CLR via C# 摘要二:IL速记】的更多相关文章

最简单的IL程序 .assembly test {} .method void Func() { .entrypoint ldstr "hello world" call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) ret } 对上面的程序说明如下: .assemble伪指令用来声明程序集,该关键字是必须的 .method伪指令用来申明方法 .entrypoint伪指令用来表示程序的入口函数(方法),一个程序只能有一个入口,且不能放…
托管程序的执行模型大致如下: 编译源代码为程序集(dll或exe文件),程序集包括了记录相关信息的元数据和IL代码 执行程序集文件时,启动CLR,JIT负责把IL编译为本地代码并执行 IL是微软推出的一种面向对象的类似汇编指令集合的中间语言,无论是C#还是VB代码,经过不同的编译器可编译为无差别的IL,或者说单看IL代码是无法分辨出它是来自C#还是VB,IL类似于Java的.Class文件,该文件具有平台无关性,这使得.Net程序具备了像Java那样跨平台的条件. 程序集的组成及编译 程序集就是…
今天继续分享我的阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要二,仍然是基础知识,但可温故而知新. 七.面向对象 三大基本特性: 封装:把客观事物封装成类,并隐藏类的内部实现细节,仅开放相关的访问属性.方法等 继承:通过继承可以复用父类的代码: 多态:1.允许将子对象赋值给父对象,2.同方法在不同的对象上有不同的实现方式: 子类初始化顺序:初始化类的实例字段à调用父类构造函数à调用子类构造函数: 重写:父类声明为virtual或abstract的类成员(属性.方法),在子类继…
- 高级篇:二,IL设置静态属性,字段和类型转换 静态属性赋值 先来看 Reflector反射出的IL源码(感谢Moen的提示),这次用 Release模式编译,去掉那些无用的辅助指令 public void AAA(string s) { MyClass.Name = s; } .method public hidebysig instance void AAA(string s) cil managed { .maxstack 8 //L_0000: ldarg.1 //这个是真正反射出的内…
三.加载公共语言运行时中介绍了在安装了.Net Framework中加载公共语言运行时,公共语言运行时加载程序集的过程.以及通过vs stdio设置源码编译的目标平台的过程. 本问主要介绍公共语言加载完程序集之后,执行程序集中的代码的过程. 一.IL中间语言 1.IL简介 一.源代码-面向CLR的编译器-托管模块-(元数据&IL代码)中介绍了C#源代码通过C#编译器生成的最终产物是托管模块,而托管模块是由IL中间语言和元数据组成,IL语言是比大多数机器语言都要高级的语言,IL有以下功能: (1)…
公共语言运行库(.net运行库)即CLR 1.C#先编译为IL,IL为ms的中间语言,IL是平台无关性的. 2.CLR再将IL编译为平台专用语言. 3.CLR在编译IL时为即时编译(JIT) VB.VC++.VF均可编译为IL然后与C#进行交互…
静态属性赋值 先来看 Reflector反射出的IL源码(感谢Moen的提示),这次用 Release模式编译,去掉那些无用的辅助指令 public void AAA(string s) { MyClass.Name = s; } .method public hidebysig instance void AAA(string s) cil managed { //L_0000: ldarg.1 //这个是真正反射出的内容,但是理论上 这里应该是ldarg.0 //下面一行是我特意修改的,上面…
将类型生成到模块中 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hi"); } } 该应用程序定义了program类型,其中有名为Main的public static方法.Main中引用了另一个类型System.Console.System.console是Microsoft实现好的类型,用于实现这个类型的各个方法的IL代码存储在MSCorLib.dll文件中.总之,应用程序定义了一个类型,还…
Contents 第1章CLR的执行模型... 4 1.1将源代码编译成托管代码模块... 4 1.2 将托管模块合并成程序集... 6 1.3加载公共语言运行时... 7 1.4执行程序集的代码... 8 1.5本地代码生成器:NGen.exe. 11 1.6 Framework类库... 11 1.7通用数据类型... 12 1.8公共语言规范... 12 第2章 生成.打包.部署和管理应用程序及类型... 13 2.1 .Net Framework部署目标... 13 2.2将类型生成到模…
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍 这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认为,重要的地方都差不多 写到了, 最后一篇决定把之前的内容全部整合起做一个综合的例子,然后简单的解释下IL指令的含义,及在内存中的变化 如果你没有看前两篇请狂点这里 读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) IL指令大全 :IL指令详解 IL反编译工具: ILDasm 注:因本人…