C++ 不支持模版的分离式编译】的更多相关文章

1.C++不支持模版的分离式编译,为什么? C++是分别,单独编译,对于每个cpp文件,预编译为编译单元,这个编译单元是自包含文件,编译的时候,不需要其他的文件,编译好了,生成obj文件,然后连接成exe文件.在编译的时候,使用一个东西,如果这个东西就在当前位置,当然好了.如果不再当前位置,也没关系,只要说,我有这个东西就行,这个东西在其他地方.在连接的时候,会找到这个东西在什么地方. 考虑普通方法,通过上面的分析,是没有问题的.考虑模版方法: Fun.h声明一个方法模版,Fun.cpp包含Fu…
目录 对于C++中类模板的分离式编译的认识 具体的实例 1.对于C++中类模板的分离式编译的认识 为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译(博文链接) 主要内容:编译器编译的一般工作原理.对模版的分离式编译的特殊性(模版的特殊性) 链接: http://blog.csdn.net/pongba/article/details/19130 模版编译的特殊性 对程序进行编译时,对于函数调用,编译器只要求函数的原型在调用点是可见的,至于函数的定义是否存在不做检查(在对程序进行链接时才检查函数的定义…
出处:刘未鹏(pongba) http://blog.csdn.net/pongba)   首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定…
首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数.当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(l…
在C++中随着程序越来越复杂,我们希望把程序的各个部分分别储存在不同的文件中.C++支持的分离式编译(separate compilation)允许我们把程序分割到几个文件中去,每个文件独立编译. 头文件以.h为后缀,主要包含类和函数的声明:实现文件以.cpp为后缀.可以这样理解,头文件中包含就是一些接口声明,而实现文件就是对这些接口进行定义.例如: 文件:Num.h class Num{ private: int num; public: Num(); Num(int); int getNum…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
p186~p188: 函数声明1.函数只能定义一次,但是可以声明多次. 2.函数的接口:返回类型 + 函数名 + 形参类型 3.为什么要在头文件中进行函数声明???在源文件中定义?暂时理解到,这么做可以增强可读性. 4.含有函数声明的头文件应该被包含到定义函数的源文件中.(例如:#include "diy.h") 分离式编译 & 6.8 & 6.9 1.分离式编译:把源文件割成好几块放在不同的文件夹下.最终要生成可执行文件,就必须告诉编译器源文件在哪里.具体操作如下:…
转:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8709697 实践总结:-fno-objc-arc 设置 解决了 旧代码中存在 release autorelease retain 等手动管理内存代码的错误. Xcode4.2(iOS 5)以后启用了ARC技术,虽然4.2以后版本仍然可以不开启ARC,但是我们在建工程的时候有时为了不想管理内存然后就启用了ARC,但是再开发过程中需要用到第三开发类库,而这些第三方类库或是没做更新而不支持A…
http://www.oschina.net/p/deepin-boot-maker 系统支持: Windows平台: Windows 7/ Windows 8 需要安装显卡驱动 Windows XP 需要安装显卡驱动 需要更新最新版本的DirectX Direct X 环境安装包: DirectX Redist Package 地址: 或者使用DirectX Runtime在线安装工具: Linux平台: Ubuntu12.04/Ubuntu14.04/Deepin 14.04 安装以下软件包…
前提概要 今日,重装了两波系统,,,之前安装的各种环境都忘光了,重新又踩一次坑的感觉很不舒服,所以记录一下配置自动编译scss一路遇到的坑 一.webstrom run的时候控制台输出的错误中文提示乱码 试过网上什么该配置文件,什么设置utf-8,,,对于我完全不起作用!最后解决方法是: File -> setting -> file encoding 文件下的三个可以切换字符编码的全部换成 "GBK" 二.解决了中文乱码终于看到控制套scss编译错误提示的是什么了 正确的…