Android的view组件显示主要经过mesure, layout和draw这三个过程.在mesure阶段里调用mesure(int widthSpec, int heightSpec)方法,这个方法是final不能被重写,在这个过程里会调用onMesure(int widthSpec, int heightSpec)方法.当组件设置好大小后,调用finallayout(int l, int t, int r, int b)方法进行布局,在这个过程里会调用onLayout(boolean ch…
绘制VIew本身的内容,通过调用View.onDraw(canvas)函数实现 绘制自己的孩子通过dispatchDraw(canvas)实现 View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,draw过程中主要是先画Drawable背景,对 drawable调用setBounds(),然后是draw(Canvas c)方法.有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过 getIntrinsicWidth()和getIntr…
protected void onAttachedToWindow() This is called when the view is attached to a window. At this point it has a Surface and will    start drawing. Note that this function is guaranteed to be called  before onDraw(android.graphics.Canvas), however it…
1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在320*480屏幕上显示效果一样,但更换屏幕后不同, px还和320*480上的大小一样,dp会自动根据比例适配屏幕5.同理sp和dp一样也能自动适配. ----->开发中,宽高用dp或dip,字体用sp…
1)使用Activity.runOnUiThread(Runable action)方法 情景一: 在主线程中,定义方法,在方法中启动线程. public class MainActivity extends Activity { //... private void myTask() { Thread mThread = new Thread() { //new thread public void run() { sleep(1000); //更新UI runOnUiThread(new R…
runOnUiThread handler 的 post handler 的 sendMessage View 自身的 post…
服务的生命周期跟Activity的生命周期类似.但是生命周期甚至比你关注服务如何创建和销毁更重要,因为服务能够在用户不知情的情况下在后台运行. 服务的生命周期---从创建到销毁---可以被分为以下两个路径: 1.  启动类型的服务: onCreate()- >onStartCommand()->Service running--调用context.stopService() ->onDestroy() 2.  绑定类型的服务: onCreate()->onBind()->Se…
SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角).函数getRotationMatrix的源码如下所示,源码中虽然对该函数整体进行了解释,但是对代码中各个参数的计算没有说明,如为什么加速度的数值要和磁力计的数值做差乘.在网上各种搜索后,找到一段老外对这个问题的英文解释,很好的回答了上述问题.大意翻译(包括自己的理解)如下:加速度数值和磁力计数值均是…
Handler更新UI的方式和原因以及遇到的问题 1.方式: 仅仅能通过Handler来更新UI. 代码例如以下: package com.chengdong.su.handlerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import andro…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…