大家都知道在static方法中,不能访问类内非static成员变量和方法.可是原因是什么呢? 这首先要从static方法的特性说起.static方法,即类的静态成员经常被称为"成员变量"(class members),对于静态成员变量,我们叫类属性(class attributes),对于静态成员方法,我们叫类方法(class members).其中静态成员变量:无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份.我们可以直接使用类名来访问这个stati…
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
class Student { private string _name; public int Age = 0; public static void Test() { Student stu = new Student(); stu._name = "dd"; stu.Age = 20; } } 如图,虽然Static修饰的方法不属于类本身,但是还是在private(本类)范围内,所以可以访问到类的私有变量.…
类里面的成员变量可以用const修饰,在只用const不用static修饰的情况下,这种使用的限制比较多 (1)不能定义处初始化,必须在类的构造函数初始化列表里面初始化(虽然在vs中,可以在定义处初始化,但是这是不符合语法的,如果用g++编译器,就会出现明显的报错,不利于程序的移植) class constNum{ //const int size=10; 错误,不能在定义处对const成员变量进行初始化 const int size; public: constNum(); }; constN…
举例子: package test_instance; public class TestClassLoaderTime { public TestClassLoaderTime(){ System.out.println("构造器执行"); } { System.out.println("静态代码块执行"); } static Demo2 demo2 = new Demo2(); private Demo3 demo3 = new Demo3(); public…
众所周知,将一个类内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享. 在C++中,通常将一个类的声明写在头文件中,将这个类的具体定义(实现)写在cpp源文件中. 因此,就引出了static成员变量的声明与定义问题: 1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内. 举个例子: // Scanner.hpp class Scanner { public: const static int…
目录 -=-讲解对象创建过程中,-=-堆内存和栈内存的情况 -=-构造函数对类对象的成员变量的初始化过程 -=-构造函数出栈 -=-类的方法在不访问类对象的成员变量时造成的内存资源浪费怎么解决? -=-引出static方法 扯淡 --明确概念: -=-类:是对现实事物的抽象描述:举例:人,有年龄,姓名,高矮胖瘦等特征:有吃喝睡等行为动作:现实中的人由特征和行为组成{思想这种东东暂时还是不考虑吧} -=-怎么判别一个类里面时候需要有主函数mian():看这个类是否需要独立运行 -=-描述事物的类有…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
总结 标号 主题 内容 一 OC的私有方法 私有变量/私有方法 二 @property 概念/基本使用/寻找方法的过程/查找顺序 三 @synthesize @synthesize概念/基本使用/注意点 四 id 静态类型和动态类型/有动态类型原因/id数据类型与静态类型 五 new new方法实现原理/alloc与init 六 构造方法 重写init方法/使用注意/instancetype的作用 七 自定义构造方法 格式/继承中的构造方法 八 自定义类工厂方法 自定义类工厂方法/子父类中的类工…
interface的default方法和static方法 接口中可以定义static方法,可通过接口名称.方法名()调用,实现类不能继承static方法: 接口中可以定义default方法,default修饰的方法有方法体,表示这个方法的默认实现,子类可以直接调用,可以选择重写或者不重写: 当实现类实现的多个接口中,有方法签名相同的default方法时,必须重写该方法: 接口一: package com.skd.interfacemethod; /** * @Description * @Aut…