使用powerdesigner 画图的详细说明】的更多相关文章

一.概念数据模型概述 数据模型是现实世界中数据特征的抽象.数据模型应该满足三个方面的要求: 1)能够比较真实地模拟现实世界 2)容易为人所理解 3)便于计算机实现 概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-RelationShip,简称E-R)理论为基础,并对这一理论进行了扩充.它从用户的观点出发对信息进行建模,主要用于数据库的概念级设计. 通常人们先将现实世界抽象为概念世界,然后再将概念世界转为机器世界.换句话说,就是先将现实世界中的客观对象抽象为实体(Entity)和联系 (R…
工具: Sybase PowerDesigner 15.1 Microsoft SQL Server 2005 第一步概要设计: 打开PowerDesigner软件,设计“概念数据模型”(Conceptual Data Model): 点击workspace 右键--->New—>Conceptual Data Model, 弹出如下界面: 设计表.表结构: 在设计属性(字段)的时候,三个字母(M.P.D)分别表示: M:是否为空:(√表示不允许为空) P:是否为主键: D:是否在该软件的视图…
前言 在前面几篇关于SwiftUI的文章中,我们用一个具体的基本项目Demo来学习了下SwiftUI,里面包含了常见的一些控件使用以及数据处理和地图等等,有兴趣的小伙伴可以去翻翻以前的文章,在前面总结的时候我有说过要具体说一下这个很有趣的官方示例的,这篇我们就好好的说说这个有意思的图,我们具体要解析的内容图如下: 最后出来的UI效果就是上面这个样子,这个看过SwiftUI官方文档的朋友一定见过这张图的,但不知道里面的代码具体的每一行或者思路是不是都读懂了,下面我们就认真的分析一下它的实现思路和具…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 既然写到后记篇,就代表本系列到此为止,暂时告一段落:其他一些Manager随后有时间再补,就像源码的一些翻译一样,有时间总会补上的,同时也希望大家一如既往的喜欢,直言不讳的提出宝贵意见. 后记将讲述输入模块和编译系统内容,以及对整个系统的总结. 一言不合就来图,且看下图,有关硬件消息传递-以下是消息在硬件中处理后如何传递到Window层的过程 硬件的消息,由触屏和按键触发,通过驱动处理,形成Up.…
从前,有一个跟我来Android学生,总是问我: 沉老师,为什么Android的形式被称为Activity,为什么要onCreate方法写setContentView(R.layout.main)? 我说: 体 第一步在AndroidManifest.xml中加入一个Activity标签 第二步写一个类继承Activity并覆盖onCreate方法 他说: 我想知道为什么要实现Activity和onCreate方法,之后我才干完毕这个练习. 我说: 你实现了Activity和onCreate方法…
数组,一种应用非常广泛的数据结构,简单地来说就是一组类型相同且无序的元素的存储在固定长度且有序的内存空间. 创建一个数组 在Java中,我们可以通过[]去声明一个指定类型的数组 int[] a; // 写法一 int a[]; // 写法二 当然,一般情况下我们更喜欢使用第一种方式来声明一个数组,因为它将类型与变量名分开,优化了代码的可读性. 刚刚我们只是声明了一个数组 a ,但是并没有将 a 初始化为一个真正的数组. 在给数组赋值时,我们可以通过三种方式 int[] a = new int[4…
准备工作: 下载 PowerDesigner 15.1 的安装文件和破解文件 PowerDesigner 15.1 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=177870&uk=3626956064 破解文件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=177873&uk=3626956064 安装详细图解步骤: 1.运行 PowerDesigner 15.1 安装包: 2.运行安装包后出现下图并选…
转:http://www.360doc.com/content/11/0624/15/2617151_129276457.shtml 一.概念数据模型概述数据模型是现实世界中数据特征的抽象.数据模型应该满足三个方面的要求:1)能够比较真实地模拟现实世界2)容易为人所理解3)便于计算机实现 概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-RelationShip,简称E-R)理论为基础,并对这一理论进行了扩充.它从用户的观点出发对信息进行建模,主要用于数据库的概念级设计. 通 常人们先将现…
powerdesigner 教程:http://jingyan.baidu.com/article/bea41d43684fa4b4c51be6cf.html…
UML中的用例(Use Case)概念分析及StarUML实例 在UML 中use case 似 乎最簡單的,用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为,依我的理解用例建模可分为用例图和用例描述.用例图由参与者(Actor).用例 (Use Case).系统边界.箭头组成,用画图的方法来完成.用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成,以及由箭头所组成的各种关系,包括泛 化,包含,扩展等.本文准备向大家介绍以下内容,所有图示均用PowerDesigner所画. u    …