一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr…
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
1 NULL指针 一个指针变量可以指向计算机中任何一块内存,不管该内存有没有被分配,也不管该内存有没有使用权限,只要把地址给他,他就可以指向.C语言没有一种机制保证指向内存的正确性,程序员必须自己提高警惕. 比如下面错误的例子,对没有初始化的指针进行操作,这是非常危险的. char *str; gets(str); printf("%s",str); 这段程序编译和链接不会报错,但当输入字符串按下回车,在Linux就会出现段错误(Segment Fault).因为str是一个未初始化的…
在删除一个指针之后,一定将该指针设置成空指针(即在delete *p之后一定要加上: p=NULL)…
错误的代码: 错误的结果:  错误原因分析: 在使用(1) 将pB,pC的值赋给pA的lchild和rchild时: 还未给指针变量pB和pC赋值,现在pB和pC中存的是个垃圾值 Note: (2)->(3)时,才对pB 赋值 总结: 在还未给指针变量正确赋值的情况下,就使用它的值 这就相当于: int a; int b = a; int a = 3; 此时b中的值肯定不是a中的值3 正确的代码: 正确的结果:…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
c++多态性是依靠虚函数和父类指针指向子类对象来实现的.简单来说,父类中定义虚函数,父类指针指向子类对象,父类指针调用函数时调用的就是子类的函数. 父类没有定义虚函数,父类指针指向子类对象时,父类指针调用的函数还是父类的函数. dynamic_cast可以实现将子类指针动态转换成父类指针(相当于父类指针指向了子类对象),用dynamic_cast时,父类必须要有virtual声明的虚函数. 父类指针转换成子类指针(也就是子类指针指向了父类对象)是危险的,dynamic_cast失败会返回NULL…
从内存泄露开始? 很简单的入门程序,应该比较熟悉吧 ^_^ #include <QApplication> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel *label = new QLabel("Hello Dbzhang800!"); label->show(); return app.exec(); } 在  从 Qt…
5-1动态内存分配,分配的是堆内存的空间 分配内存函数 (都集中在库函数 stdlib.h  中) void *malloc (unsigned int num_bytes); //指定分配内存空间大小,大小为 num_bytes字节,其值是随机值. void *calloc (unsigned num ,unsigned size); //参数包含元素的数量和每个元素的字节数,内存空间为num*sie void *realloc(void *ptr,size_t size); //调用该函数对…
值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出.当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递. 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈 中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
1.链表 链表(linked list)即使是一些包含数据的独立数据结构的(Node)集合. 链表中的每个节点通过链或指针链接在一起. 程序通过指针访问链表中的节点. 节点通常是动态分配的,但也有由节点数组构建的链表(即使这样,程序也是通过指针来遍历链表). 1.1 单链表 单链表中,每个节点包含一个指向链表下一节点的指针.链表最后一个节点的指针字段的值为NULL.提示链表后面不再有其他节点. 根指针,根指针指向链表的第一个节点,根指针只是一个指针,不包含任何数据. //但链表节点的结构 typ…
二级指针第一种内存模型(指针数组) 指针的输入特性:在主调函数里面分配内存,在被调用函数里面使用指针的输出特性:在被调用函数里面分配内存,主要是把运算结果甩出来 指针数组 在C语言和C++语言中,数组元素全为指针的数组称为指针数组.一维指针数组的定义形式为:“类型名 *数组标识符[数组长度]”. 例如,一个一维指针数组的定义:int *ptr_array[10].     如何理解指针数组     指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组.  例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面…
最近正值过年在家,新年初一,闲暇时间无事可做便把以前看过的书籍整理了一下,顺手也把这本“深入理解C指针”的书重新读了一遍,这本书总体感觉比较简单,但是还是不免有些地方是平时没有想到过或者没有注意到的,这里做下记录以便以后需要时再来查看. 1.  自实现   内存 安全释放函数   safeFree 对空地址释放内存 或者 对已经释放内存的 地址释放内存, 报错. 自实现   内存 安全释放函数: void safeFree(void **pp) { if(pp!==NULL && *pp!…
指针的引用(*&)与指针的指针(**) 在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ): 论坛中经常有人问到这样的问题.本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题.仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑.在某种意义上,"*"和"&"是意思相对的两个东西,把它们放在一起有什么意义呢?. 为了理解指针的这种做法,我们先复…
本文转载而来,转载出处:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2010/09/28/127994.html 在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式?  void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ): 论坛中经常有人问到这样的问题.本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题.仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑.在某种意义上,"*"和"&…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…
Java中引用的作用类似于指针,但是有区别:()    (1) 指针必然指向一个内存地址,如果你定义的时候不指定,就会乱指(很可能造成安全隐患)但是引用定义出来后默认指向为空.     (2) 指针可以随意操作,但是引用不可以随便操作,永远只能指向对象的首地址,或者改变引用所指向的对象.     (3) 引用降低了指针的灵活性,但是更安全,便于人操作.     (4)引用是受控.安全.阉割版的指针.安全了,当然也就失去了一定的功能,不过还是利大于弊.    (5)Java 中没有指针,但是有一个…
http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/6725051 说来惭愧,写C++有一段时间了.这个问题从来没有认真考虑过,此次标记于此: 考虑如下问题: 1     char a[20]; 2     int *ptr = (int *)a; 3     ptr++; 第3句ptr++实际为ptr右移一个int空间(即4个字节)的距离,此时ptr指向a[4]. 若第3句改为 int *p = ptr + 2; 则p指向a[8] 这里说明当指针加整数…
本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无效引用.new出来的对象忘记delete,造成这部分内存无法使用无法回收,引起内存泄露的问题:多个指针指向同一个对象,在一处delete之后,其他指针在不知情的情况下继续引起访问错误,甚至形成一个引发恶意攻击的漏洞. Android底层是由C++实现的,在指针和对象的管理上也下了不少的功夫,实现的智…
项目中用到,随手记一下: 1.二维数组.与指针 创建二维数组指针的方式: a.已知一维的大小 1 int **array=new int *[rows]; 2 (for int i=0;i<rows;i++) 3 array[i]=new int[colums]; 释放指针方式 1 for(int i=0;i<rows;i++) 2 delete array[i]; 3 delete []array; b.两维都未知: char **a; a = new char* [m]; a[] = ne…
指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. Time t1(10,12,15),t2; Time * const ptr1=&t1; ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往往用常指针作为函数…
数组指针是指一个指向数组的指针,例如有一个数组指针p指向一个数组a[],则 *p是取到这个数组,也就是说 *p=a,因此 **p =a[0], 它的定义为: ]; ]=&a; (*c)表示它是一个指针,若不加括号则变成 指针数组 ,[10]表示指向一个长度为10的数组,int 表示数组元素为int 因为函数不能返回数组,所以可以设置返回一个数组指针,即 auto fo2(]) -> ]{ a[]=; return &a; } int (&a)[10] 是一个数组引用, 这里定…
    多级指针         多级指针常常使用于数组.这里仅仅介绍一下它长什么样,后文会再次详细对比使用.         多级指针呢,常见的有二级指针.见图.             二级指针的写法: char **p;             这样来看: char *(*p)                 先看一级指针.char *p; *p是一个指针,指向了一个char大小的小盒子.             再看看二级指针. char * (*p) (*p) 是一个指针,指向了一个…
// strong 强指针        // weak 弱指针        // ARC, 只要对象没有强指针就会自动释放        // OC中默认都是强指针…
指针数组与指向数组的指针 1.int (*a)[10]-->指向数组的指针 a是一个二级指针,可认为是一个二维数组的首地址,指向一个一维数组,数组存储了10个int数据. int arr1[10]; // 一维数组 int arr2[2][10]; // 二维数组 int (*a)[10] = arr1&; // a为指向一维数组的指针,arr1&应该替换为&arr1,cblog插件有问题 int (*b)[10] = arr2; // b为指向一维数组的指针 // 指向一维…
void.void*以及NULL 写在前面 在使用C++的过程中,void和NULL用到的频率挺高的,但是从来没有去探索过这两个关键字的联系和区别,也没有对它们做更多的探索.对于void*,说实话,实际应用中貌似没有用到过这个东西.那这三者到底是什么呢?应该怎么用呢? void void是指无类型.我们可以把它理解为“不存在” 我们在写代码的时候,用到void的地方无非两个: 1.函数没有返回值的时候,将函数的返回类型声明为void 如:void f(int a); 在C语言中,如果一个函数没有…
突然想起来前几天同学问我为什么没有初始化的数组的值是随机的,发现这个困惑自己也是存在的,所以自己总结的心得. 1. 首先,并不是所有未初始化的数组的值都是随机的.对于没有初始化的数组,分两种情况: (1)全局数组,也就是定义在main函数外面的数组,元素的默认值是全部为0的 (2)局部数组,定义在函数内部的数组,其值默认是随机的. #include <stdio.h> #define LENGTH 5 int a[LENGTH]; int main() { ;i<LENGTH;i++){…
void 是 “空”类型(无值型),意思是这种类型的大小无法确定. 并不存在void类型的对象,所以也就不能声明void类型的对象或者将sizeof()运算符用于void类型,C++/C语言不能对一个大小未知的对象直接操作. void 通常用来定义函数的返回类型,参数列表(无参)或者void指针. void指针可以作为通用指针,因为它可以指向任何类型的对象. void指针与NULL指针值之间的区别: NULL是可以赋值给任何类型指针的值0,在C语言中它的类型为void*,而在标准的C++语言中由…
C语言中未初始化的变量的值是0么 全局变量 .静态变量初始值为0局部变量,自动变量初始值随机分配 C语言中,定义局部变量时如果未初始化,则值是随机的,为什么? 定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定.因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏的,上次用完没清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是脏的. 参考:http://blog.csdn.net/robert_wzf/article/details/524629…