Vue3实现组件级基类的几种方法】的更多相关文章

一.可以通过直接修改"BP_FPPCharacter"的名字为“BP_Shooter”作为基类,然后新建一个"BP_FPPCharacter"继承自“BP_Shooter”. 这种方法适用于各个类对"BP_FPPCharacter"依赖不多的情况. 二.创建一个“BP_Shooter”继承于“Character”类,然后修改"BP_FPPCharacter"的父类. 1.这时“BP_Shooter”是一个空类,因此对"…
之前在网上看到很多关于组件开发的资料,但真正可以用到框架内的却很少.今天贴出自己做的组件,并适合大部分框架的代码. 组件开发需要先做出组件的基类,然后由其他的各类组件去继承这个基类,下面是组件基类的代码. 组件基类: public abstract class Component { public abstract string Name { get; } public abstract string Icon { get; } public abstract string Descriptio…
当我们去查看object.cs源代码文件的时候,会发现object基类提供了三种判断相等性的方法.弄清楚每种方法存在的原因,也就是具体解决了什么问题,对我们理解.net判断对象相等性的逻辑很有帮助,下面让我们分别来看看吧! 1.Virtual Object.Equals()方法 实际上.net中提供了几种比较相等性(equality)的方法,但是最基础的方法就数object类中定义的virtual Object.Equals()了.下面让我们以一个customer类来看看该方法的实际运作. st…
Atitti 载入类的几种方法    Class.forName ClassLoader.loadClass  直接new 1.1. 载入类的几种方法    Class.forName ClassLoader.loadClass  直接new 1 1.2. 获得ClassLoader的几种方法可以通过如下3种方法得到ClassLoader 2 1.3. 1和2和3究竟有什么区别呢?分别用于什么情况呢? 2 1.4. jvm有严格的规定(五种情况):2 1.5. 对象实例化4种方式: 3 1.1.…
作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/07/three_ways_to_define_a_javascript_class.html 将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言.如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告. 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途.程序员用它完成越来越庞大的项目. Javascript代码的复杂度也直线上升.单个网页包含10000行Javascript代码…
关于fmri数据分析的两大类,四种方法: 数据驱动: tca:其实这种方法,主要是提取时间维的特征.如果用它来进行数据的分析,则必须要利用其他的数据方法,比如结合ICA. ica:作为pca的一般化实现.是一种结构化的方法,就像和小波.傅立叶类似.只不过,比他们要更一般化.小波和傅立叶主要是在频率域做分析,而ica提取出的成分是统计独立的.这些成分,可以理解为本质上有是独立的成分.这就已经超越了频域相同的范畴,更加一般化了. 聚类:什么意思呢.先找指标,特征.然后,剩余的方法,就完全和老冯的属性…
用javascript修改css伪类的几种方法: Modify pseudo element styles with JavaScript http://pankajparashar.com/posts/modify-pseudo-elements-css/…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们…
我们知道C#中通过继承可以使一个具有公共数据和方法的基类被广泛应用从而减少代码量,这样派生类会具有基类中所有成员(除构造器等),我们理所当然可以通过派生类实例来使用基类的成员.那么当基类成员被protected修饰时,我们应该怎么在派生类中使用基类成员呢,下面将介绍使用方法. 首先我们贴一段错误的使用代码: class Program { static void Main(string[] args) { Console.ReadLine(); } } public class Person {…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ moviepy音视频剪辑模块的视频剪辑基类write_gif方法用于将视频剪辑输出到gif文件,调用语法如下: def write_gif(self, filename, fps=None, program='imageio', opt='nq', fuzz=1, verbose=True, loop=0, dispose=False, colors=None, tempfiles=False, logger='bar'): 部分参数作用在moviepy…