在“C#基础之事件(1)”中已对事件有了一个大概,这里对事件进行更深入的学习. 本节按以下内容展开: 1.事件拥有者与事件响应者的关系: 2.事件订阅的多种写法: 3.事件的订阅和取消订阅: 4.多事件返回值的获取: 1.事件拥有者与事件响应者的关系 以下按照最常见到最不常见的关系列出来,并用示例展示: 结合这四副图,分析下内存关系.所谓“XX者"就是指一个对象,就是new class(),对象所包含的事件.事件处理方法都是对象的成员.有了这个认识,在此用A图,这个最常用的关系来写一段“伪代码”…