Android基础_3 Activity相对布局】的更多相关文章

相对布局要比前面讲的线性布局和表格布局要灵活一些,所以平常用得也是比较多的.相对布局控件的位置是与其周围控件的位置相关的,从名字可以看出来,这些位置都是相对的,确定出了其中一个控件的位置就可以确定另一个控件的位置了. 本次实验就是显示如下的activity: 其中只有2个button,1个textview,1个edittext. 在相对布局中,一般用到的控件属性解释如下: 在相对布局中有如下属性,解释如下: android:layout_above  为将该控件的底部放在指定id控件的上方 an…
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计.参考的资料为mars老师的教程. 线性布局: 线性布局就是将各种控件按照行或者列依次进行排列. 其中本实验用到的各控件的属性解释如下: android:layout_weight属性是指不同的控件在activity中占有体积大小的比例. android:paddingL…
返回栈 Android 中的 Activity 是可以层叠的,当我们启动一个新的 Activity 时,就会覆盖在原有的 Activity 之上, 点击 Back 会销毁当前 Activity,下面的(上一个 Activity)就会显示出来. Android 中使用任务(Task) 来管理 ACtivity,一个任务就是放在放在栈(Stack)中的一系列 Activity 的集合.这个栈就被称作 返回栈(Back Stack),栈是一种后进先出(Last In First Out)的数据结构,当…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Activity的lauchmode,是基础的属性,但也是App优化必须掌握的知识,它约束了Activity生命周期中各个方法的使用.做了许多个项目,对此有一点小小的总结,希望对大家能有些许帮助. 先讲一个概念性问题,AndroidManifest.xml中对Activity启动模式的定义android:launchMode="",有四个值可选,分别是:standard,singleTa…
一.什么是Activity Activity是Android四大组件之一,并且Activity是组件中的重中之重. Activity是为用户提供一个用于信息交互的窗口. 二.如何去创建Activity 1.新建一个继承Activity的子类 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI…
1.活动生命周期 1)返回栈 2)活动状态 3)活动的生存期 2.活动的启动模式 1)standard 2)singleTop 3)singleTask 4)singleInstance 3.活动的优化设计 1)设计知道当前的运行活动 2)随时随地退出程序 3)程序的启动优化 2.4 活动的生命周期 2.4.1 返回栈 Android系统使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack).栈为先进后出的数据结构. 启动一个新活动,…
1.活动的基本用法: 1) 手动创建活动.创建加载布局 2) 在AndroidManifest文件中注册 3) 在活动中添加Button.Toast.Menu 4) 销毁活动 2.Intent 1) 显式intent 2) 隐式intent 3) 关于Intent的其他应用 4) 活动间数据传递 2.1 活动 活动是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,一个应用程序中可以包括零个或多个活动. 2.2 活动的基本用法 手动创建活动ActivityTest 新建项目—>Add No Emp…
这东西是最基础的,发现自己其实没有真正试过,好好研究研究 standard :默认, singleTop :大体上同standard,但是当该Activity实例已经在task栈顶,不再创建新的实例,而是调用该实例的onNewIntent方法 singleTask :跟singleTop不同,不管Activity的实例是否在栈顶,都不再创建新的实例,而是调起栈里实例调用onNewIntent,并且clearTop singleInstance:这个比较特殊,相当于Activity独占一个栈, 假…
1.使用Intent进行传输 //发送数据的Activity class button implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub String ET_1String = ET_1.getText().toString(); //得到文本输入框中的文本 String ET_2String = ET_2.getText().toStrin…
转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/6817968 复习布局与XML,写了一个空的登录界面.XML的注释我写在当行的后面了.程序运行图: 主函数没有改动,不贴了.背景图片名为:background.jpg .看看main.xml吧. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:…