Android 问题流水总结】的更多相关文章

先来一篇环境搭建的博客 这些都是大同小异. http://blog.csdn.net/yzhj2005/article/details/6980676 http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/8206735 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8669d5ab0101d3s9.html 一.更新Android SDK 出错 Failed to rename directory \temp\ToolPackage…
1.介绍 (1)获取屏幕的焦点 android:focusable与android:focusableInTouchMode(获取屏幕焦点) 前者针对在键盘下操作的情况,如果设置为true,则键盘上下左右选中,焦点会随之移动. 后者针对触屏情况,也就是我们点击屏幕的上的某个控件时,不要立即执行相应的点击逻辑,而是先显示焦点(即控件被选中),再点击才执行逻辑. 以下是获取屏幕焦点的实例代码: android:focusable="true" android:focusableInTouc…
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 package com.example.ex4_5; import android.content.Context; import android.graphi…
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/17293325 Android 4.1(Jelly Bean)引入了Vsync(Vertical Syncronization)用于渲染同步,使得App UI和SurfaceFlinger可以按硬件产生的VSync节奏来进行工作.关于VSync的介绍详见博文http://www.androidpolice.com/2012/07/12/getting-to-know-android-4-1…
上一期分享了android内存优化的一些总结,这一期说说我认为的好的编码习惯,然后下一期会做安卓数据库优化的一些总结,逐渐的会将一些性能优化点总结分享出来,肯定是不够全面的希望不足的地方欢迎指出. 良好的编码习惯除开编码规范这个不说外,还有很多影响内存,流畅度,耗电量的地方都是需要注意的.我会随时补充进来我遇到的相关的好的编码习惯,但不太容易做到一下就全面. 1.内存控制 1.1 已知数量时,对相应的数据结构赋值相应的大小 new ArrayList(5); 1.2 勿在循环调用的地方new对象…
今天学习了Android开发中比较难的一个环节,就是断点续传下载,很多人看到这个标题就感觉头大,的确,如果没有良好的逻辑思维,这块的确很难搞明白.下面我就将自己学到的知识和一些见解写下供那些在这个环节还烦恼的人参考.这里我以下载mp3文件为例. 断点续传下载,顾名思义,那就是我们在一次下载未结束时,退出下载,第二次下载时会接着第一次下载的进度继续下载.那么怎么记录第一次下载的数据呢,这里肯定就要用到数据库了.下面就是我创建数据库的一个SQLiteOpenHelper类.用来首次运行时创建数据库.…
我,男,23岁,即将毕业的大四学生,就读于天津一所二本院校,计算机科学与技术专业.大一期间,进入新校园,和同学到各个宿舍推销陶瓷杯,国美电器饮水机促销员,组团蹬车游市区,不断地去探索.尝试,追求内心向往的世界,平时比较关注科技.自动化类信息,梦想自己将来也是一位科学家,下半学期,很有幸被选中作为电子产品大赛的后备选手,也在这里,与C语言初次见面,有种预感,未来这就是我的方向. 在社团,学长的帮助下,烧录了C语言程序的单片机LED灯模块,流水的闪烁着,那种满足.兴奋不亚于中了百万大奖,也在后续的道…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超博客 Android中文Wiki AndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下 - 博客园gundumw100博客 - android进阶分类文章列表 - ITeye技术网站CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总 - CSDN.NET - CSDN资讯Android笔…
本文的内容有别于之前文章中纯技术的探讨,会从业务逻辑.技术.团队和方法论的角度探讨如何快速高效地完成一个Android项目.当然,快速高效是有前提的,第一,本文依然是从研发的角度来谈如何把控项目的,而这种研发人正如陈皓在<技术人员的发展之路>中提到的,需要具备高效的学习能力和解决问题的能力.另外,快速需要保证质量,没有质量的速度是不负责任的. 一.业务逻辑 计算机科学的核心是通过数据结构和算法实现对现实世界的抽象,平台是会随着技术发展不断变迁的,只有数据本身所描述的这种抽象才是事物永恒的本质.…