android开发中遇到的问题】的更多相关文章

前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上,一直没有看到支持Java8的消息.Android到底会不会支持Java8呢?答案是肯定的,Android N已经开始支持Java 8 了. 关于Java 8 (1.)使用Lambda表达式 Java 8的一大亮点是引入Lambda表达式,使用它设计的代码会更加简洁.当开发者在编写Lambda表达式时…
在用到fragment时无法使用.this来指定当前context内容,android开发中fragment获取context,可以使用getActivity().getApplicationContext(),来获取context内容:…
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制.      然而在android中Google很多的类的某些方法不让第三方应用去调用,通过java反射机制能把这些隐藏方法获取出来并调用,三方应用上我们就很方便的去用这些方法.      例如我们需要安全的杀死某个应用的服务和进程调用ActivityManager.forceStopPack…
Why ? 合法性检查对于程序的健壮性具有重要作用.在Android开发中,良好的合法性检查设计机制可以使程序更加清晰,产生bug更少,交互更加友好. What ? 合法性检查的目的在于确定边界.对于在程序中流动的数据来说,其流动路径往往是很复杂的.为了保证程序的健壮性,需要保证数据从一端流入并且从另外一端流出的过程中不会发生异常行为.数据流经的每一个方法都必须保证异常被正确处理.为了让每一个函数清晰简单,有必要在数据进入函数之前保证其合法性.让函数中的逻辑不受数据边界的影响. Who ? 接受…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
怎样实现了捕获应用中的日志在android开发中,大家可研究一下. Process mLogcatProc = null; BufferedReader reader = null; try { mLogcatProc = Runtime.getRuntime().exec(new String[] {"logcat", "-d", "AndroidRuntime:E [Your Log Tag Here]:V *:S" }); reader =…
1.Eclipse项目中的Android Private Libraries没有自动生成. 一般而言,在Android开发中,项目中引用到的jar包会放到项目目录中的libs中,引入库会放到Android Dependencies中,对于放置于libs中的jar包,会自动置于项目中的Android Private Libraries下,如果没有自动生成,clean项目后一般在console下会发现有相应的错误提示,修正即可.如:项目中引用了不同的v4兼容包等会出现此类情况. 2.Eclipse中…
最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath 异常需要catch可能的RuntimeException,否则可能出现catch不全导致的意外问题(如app崩溃). 之所以将此问题放在第一位,是因为前阵子中项目中出现了此类情况,并且这种情况很容易不注意或遗忘,但其错误却是致命的. 在Java/Android开发中,当调用一个函数时,此函数抛出一个…
关于Android开发中的证书和密钥等问题 引言 除了Android发布应用签名时需要用到证书外,在进行google Map Api开发和Facebook SDK API开发等时都需要申请API Key,在申请这些API Key的时候,也需要用到证书. 使用Eclipse和ADT开发的时候,证书都是自动生成的,可以在Eclipse里Window->Preferneces -> Android -> Bulid Setting里看到如下截图 也即这个开发Debug用的证书在C:\Users…
Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values to various Parcelable types. 它帮助我将数据打包传入intent里面,为使用这些数据提供了便利. protected void onListItemClick (ListView l, View v, int position, long id) { super.onLi…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
android开发中系统自带语音模块的使用需求:项目中需要添加语音搜索模块,增加用户体验解决过程:在网上搜到语音搜索例子,参考网上代码,加入到了自己的项目,完成产品要求.这个问题很好解决,网上能找到很多的资料,但是没有直接导入工程就能用的例子,我这里写了一个完整的Demo,代码可以直接粘贴到自己项目中去,实现了语音搜索,并将搜索结果展示.语音搜索大致流程:启动系统自带的Intent,Intent参数设置为RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH,再加上一些…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码展示 不幸的,这篇文章将不包括: 详细生动的代码示例 如何编写测试代码 最后,我…
转: http://www.codeceo.com/article/android-mvp-artch.html 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
本文主要介绍Android开发中比较头疼繁琐的一个问题-屏幕适配问题.主要从适配原因.基本核心概念.适配方法等方面介详细 介绍从而是的深入或者进一步对Android屏幕适配技术的掌握和理解. 真题园网:http://www.zhentiyuan.com…
R文件在android开发中,占据着中会在重要的地位,里面的内容有系统自动生成,不可随意修改,然而在开发过程中,总是不可知的丢失,这里总结一下修补方法   #.在Eclipse里可以         (1).在不能确认xml文件或图片文件没有错误的情况下,最好不要clear,因为这时只要一clear,那么R文件就会没了,而在众多的xml文件里面找出错误确实不是一件容易的事.         (2).如果R文件已经丢失,可以 右键项目-->Android Tools--> fix project…
Android开发中如何强制横屏和强制竖屏设置 强制横屏设置: 按照下面代码示例修改Activity的onResume方法 @Override protected void onResume() { /** * 设置为横屏 */ if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDS…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…
Android开发中目前流行控件和知识点总结   1.SlidingMenu 滑动菜单 应用案例:Facebook . Path 2.0 .人人.网易新闻 下载地址: https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 2.PullToRefresh 下拉刷新 应用案例:新浪微博 等等 ,这个很长用哦! 下载地址:https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh 3.android_waterfall  瀑…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
在Android中调用其他程序进行相关处理,几乎都是使用的Intent,所以,Email也不例外,所谓的调用Email,只是说Email可以接收Intent并做这些事情 我们都知道,在Android中调用其他程序进行相关处理,几乎都是使用的Intent,所以,Email也不例外. 在Android中,调用Email有三种类型的Intent: Intent.ACTION_SENDTO 无附件的发送 Intent.ACTION_SEND 带附件的发送 Intent.ACTION_SEND_MULTI…
[转]android开发中关于模拟器emulation的常见问题 Trouble: 无法启动android模拟器,提示 XDM authorization key matches an existing client! SDL init failure, reason is: No available video device Oneway: 打开电脑的 Terminal 终端, 以当前图形界面用户的身份执行命令 xhost localhost 即可,如果想实现登录后自动执行这个命令,可以做以下…
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的…
用eclipse进行android开发中经常遇到logcat无任何信息输出,这给我们调试程序带来很大的不便.解决办法:window-->show view-->选择android下的devices,打开devices,点击右边的截屏图片.等到出现截图的时候,logcat就出来信息了! 在补充一下,如果以上方法试过之后logcat还没有任何信息,则把logcat窗口关了,重新打开…
一.MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一时候让Model仅仅关系数据的处理.基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生.      在MVP模式里通常包括4个要素:      (1)View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity);      (2)View int…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
写在前面,本博客来源于公众号文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=402435540&idx=1&sn=1cd10bd9efaac7083575367a8b4af52f&scene=1&srcid=0910ARzPpBvVYPI1NDBZnixa#wechat_redirect 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目…