ArcScene三维制作】的更多相关文章

转自:http://www.360doc.com/content/11/0818/10/7534722_141363009.shtml 1.0 添加地图数据 数据显示效果: 1.1 设置图层的显示顺序 数据显示效果:(遥感影像在矢量图层上显示) 1.2 设置影像图层的高程和高程分辨率(目的是遥感影像三维显示) 数据显示效果:(遥感影像已经含有高程,突出显示) 1.3 设置矢量图层(县界线)的高程(1.3和1.4的目的是做3D场景的外围墙) 数据显示效果:“县界线”图层设置了高程(注意和上图比较不…
http://news.hxsd.com/CG-animation/201208/663303.html 编者按:<My Tai Chi>是一系列基于移动平台的三维互动产品,由北京七星汇工作室和清华大学课题组用了两年时间联合开发完成.该APP获选2012年ACM SIGGRAPH.SIGGRAPH大会于8月8日为该APP做了专门的DAMO展示,是中国本土创意团队和开发团队首次借助移动平台结合三维动画.信息互动技术推广中国传统功夫文化的成功尝试. 主创团队 选题锁定功夫 采集太极大师动作数据 随…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型.动画等资源都是通过专业的三维软件来制作的,制作完成后再将其导入到Unity中使用就行了. Unity支持几乎所有主流的三维文件格式,例如.FBX..dae.3Ds..dxf..obj等.其中,最常用的三维建模软件有:3Ds Max.Blender.Maya.--等. 用户在3Ds Max.Blen…
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件. https://www.macdown.comMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.Maya 集成了Alias.Wavefront 最先进的动…
中国科学院计算技术研究所教育中心 关于开展“ArcGIS数据应用和地图打印输出” 培训班的通知 各相关单位: 随着信息化.网络化.数字化向纵深发展,互联网与空间地理信息系统相互交织,数字地球.“智慧地球”逐步从理念转为应用.新的形势下,地理信息成为国家创新体系和信息化建设的重要组成部分,要突出加强基础地理信息系统建设,加快形成数字中国地理空间框架,加快信息化体系建设,切实提高地理信息系统对现代化建设的服务能力.为此,中国科学院计算技术研究所教育中心(http://ec.ict.ac.cn)特举办…
Unity入门 用unity做一个最简单的交互.(相当于Hello World)仅仅要最后能执行就算入门了. 第一步,要先用三维制作软件制作出我们须要的场景. 这儿使用的是Max2012(软件大小3.09G). 首先设置一下在max使用的长度单位,选择使用米为单位. 设置步骤是Customize---->Units Setup---->System Unit Setup---->下拉选择Meters 先用max里的平面几何体制作一片地面,操作很easy,过程例如以下: 点击平面butto…
PS:我们在做安卓程序的时候,免不了会做一些图形,自己可以选择自定义view ,就是用Canvas画,也可以用写好的jar包,就是achartengine.jar,使用jar包的好处就快速绘制图形,不用我们计算坐标等,计算坐标就会和数学结合,通过sin,cos等来计算,遇到3维那就更麻烦了,就像OpenGL一样,空间视角,三维制作,我的博客里也有一些,感兴趣的小火鸡可以看一下, 上效果图: 步骤: 1:首先找到jar包,导入achartengine.jar,放在项目的libs目录下即可,记得要添…
在整个行业都在高呼“农业学大寨,流程学xx”的大背景下,你想推出一个新的更好的流程有着极大的难度. 在2014年的时候行业内大部分公司就有了资产的概念,会成立资产部门去专门创建资产,供后续环节多次重用,提升单一项目的效率,甚至会供后续其他项目多次使用.由此可见资产的概念已经广为接受,但提出概念容易,要让概念落地就不是一回事了.        如何整理资产的组织逻辑,如何建立基于资产组织逻辑的配套工具在国内依然缺乏成熟的框架. 近年Pixar为了提升流程的灵活程度,推出了USD这样一个稳定可伸缩的…
今天千锋UI设计小编着重为大家介绍5个学习ui设计必须要会的工具和软件以及UI设计学习路线,希望能对大家所帮助. UI设计必要的工具和软件 1.PS 图像处理合成软件 ui设计核心软件,强大的图像处理功能,可制作精美图标,网页,APP等界面.Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像.使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作.ps有很多功能,在图像.图形.文字.视频.出版等各方面都有涉及. 2.AI 矢量绘图排版软件 ui设计核心软件,强大的绘图造型功能,可制作精美图标,网页…
3D模型 通过3D建模软件所建出来的点和面,如以三角形为主的点和面,比如人的脑袋一个球,就是由各种各样的三角形组成的点和面. 点和面以及纹理坐标都是通过3D建模软件建模出来的. Unity会帮我们把模型的信息存到Mesh里面来,Mesh翻译成中文是网格. 顶点,三角形,纹理坐标,法线和切线. 3D建模软件 1:Autodesk 3D Studio Max 支持mac os windows;2: Autodesk 3D Maya 支持windows3: Cinema4D 支持mac os wind…