假设你的游戏产品从logo的设计開始就不注重细节的话,那么你的产品将不会走多远! 我们把图片放大看: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1amlhbjE5NzkwNTE4NzUxMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> 我们看到logo中筹码是一片空白.给人不真实的感觉.我们试…
付费模块一直是游戏中最最重要的一块,那么今天我们从玩家的角度来解说哪种方式付费更迎合玩家的心理.我还是着重从我做的Casino类型游戏说起. 一般来说游戏界面喜欢把付费button放在界面最醒目的位置,比方: 依据人的视觉习惯从左上角到右下角是人们最easy看到和引起重视的区域,所以非常多的游戏把buy的button做到了左上角的位置,让玩家显而易见. 大厅如此.游戏内也相同. 这样做的优点当然显而易见,这个位置的button第一时间就能进入玩家的视线.但仅仅让玩家看到就一定能使玩家产生很多其它…
通过Delta DNA分析报告.综合我们的游戏进行思考,我总结了几条玩家流失的经验: 1.在有限的前60秒我们没有花足够的精力去吸引玩家.就是说我们要花大量的经历在玩家进入游戏的60秒的体验上(我的澳门要吸取教训).通过Delta DNA对80款游戏的统计有30%的游戏在玩家进入游戏前60秒的表现逊色. 在我们的游戏中,60秒内没有给玩家足够的震撼效果,很多其它的互动展示.在此时间段也不能保证玩家肯定能中Bonus,从而无法体验到Bonus的乐趣. 2.付费点的过早或太过明显占玩家流失原因的70…
近期開始写产品相关的专题,准备从细节入手去思考.总结一些不为人注意的细节地方. 今天给大家分享的是游戏里面都有的loading界面. 还是从几个在Facebook上排名靠前的Casino游戏的loading界面说起 1.我们来看BigFish Casino游戏的loading界面,首先logo的标志为了加强用户对于品牌的记忆,属于强制用户加强印象,旁边的筹码一直申明此款游戏是Casino类的游戏. 这是如今绝大多数游戏惯用的方法,但整个loading是精巧的.给人非常呆板的感觉.这或许就是我认为…
腾讯产品经理现身说法 曾经在UC做过2年to c的app,现在在腾讯做to b的产品. 做to c产品的时候,我很瞧不起做to b产品的同学,认为他们不过是做支撑的. 后来,我参与了一个to b平台级产品的完整构建过程,当完成大部分重要功能构建后,公司部门调整,我调整去一个新的to c产品线,工作交接的时候,我突然觉得: to c产品卖情怀太矫情,整天跟用户扯细节,千方百计骗用户充会员买道具,很庸俗的生意人好么. to b产品才是真男人,构建生态,小改动就会影响行业格局,还动不动就百亿级海量支撑…
课时:13小时(2天)    成功的产品经理DNA   讲师: 冯老师 时间:2019.03.29~30 举办单位:深圳市共创力企业管理咨询有限公司 举办地点:深圳 [课程背景] 当今时代,供过于求.同质化竞争成为每个行业的常态,在这样的市场中产品力是企业的核心竞争力之一,只有产品不断创新才能持续赢得市场和客户.产品经理如同一个以单一产品线.产品为公司的总经理,是直接面向客户.带领团队创造价值的领军人物,负责该产品从创意到开发.制造以及销售的全流程,因此产品经理个人及其所率领的团队的能力往往决定…
之前有看过<人人都是产品经理1.0>,还认真的做了笔记,看完后不久,得知作者在第一版的内容基础上,升华性的出了第二版,即<人人都是产品经理2.0>.注:第一版和第二版跨度有6年之久! 当即忽悠公司一个业务经理和架构,团购了第二版,同样花了2个月的时间,抽空看完了这本书. 第二版,相比第一版,给了我更多的思考(当然,大多也是沉淀在了书里的注释). 1.0的定位是给0-3岁的产品经理,2.0的定位,是给泛产品经理(原因很多,主要还是因为产品经理这个岗位在国内的火爆和成熟). 具体的内容…
举办到今年第六届壹佰案例峰会,认识的“程序猿/媛”朋友越来越多,时间长了就发现,程序员的世界一点也不单调,外界传说的不善言辞.最大的乐趣就是买“机械键盘”都是不对的.你见过周末组团去山里骑哈雷的研发经理吗?你见过买玉石.自己设计加工饰品的敏捷教练吗?你见过拍照技术比画原型还厉害的产品经理吗?你见过开拉风敞篷车.一言不合就耍帅的技术总监吗? 当然,这些都是“王者级别”研发带头人.都说IT从业者收入高,也是根据能力来决定的.就拿产品经理来说,根据2016年的一份调查报告发现,在北京的产品经理,41.…
从企业大数据到企业 AI | 易观智慧院院长 李智 1.AI 不是目的,而是要了解 AI 是什么,真正意义上的强人工智能在前沿领域尚未取得突破,暂时只能在影视文学作品中去思考人机关系.机器人三定律在未来的变化等,所以要站在弱人工智能的角度进行讨论:目前算力 - 算法 - 大数据构成的三角形已足以支撑技术的应用,要和现有行业结合,重点在于场景,了解场景下的痛点和需求,应用 AI 技术后能否让需求满足得更好更深,最终解决行业的问题. 2.产品的目的是为了满足人(更好的生活和思考)和企业(增收.节支.…
一.序言 本文从产品经理的角度出发,对产品经理的安全职责.产品驱动安全的内涵.工作内容.工作方法.所需安全资源.以及产品经理的安全工作量进行了分析.希望所有产品经理在没有心理负担的情况下,有目标.有方法.有资源推进产品安全建设. 二.背景 安全是软件产品天然属性的一部分,“无安全不金融”,对于金融软件产品而言,安全尤为重要,因为客户总是能够从各种安全漏洞联想到他的金融资产安全和个人信息安全.以前偶尔会在一些安全沙龙或峰会听见同行吐槽,“信息安全说起来重要.做起来次要.忙起来不要”.吐槽背后的原因…