1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; } 2. 这个函数时用来确定我们的应用所支持的旋转方向.如果想要支持每个方向则直接返回YES就行,还可以单独判断某一方向: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOr…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要…
转载:http://42.96.197.72/ios-zbarreaderview-interface-orientation/ 在iPad应用中,如果没有特殊情况,需要让应用支持所有屏幕方向.在iPad中使用ZBar扫描二维码时,需要在屏幕旋转时调整摄像头的方向,而ZBarReaderView并不会在屏幕旋转时自动调整方向,所以需要我们以某种方式进行控制. 如果使用的是ZBarReaderViewController,那么这件事情相对比较简单,使用以下方式进行设置即可支持所有屏幕方向. ZBa…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…
一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate通知当前的主Window. 3.window通知它的rootViewController. 4.rootViewController判断所支持的旋转方向,完成旋转. iOS系统中屏幕旋转事件没有像触碰事件那样进行hitTest,所以只有rootViewController才能接收到屏幕旋转的事件,在…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…