1.一般我们第一步都是先创建这个main.xml布局文件,这是良好的习惯: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height…
1. 一般我们第一步都是先创建这个main.xml布局文件,这是良好的习惯: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_heigh…
1.首先需要在AndroidManifest.xml文件中加入发送短信的权限 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> 2.使用相对布局方式进行布局 hint:表示编辑框的提示信息 layout_below:在那个视图的下方 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo…
一.需求: 开发一个简易的短信发送器,输入:对方手机号码,短信内容,点击发送按钮,短信发送成功,对方手机成功收到短信. 其中要求短信内容过长时可以自动拆分,长度英文是160个英文,中文是70个,中英混合时以70个为准. 当手机号码和短信内容为空时要有提示. 二.实现: 1.实现的效果图 1)5554的模拟器给5558的模拟器发送短信 2)当短信内容过长时,自动实现拆分 2.实现的步骤 1).建立新的工程  2).实现代码 实现的页面布局,/sms/res/layout/activity_main…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序 Android项目结构 整体目录结构分析 说明: 除了APP目录外,其他目录都是自动生成的.APP目录的下的内容才是我们的工作重点. APP目录结构分析 项目如何运行 程序默认运行效果 说明: 程序的默认运行效果就是不写一行代码,直接部署到模拟器上的运行效果. 定义主活动 打开AndroidManifest.XML中,我们可以找到下面这段代码: <activity android:name=".MainActivity…
Java学习笔记之log4j与commons-logging<转> (2011-02-16 11:10:46) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 技术学习之其他 Logger来自log4j自己的包.如果用Logger.getLogger,需要一个log4j的jar包,用此方式你只能依靠log4j: 而LogFactory来自common-logging包.如果用LogFactory.getLog,你可以用任何实现了通用日志接口的日志记录器替换log4j,而程序不受影响.apache的common-…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…