1. 使用线程池搪行简单的计算限制操作 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback) 2.CLR默认情况下自动使初始线程的执行上下文流向辅助线程 (CallContext,  ExcutionContext) 3.协作式取消类 CancellationTokenSource 4.新的异步操作编程模型 Task a. 等待任务完成 Wait() b. 任务结束后开始新任务 ContinueWith() c. 任务包含子任务,创建时指定Att…
<CLR via C#>读书笔记 之 计算限制的异步操作 2014-07-06 26.1 CLR线程池基础 返回 如25章所述,创建和销毁线程是一个比较昂贵的操作: 太多的线程也会浪费内存资源. 由于操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还有损于性能. 为了改善这个情况,CLR使用了代码来管理它自己的线程池.可将线程池想像成可由你的应用程序使用的一个线程集合.每个进程都有一个线程池,它在各个应用程序域(AppDomain)是共享的. 线程池是如何工作的: CLR初始化时,…
一.CLR 线程池基础 一般来说如果计算机的 CPU 利用率没有 100% ,那么说明很多进程的部分线程没有运行.可能在等待 文件/网络/数据库等设备读取或者写入数据,又可能是等待按键.鼠标移动等事件. 执行 I/O 限制的操作时,操作系统通过设备驱动程序通知硬件干活,而 CPU 处于一种空闲状态.而在现代应用程序当中,使用线程池来执行计算限制的操作,而不是手动创建线程. 每个 CLR 都有自己独立的线程池,并且由各自 CLR 控制的所有 AppDomain 所共享. 线程池本身维护了一个请求队…
什么是计算限制的异步操作,当线程在要使用CPU进行计算的时候,那么就叫计算限制. 而对应的IO限制就是线程交给IO设备(键鼠,网络,文件等). 第25章线程基础讲了用专用的线程进行计算限制的操作,但是创建专用线程开销大,而且太多的线程也浪费内存资源,那么本章就讨论一种更好的方法,即线程池技术. CLR线程池 CLR包含了代码来管理它自己的线程池.线程池是应用程序能使用的线程集合,每个CLR一个线程池,这个线程池由CLR上所有的AppDomain共享. CLR初始化时线程池中没有线程. 在线程池内…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 线程 线程内部组成 线程内核对象 thread kernel object,在该结构中,包含一组对线程进行描述的属性.数据结构中还包括所谓的线程上下文thread context.上下文是一个内存块,包含了CPU的寄存器集合,占用几百到几千个字…
认识CLR [<CLR via C#>读书笔记] <CLR via C#>读书笔记 什么是CLR CLR的基本概念 通用语言运行平台(Common Language Runtime,简称CLR)是微软为他们的.Net虚拟机所选用的名称.这是通用语言架构(简称CLI)的微软实现版本,它定义了一个代码运行的环境.CLR运行一种称为“通用中间语言”的字节码,这个是微软的通用中间语言实现版本.   CLR运行在微软的视窗操作系统上.查看通用语言架构可以找到该规格的实现版本列表.其中有一些版…
<CLR via C#>读书笔记 什么是CLR CLR的基本概念 通用语言运行平台(Common Language Runtime,简称CLR)是微软为他们的.Net虚拟机所选用的名称.这是通用语言架构(简称CLI)的微软实现版本,它定义了一个代码运行的环境.CLR运行一种称为“通用中间语言”的字节码,这个是微软的通用中间语言实现版本. CLR运行在微软的视窗操作系统上.查看通用语言架构可以找到该规格的实现版本列表.其中有一些版本是运行在非Windows的操作系统中.(维基百科CLR) 以上定…
一.线程开销 操作系统创建线程是有代价的,其主要开销在下面列举出来了. 内存开销 线程内核对象 拥有线程描述属性与线程上下文,线程上下文占用的内存空间为 x86 架构 占用 700 字节.x64 架构 1240 字节 .ARM 架构 350 字节. 线程环境块(TEB) TEB 消耗一个内存页,占用 4KB内存. 用户模式栈. 用户模式栈存储传递给方法的局部变量与实参,并且还存储有一个地址用于当前方法返回的时候,线程应该从哪个地方继续执行.默认 Windows 分配保留 1MB 内存. 内核模式…
写了快5年代码了,一直都是使用别人发明的语言,别人发明的框架做快速开发,还从来没有真正深刻的学习过底层的一些东西,于是今年我打算读<CLR Via C#>这本书,认识一下C#的底层,我觉得看这本书起码对日后代码的调优有用,以下读书笔记仅记录我在读书过程中看到的认为有用的,平时不容易被注意到的点.先按照顺序记录,直到书完全看完的那天会对这篇文章做一个分类整理. 第四章-类型基础 if (o is String)//第一次检查 { String b = (String)o;//第二次 } //为此…