Android Paint中setTextSize】的更多相关文章

界面适配的时候发现Paint.setTextSize与TextView.setTextSize传入的单位不一致.Paint.setTextSize传入的单位是px,TextView.setTextSize默认传入的单位是sp.…
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.   …
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.    …
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值.    setAlpha:  设置Alpha值    setTextSize: 设置字体尺寸.    setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心.   …
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类   要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r…
在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下. 方法一: 1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. 2 setARGB(int a,int r,int g,int b); 这个不多说了,还有两个类似的方法,将设置alpha和rgb分割开来了.注意的是这里的a值是0-255的范围,不是小数. 方法二: //设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢. setAntiAlias(boolea…
[置顶] Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解 分类: android动效篇2015-04-07 17:23 978人阅读 评论(8) 收藏 举报 setXfermodePorterDuffXfermode图层混合模式android图像混合模式AvoidXfermode 尊重原创,欢迎转载,转载请注明: FROM  GA_studio   http://blog.csdn.net/tianjian4592 前面关于paint的方法讲解里…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
在Android系统中可以很方便的修改字体样式.系统提供了三种样式,分别是sans,serif,monospace.可以在xml布局文件中通过 android:typeface="[sans,serif,monospace]" 当然Android也为开发者提供了使用外部字体样式的方式.在官方给出的Design帮助文档中有一个roboto的字体库.字体的一些效果如下: 使用方式: 首先在assets目录下,新建一份fonts目录.将想要使用的字体文件(*.ttf)文件拷贝进来. 其次编写…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…