Unity3d开发wp8问题汇总】的更多相关文章

原地址:http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12849117 .wp8应用点击返回键没有响应将Unity3d导出wp8工程后,编译工程到手机运行进入应用后点下面的返回键不能退出应用.查看MainPage.xaml里有这样一句: BackKeyPress="PhoneApplicationPage_BackKeyPress",估计意思是点返回键返回到应用首页,果断删除这句,编译运行返回键可以推出应用. 2.不能切换到横屏,…
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了.这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好? 我先来介绍一下Unity3D自带的UI层. 在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可以自己去研究一下自带的UI会发现很多好玩的).在这样的情况下衍生出很多第三方的UI插件.目前公司…
iOS开发之手势识别汇总 iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer), 旋转手势(RotationGestureRecognizer), 1,轻击手势(TapGestureRecognizer) UITapGest…
移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 作者:前端开发-武方博   发布:2011-05-10 09:11   分类:移动开发   阅读:120,618 views   7条评论     您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相关的文章,您或许是一名专业的WEB前端工程师,您或许想学习Mobile前端开发方面的技术,如果您被我说中了,呵呵那么这篇文章将为您带来意想不到的惊喜!当您看到这篇文章时,哥已经默认认为您是一名资深的WEB…
Unity3d开发IOS游戏 基础 @阿龙 -  649998群 1.先说明两个问题,我在WIN7下面的U3D里面,用了雅黑字体,但是导出为ios后,字体就看不见了,这是为什么呢?这是需要在MAC下找系统自带的字体,字体在这儿找!->->右键在“Finder”中显示,然后拷贝出来,放到U3D的Assets文件夹里面!这样就可以了! 2.就是我之前用的IGUI的版本低,UI控件的背景图片大部份看不见,或者变形,这是因为 格式选择的是“自动压缩”也就是第一项,所以大家要注意这个选项!…
C#(Net)软件开发常用工具汇总,提高你的开发效率 写代码也要读书,爱全栈,更爱生活.每日更新原创IT编程技术及日常实用技术文章. 我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下. 更多原创教程,关注微信公众平台:做全栈攻城狮.及做全栈攻城狮官网:www.8z5.net 本文章由做全栈攻城狮,原创首发,如有转载,请声明出处.小编微信:aiquanzhan. 这是做全栈攻城狮为您独家汇总的C#(.net)软件常用开发工具.不断更新中..... 如您有用的不错的工具,麻…
Android开发常用工具汇总,本文章不断更新完善 一.数据库小工具Sqlite Developer  SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl.C#.PHP.Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql.PostgreSQL…
原文:Windows8和Windows Phone应用开发主题编码汇总 在Windows 8和Windows Phone应用开发中经常需要自定义一些Windows Store应用风格主题,下面列举一些常用的颜色主题以及其编码,方便大家开发时使用. Windows 8: 磁片颜色             深色系          浅色系 Teal 008299 00A0B1 Blue 2672EC 2E8DEF Purple 8C0095 A700AE Dark Purple 5133AB 643…
Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity) 开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试.这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗.unityVS那么麻烦谁tm用啊. Unity3D程序开发的春天到了,在微软收购unityVS公司后很快推出了 Visual Studio  Tools for Unity 下面给出链接https://vis…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.PerlinNoise,但是只能是2D的,这个可以生成3D的柏林噪音 https://github.com/ricardojmendez/LibNoise.Unity 二.创建GameManager对象 这个对象很简单,就是用来管理随机数种子 using System; using UnityEngi…