OC中 block 的用法】的更多相关文章

block 常用于反向传值 声明 返回值类型 (^block)(参数列表) 调用 闭包的名字=^(参数列表){}: 闭包的名字(): 如: void(^aaaaa)(int num,NSString *Sring); aaaaa=^(int num,NSString *string){ NSLog(@"%d,%@",num,string); }; aaaaa(120,@“www"); block实现反向传值 (1)用属性实现: 1.在.h文件声明:@property(nona…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…
方式一.在传参时直接声明block回调方法. 1. 定义方法: - (int)doTest:(NSString *)name para1:(int)temp1 para2:(int)temp2 success:(int (^)(int param1, int param2))success { int ret = success(temp1, temp2); NSLog(@"----%@ -- %d--", name, ret); return ret; } 2. 调用方法: [sel…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
场景一: A控制器跳转到B控制器   --   B控制器事件处理通过Block回调给A控制器 A 跳转前界面如下 点击ToB按钮到控制器B 在控制器B中点击按钮返回到A界面如下                               不说废话上码!!!! A-->控制器 .m #import "ViewControllerA.h" #import "ViewControllerB.h" @interface ViewControllerA () @prop…
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用…
在OC中习惯用block来传值,而swift中,block被重新定义了一下,叫闭包: 使用的技巧:谁定义谁传值:   案例使用A.B控制器: 1~4步在B中执行,最后在A中执行: - B控制器: 1-定义 格式: typealias 闭包名称 = (参数名称: 参数类型) -> 返回值类型 typealias  block = (str: String) -> void 2- 声明 var callBack = block?() 3- 赋值 需要定义一个方法,参数是和block类型一致得闭包,…
在OC中block的基本使用 // // ViewController.h // RAC--test // // Created by Aaron on 17/1/17. // Copyright © 2017年 Aaron. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> //对于block的全局声明. typedef void(^myBlock)(NSString *str); @interface ViewController : UIVi…
oc 中随机数的用法(arc4random() .random().CCRANDOM_0_1() 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 使用方法: fl…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…