STL容器的效率比较】的更多相关文章

1.介绍 顺序存储容器 : string.vector.list.deque 关联存储容器:map底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错, 只是每次插入值的时候,会重新构成底层的平衡二叉树,效率有一定影响. set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问 set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了 2.string s…
如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1.可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素     2.==操作符定义,用于判断相等     3.<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序 你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy c…
 转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; mso-bidi-font-family:"times new roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-foote…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eof0.html 最近在学习unordered_map里面的散列函数和相等函数怎么写.学习过程中看到了一个好帖子.学习学习 标准STL序列容器:vector.string.deque和list标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap 非标准序列容器slist和rope非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap rope…
转载http://blog.csdn.net/zdl1016/article/details/5941330 STL的线程安全. 说一些关于stl容器的线程安全相关的话题. 一般说来,stl对于多线程的支持仅限于下列两点:(貌似Effective STL中有描述) 1.多个读取者是安全的.即多个线程可以同时读取一个容器中的内容. 即此时多个线程调用 容器的不涉及到写的接口都可以 eg find, begin, end 等. 2.对不同容器的多个写入者是安全的.即多个线程对不同容器的同时写入合法.…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
所有容器提供的都是“value语意”而非“reference语意”.容器内进行元素的安插操作时,内部实施的是拷贝操作,置于容器内.因此STL容器 的每一个元素都必须能够拷贝.---<<C++标准程序库>> 侯捷.孟岩译 p144页原文 以vector为例,往Vector中(实际上所有STL容器都是这样)放元素,Vector会调用元素类的拷贝构造函数生成的副本,当 Vector走出生存期时(),会自动调用其中每个元素的析构函数.比如,如果 vector<myclass>…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…