考试大纲,OCP 1Z0-053考点如下: 1. Database Architecture and ASM Describe Automatic Storage Management (ASM) Set up initialization parameter files for ASM and database instances Start up and shut down ASM instances Administer ASM disk groups 2. Config…
前言:这篇继续来看看开闭原则.废话少说,直接入正题. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP 一.原理介绍 1.官方定义 开闭原则,英文缩写OCP,全称Open Closed Principle. 原始定义:Software entities (classes, modules, functi…
OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则--开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则--迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则--接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则--依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则--里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则--单一职责原则(SRP) OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活…
一.定义 软件实体(类.模块.函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改. 如果正确的应用了OCP原则,那么 以后在进行同样的改动时,就只需要添加新的代码,不必修改已经正常运行的代码. 二.OCP概述 1.对于扩展是开放的 这意味着模块的行为是可以扩展的.当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为.换句话说,我们可以改变模块的功能. 2.对于修改是封闭的 对模块进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码. 3.有何问题 这两个特征好像是互相矛盾的.扩展模块行为的通常…
单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 4.如果你能够想到多余一个的动静去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 开放-封闭原则的定义 开放-封闭原则:是说软件实体(…
开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是面向对象原则的核心.由于软件设计本身所追求的墓边就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则就是对这一目标的直接体现.(你必须知道的.NET p48页) 以下用例子说明,同样来自该书. 假设在一个柜台业务处理系统,首先有客户: public class Client { public string Name{get;set;} private string ClientType { get; set; } } ClientType表示…
最近在读BOB大叔的敏捷软件开发,特别是TDD那一章节,启示真的不少,从测试驱动开发,讲到驱动表明程序设计的意图,从设计意图讲到对象依赖的解耦,从解耦建立Mock对象. 其实是对每个模块都编写单元测试,因为很多时候公司的项目赶的紧,所以为每个单元模块都编写测试是一件非常困难的事情,但是这本书,从测试驱动设计意图的角度讲如何来设计程序确实是一个非常好的思路 今天我读了OCP那一张,因为那一章节是C++写的,所以我用Java写了一遍,方便阅读同一章节的同学学习观摩,借鉴的都是书中的思想,所以献丑 p…
对于僵化性的臭味,应用OCP原则之后,再进行同样的改动时,只需添加新代码,而不必改动已正常运行的代码. 扩展模块行为的方式通常是修改模块的Code,不允许修改的模块常常被认为是具有固定的行为. Open:模块的行为是可以扩展的,即可以改变模块的功能. Close:对模块进行扩展时,不必改动DLL,Code,lib等. 封闭创建于抽象的基础之上. 关键是抽象. 抽象基类: 固定,能够描述一组任意个可能行为的抽象体. 派生类:    一组任意个可能的行为的表现. 模块操作抽象体.所以模块的依赖是一个…