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Mobile开发之meta篇 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 ) initial-scale: 初始的缩放…
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 ) initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 1…
高效开发之SASS篇   作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等.作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿. 主要目的就是让你写CSS时不在重复. SASS优点可以简单的规纳为以下几点: 增加了一些编程特性…
一.css简介 css(Cascading Style Sheets)层叠样式表,是一种为html文档添加样式的语言,主要有两个功能:渲染和布局.使用css主要关注两个点:查找到标签,属性操作 二.css的引入方式 (1)行内式引入: <div style="color:red;font-size: 16px">hello</div> 直接在html语句的属性中设置,这种方法的缺点是html代码和css代码混合在一起,耦合性太强,维护困难 (2)嵌入式引入: &…
一.JavaScript介绍  前端三剑客之JavaScript,简称js,可能是这三个里面最难的一个了.很早以前,市面上流通着三种js版本,为了统一,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了规范的版本,即EcmaScript. 事实上ECMAScript只是JavaScript的一部分,完整的JavaScript是由以下三个部分组成的: 核心(ECMAScript) 文档对象模型(DOM)Document object model 浏览器对象模型(BOM)Broswer object model…
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择.然而每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢? 学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点 viewport 语法介绍: <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | devic…
通过前一篇的学习,我们把环境都搭建好了,这下我们就可以正真的开发了. 一.创建Wear项目 通过项目创建向导一步一步下去就可以创建好一个Wear项目: 1.新建项目,一次填入应用名字,应用包名,项目位置,搞android都很熟悉的. 2.这里我们选择Wear SDK 3.创建一个WearActivity,启动Activity入口 4.起好名字,我们默认就可以了. 二.修正错误 稍等片刻as就帮你把项目建立好了,不过你会发现报错了 系统找不到WatchActivity,这里我google了一把,得…
主要内容: 1.jQuery简介 2.jQuery文件的引入 3.jQuery选择器 4.jQuery对象与DOM对象的转换 一.jQuery简介 1.介绍 jQuery是一个JavaScript库:极大简化了JavaScript编程,所以学习难度大大降低. jQuery 是一个“写的更少,但做的更多”的轻量级 JavaScript 库. 2.特性 jQuery是一个javascript函数库. 3.jquery 和 JavaScript的区别 Javascript是一门编程语言,我们用它来编写…
一.相对定位 二.绝对定位 三.固定定位 四.z-index 前言 定位有三种:1.相对定位 2.绝对定位 3.固定定位 这三种定位,每种都暗藏玄机,所以要每个单独剖析. 1️⃣   相对定位 1.三大特性 1.不脱标 (遵循标准流) 2.形影分离 3.老家留坑,占着茅坑不拉屎,很恶心 所以说相对定位没什么太大的用处,还影响页面布局.不建议使用相对定位来做压盖效果 2.好处 ① 微调元素信息 ② 做绝对定位的参考(父相子地) 3.示例: <!DOCTYPE html> <html lan…
主要内容:  一.CSS布局之浮动     二.清除浮动带来的问题     三.margin塌陷问题和水平居中     四.善用父级的的padding取代子级的margin     五.文本属性和字体属性     六.超链接美化     七.背景属性(颜色.图片.位置)   1️⃣  CSS布局之浮动 float:即浮动,CSS布局用得最多的一个属性. 效果:元素并排,并且两个元素都能够设置宽度和高度. 要想学好必须要知道的四个特性: (1)浮动的元素脱标: (2)浮动的元素互相贴靠: (3)浮…
主要内容: 一.CSS的继承性和层叠性 二.盒模型 三.padding属性 四.border属性 五.margin属性 六.标准文档流 七.行内元素和块状元素转换 1️⃣  CSS的继承性和层叠性 1.继承:给父级设置一些属性,子级继承了父级的该属性,这就是css中的继承. 有一些属性是可以继承下来的:如color.font-*.text-*.line-*文本元素,而像一些盒子元素,定位的元素(浮动.绝对定位.固定定位)不能继承. 示例: <!DOCTYPE html> <html la…
主要内容: 一.表格标签 -- table 二.表单标签 -- form 三.常用标签属性和分类 四.标签嵌套规则 1️⃣  表格标签 -- table 表格由<table> 标签来定义.每个表格均有若干行(由 <tr> 标签定义),每行被分割为若干单元格(由<td>标签定义).字母 td 指表格数据(table data),即数据单元格的内容.数据单元格可以包含文本.图片.列表.段落.表单.水平线.表格等等. 主要标签如下图所示: 示例如下: <! DOCTYP…
主要内容:     一.HTML简介 二.HTML标签        三.HTML文档结构和注释        四.head标签及相关内容        五.body标签及相关内容 1️⃣   HTML简介 (1)HTML HTML是一个网页的主体部分,也是一个网页的基础.因为一个网页可以没有样式,可以没有交互,但是必须要有网页需要呈现的内容.所以HTML部分是整个前端的基础. HTML,全称是超文本标记语言(HyperText Markup Language),它是一种用于创建网页的标记语言.…
一.什么是html? 1.我们说socket网络编程的时候,提到过一个cs模型,就是客户端—服务端模型,前端开发也是基于网络编程,但是这时就应该是bs模型了,是浏览器与服务端的通信. 我们可以模拟一个bs模型: #服务端 import socket sock=socket.socket() sock.bind(('127.0.0.1',8989)) #绑定ip和端口 sock.listen(5) while True: conn,addr=sock.accept() print('conn',c…
首先这里介绍一个软件一个插件,它们的主要功能是方便开发者看UI(如尺寸,颜色,大小等),两个配合使用 一. Sketch软件 1.Sketch  看ui图,还可以切图 2.Sketch 如何切图: 1.右击Sketch软件标题栏,选择customize Tooltar... 2.找到切片工具,然后移动到标题栏上. 3.选择切片工具移动到要切的图片上,必须成选中状态. 4.在左侧就会显示切片文件,然后将切片文件移动到原文件上方并同时选中,选择Comment+g键合成一组. 5.选择切片文件,右侧有…
http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/6991579…
一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 二.相关概念 1> 响应式编程 举个栗子,在一般程序开发时  a = b + c , 赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化, 如果使用响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,…
作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等.作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿. 主要目的就是让你写CSS时不在重复. SASS优点可以简单的规纳为以下几点: 增加了一些编程特性 简少CSS代码的重复性与…
今天介绍一下django开发中,定义模型时用到的相关字段类型和字段选项. 先说说常用的字段类型:1) AutoField: 自增字段类型,当自定义自增类型的id时,可以使用此类型:2) BigAutoField: 64位的整数自增类型:3) BigIntegerField: 64位的整数类类型:4) BinrayField: 字节类型的二进制数据:5) BooleanField: 布尔类型:6) CharField: 字符串类型,使用时必须指定max_lenth这个参数;7) DateField…
新浪微博客户端开发之OAuth认证篇 2013年7月29日新浪微博客户端开发 OAuth2.0授权机制我在这里就不浪费口舌了,有很多大牛都发表过相关的文章解释OAuth2.0认证的流程,我就随便找了一张图片把这部分内容略过. 在新浪微博API中呢,如何去实现这个认证流程是下面要说的: 实现步骤: 1. 下载新浪微博Android SDK,去新浪开发平台那里找去. 2. 创建项目,这里是OauthTest 2. 解压SDK压缩包,知道jar把它导入到项目当中 项目文档结构如下: 运行项目效果:  …
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
转自原文 ArcEngine开发之Command控件使用篇 在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互.比如有一系列的地图浏览控件.地图查询控件.图斑选取控件.编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互.这些控件被包含在ESRI.ArcGIS.Controls.dll类库中,位于ESRI.ArcGIS.Controls命名空间下. 这些内置的Command控件可以单独实例化来使用,也可以被安置在一个AxToolbarCont…
.NET Core 跨平台 GUI 开发之 GTtkSharp 初级篇 本文作为初级篇,适合已经安装好.NET Core 环境以及 Gtk 环境,并具备了 C#开发基础知识,能跑一些简单的例子,希望更深入了解开发 GTK 程序的同学.本文主要内容包括 GTK 的深入介绍.界面布局.响应式编程等 参考 1:x11 gtk qt gnome kde 之间的区别和联系(最后有图) https://blog.csdn.net/lanmayi003/article/details/6584521 参考 2…
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇)>. 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如数据源,内存等,变量不是资源)而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去. 死锁形成的原因: 系统资源不足 进程(线程)推进的顺序不恰当: 资源分配不当 死锁形成的条件:…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybrid App居多,单纯的数据展示我们直接采用WebView来渲染就可以了,但是有时候可能会用到两者之间传递参数的情况,今天就来总结一下两者之间如何互相调用.本篇主要介绍WebView与Javascript交互数据,关于如何将H5网页呈现在WebView上可以参考这篇博客:Android总结之WebVi…
上篇博客我们聊了<JavaEE开发之SpringMVC中的路由配置及参数传递详解>,本篇博客我们就聊一下自定义拦截器的实现.以及使用ModelAndView对象将Controller的值加载到JSTL上.最后再聊一下异常的捕获处理.这些在日常开发中都是经常使用的东西.具体请看下方内容. 一.自定义拦截器 顾名思义,拦截器是负责拦截某些东西的工具.本部分我们创建的拦截器是负责拦截请求的.这个拦截器类似于高速收费站,只要是想上高速的,都得经过我这个拦截器才可以.也就是说,接下来我们所创建的拦截器就…
在上篇博客中,我们聊了<JavaEE开发之SpringMVC中的自定义拦截器及异常处理>.本篇博客我们继续的来聊SpringMVC的东西,下方我们将会聊到js.css这些静态文件的加载配置,以及服务器推送的两种实现方式.当然我们在服务器推送时,会用到JQuery的东西,所以我们先聊一下如何加载静态资源文件,然后我们再聊如何实现服务器推送. 下方给出了两种实现服务器推送的方式,一种是SSE(Server Send Event (服务端推送事件))另一种是基于Servlet异步处理的推送,下方会给…
上篇博客我们详细的聊了<JavaEE开发之SpringMVC中的静态资源映射及服务器推送技术>,本篇博客依然是JavaEE开发中的内容,我们就来聊一下SpringMVC中的自定义消息转发器(HttpMessageConverter)和SpringMVC中的文件上传.消息转发器在日常开发中是比较常用的,其可以灵活的将用户发过来的消息按照自定义的格式进行解析,然后将解析的数据映射成Model,下方会给出自定义消息转发器的详细内容.聊完消息转发器,我们还会聊一下Spring中MVC的文件上传的操作.…
上篇博客我们聊了<JavaEE开发之SpringBoot工程的创建.运行与配置>,从上篇博客的内容我们不难看出SpringBoot的便捷.本篇博客我们继续在上篇博客的基础上来看一下SpringBoot是如何引入和使用MyBatis和Thymeleaf的.在之前的博客中我们提到过Hibernate,今天博客所引入的Mybatis所扮演的角色与Hibernate类似,都是一套ORM框架,主要负责持久化的,也是将数据库中的数据直接映射为Model的框架. 而Thymeleaf就是一个模板引擎了,与之…