''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容(每天看42页内容,可以保证月底看完此书) ''' 摘要 Python程序可以分解成模块.语句.表达式和对象: 程序由模块构成: 模块包含语句: 语句包含表达式: 表达式建立并处理对象. 一. 为什么使用内置类型  #了解即可 内置对象使程序更容易编写 内置对象是扩展的组件 内置对象往往比定制的数据结构更高效 内置对象是语言的标准的一部分 二. Py…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记 一. 迭代器:初探 如果对象是实际保存的序列,或者可以砸迭代工具环境中一次产生一个结果的对象,就看作是可迭代的. 二. 列表探析:初探列表解析会产生一个新的列表对象 三. 在文件上使用列…
迭代器和生成器是python中的重要特性,本章作者花了很大的篇幅来介绍迭代器和生成器的用法. 首先来看一个单词序列的例子: import re re_word=re.compile(r'\w+') class Sentence(object):     def __init__(self,text):         self.text=text         self.word=re_word.findall(text)     def __getitem__(self, item):   …
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记 一. Python作用域基础 Python创建.改变或者查找变量名都是在所谓的命名空间中进行的.在代码中变量名赋值的位置决定了这个变量名能被访问到的范围. 变量可以在3个不同的地方分配,…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记 摘要 while语句,提供了编写通用循环的一种方法 for语句,用它来遍历序列对象内的元素,并对每个元素运行一个代码块 一. While 循环While循环是Python语言中最通用的迭…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记: 摘要 字符串 - 一个有序的字符的集合,用来存储和表现基于文本的信息. 一. 常见字符串常量和表达式 (列举一些重要的) 操作 解释 "a%s "% (参数名) 字符串格式化…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书)“重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记 : 摘要 动态类型是Python语言灵活性的根源(尤其是其提供的多态性) 一. 缺少类型声明语句的情况 在Python中,类型是在运行过程中自动决定的,而不是通过代码声明. 二. 变量.对…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点笔记”“本章习题” - 标题1,二级标题用- 标题2,笔记大纲标题.习题题目- 加粗,16px ''' 重点笔记 一.赋值语句 通过赋值语句,吧对象赋给一个名词,特性如下: 赋值语句建立对象引用值 变量名在首次赋值时会被创建 变量名在引用前必须先赋值 执行隐式赋值的一些操作 二. Python3.0…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十四章:曲面细分阶段 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 曲面细分阶段包含渲染管线中的三个阶段,用以细分几何物体,它在顶点着色器和几何着色器之间.使用曲面细分的主要原因: 基于GPU的LOD: 物理和动画的优化,可以在低面模型上计算物理效果和动画,然后细分为高面模型用以渲染: 节…
Python 3标准库 The Python3 Standard Library by  Example -----------------------------------------第十四章     应用构建模块-----------------------------14.1  argparse:命令行选项和参数解析----------------------------- argparse模块 14.1.1  建立解析器 14.1.2  定义参数 argparse模块 14.1.3 …