USB2.0接口EMC设计标准电路】的更多相关文章

引 言 通用串行总线(Universal Serial Bus)从诞生发展到今天,USB协议已从1.1过渡到2.0,作为其重要指标的设备传输速度,从1.5 Mbps:的低速和12 Mbps的全速,提高到如今的480 Mbps的高速.USB接口以其速度快.功耗低.支持即插即用.使用安装方便等优点得到了广泛的应用.目前,市场上以USB2.0为接口的产品越来越多,绘制满足USB2.0协议高速数据传输要求的PCB板对产品的性能.可靠性起着极为重要的作用,并能带来明显的经济效益.USB2.0接口是目前许多…
淘宝买了usb转RJ45的接口转换器:https://detail.tmall.com/item.htm?id=524808012954&ali_refid=a3_430582_1006:1105586579:N:USB%E6%97%A0%E7%BA%BF%E7%BD%91%E5%8D%A1%20%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC:eb696d88976cbb7272321d0ffa0bb488&ali_trackid=1_eb696d88976cbb7272321d0…
简单说: usb3.0 比2.0的传输速率快,充电快,能向下兼容2.0 usb3.1 通常是指 usb3.1 gen2,比3.0的传输速率更快.充电更快,同兼容 type-c 通常是指 usb3.1的一种接口形状,总共三大类,c就是第三大类 先看下usb2.0接口 usb2.0 理论传输速率480Mbps,即60MB/s 四引脚 供电最高允许标准5V/0.5A(供电不懂原理,只是查资料) usb3.0 理论传输速率5.0Gbps 采用了8/10b的编码方式,将8位的数据编码成10位来发送,即50…
USB接口分为USB A型.USB B型.USBmini型.USBmicro型.USB3.0其中每种都有相应的插座和插头. 图1 图2 上图是USBA型接口,图1为插座,图2为插头.插座指向下行方向,插头指向上行方向. USB中一般常用有4根线,两边两根线一般为VBUS(5V的接入或接出线,对应上图中的1引脚)和GND(对应上图中的4引脚).中间两根为D+(对应上图中的3引脚),D-(对应上图中的2引脚),还有外加一个屏蔽层. 图3 图4 USB B型所对应的各信号和USB A型一致.在各种开发…
uhci   ohci   ehci他们都是主机控制器的规格,OHCI主要为非PC系统上以及带有SiShe ALi芯片组的 PC主板上的USB芯片,UHCI大多为Intel和Via主板上的USB控制器芯片. UHCI的硬件电路比OHCI简单,成本第,但驱动复杂.但他们都是由USB1.1规格的. EHCI是有Intel等几个厂商研发,兼容OHCI  UHCI 遵循USB2.0规范. USB规范EHCI,UHCI,OHCI区别 为 了实现USB主机功能的统一,提高系统的可靠性与可移植性,上游芯片生产…
USB是一种支持热插拔的高速串行传输总线,它使用差分信号来传输数据,最高速度可达480Mb/S. USB支持“总线供电”和“自供电”两种供电模式.在总线供电模式下,设备最多可以获得500mA的电流.USB2.0 被设计称为向下兼容的模式,当有全速(USB 1.1)或者低速(USB 1.0)设备连接到高速(USB 2.0)主机时,主机可以退化工作在全速或者低速的模式.一条USB总线上,可达到的最高传输速度等级由该总线上最慢的“设备”决定,该设备包括主机.HUB以及USB功能设备. USB体系包括“…
SB2.0是在1.0的基础上于2000年提出来的,在1.0的基础上曾加了480Mbps的数据传输率.USB2.0具有以下的优点: 1.每个USB系统中有一个主机,通过级联的方式连接多个外部设备,最多可以支持127个设备,且支持设备同时操作. 2.支持热插拔 3.应用广泛,可支持多种低速,全速,高速设备 Low speed data rate:1.5Mbps Full speed data rate:12Mbps High speed data rate:480Mbps USB OTG标准在完全兼…
USB 2.0接口,实测速度40Mbyte/s: 一个接口实现两种功能(USB2.0+FPGA配置): 免固件开发: 完整的FPGA代码,即拿即用: FPGA逻辑工程师开发USB接口福音: 平台可移植性强 缩短产品开发周期…
上一篇博客已经给出了整个视频板卡架构,那么对于USB接口部分需要着重理解和学习. 对于目前来说,若是利用FPGA去模拟USB2.0内核,难度还是挺大的,整个状态的收发都不好控制.现在目前都在使用桥接芯片作为一个核心控制器,内部集成USB驱动.状态控制.GPIF.FIFO等,可以轻松实现相应功能.USB2.0桥接芯片有台湾的FT232H,FT2232H,还有南京沁恒的CH372B或者CH375等,还有Cypress公司的CY7C68013,笔者打算采用CY7C68013来进行USB2.0的开发.…
笔者在设计USB2.0时找到了一个官方给的硬件设计正确设计指南,其中有些内容还挺nice的.不单单只是USB的设计,其中有些思想可以应用到其他的场合中. 对于USB2.0而言,全速状态下可以达到480Mbps,带宽相比USB1.0提高了不少.USB2.0的供电大功率供电可以达到500mA,实际上加上USB自身消耗,也就是在450~480mA左右. 1.USB供电 对于外部器件的供电选择,可以使用USB进行供电,也可以自供电.关于USB集线器的介绍参看另外一篇关于USB集线器的介绍. USB进行供…
对于USB驱动的开发,读者可以使用Windows DDK.DriverStudio等多种开发工具来实现USB的驱动,但是驱动程序的开发过程都比较复杂,而且很容易致使USB主机内存泄露而死机.那么对于笔者这样喜欢做硬件的研发对软件不是很感冒的孩纸,怎么快速上手开发出USB驱动.其实很多USB芯片公司已经给很多用户提供了开发包,譬如笔者使用的Cypress公司提供的开发包可以满足广大用户的要求,这一点还是值的称道的,关于后续怎么使用这些开发包进行USB2.0驱动的开发,笔者会在后续的博客中一一写出.…
转:https://blog.csdn.net/u011594613/article/details/48291307 一.USB硬件介绍1.1.概述 一条USB传输线分别由地线.电源线.D+和D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500mA(可以在编程中设置).        USB设备可以直接和HOST通信,或者通过Hub和Host通信.一个USB系统中仅有一个USB 主机,设备包括USB功…
USB 2.0 USB2.0技术规范是有由Compaq.Hewlett Packard.Intel.Lucent.Microsoft.NEC.Philips共同制定.发布的,规范把外设数据传输速度提高到了480Mbps,是USB 1.1设备的40倍!2000年制定的USB 2.0标准是真正的USB 2.0,被称为USB 2.0的高速(High-speed)版本,理论传输速度为480 Mbps. USB 3.0 USB 3.0是最新的USB规范,该规范由英特尔等公司发起,USB3.0的最大传输带宽…
USB2.0除了拥有USB1.1中规定的1.5Mbps和12Mbps两个传输模式以外,还增加了480Mbps高速数据传输模式(注:第二版USB2.0的传输速率将达800Mbps,最高理想值1600Mbps).虽然USB2.0的传输速度大大提升了,但其工作原理和模式是完全与USB1.1一样的,而提高到480 Mbps的传输速度的最关键技术就是提高单位传输速率:USB1.1的单位数据传输时间是1毫秒,而USB2.0的单位数据传输时间则达到了125微秒. USB2.0的最高传输速率为480Mbps,即…
基于FPGA+USB2.0的图像采集系统测试小结-mt9m001 该系统采用层层惊涛出品的FPGA_VIP_USB_V102板卡测试 板卡分为:核心板.底板.摄像头板 核心板采用:ep4ce10e22(eo4ce6e22兼容)作为主控 底板采用:cy7c68013A作为usb传输芯片 摄像头板(mt9m001c12stm):时钟由fpga提供,可编程提供24M.48M或12M 摄像头接口(标准接口,若使用非标准接口,可以按照此跳线) 管脚分配(也可以根据实际情况,重新分配管脚定义) 工程采用ve…
DP108T是一种高集成度的USB/YTPE-C音频芯片.嵌入了所有必要的模拟模块,包括双DAC 和音频驱动.麦克风增益器 .PLL.稳压器和 USB 收发器.此外,音频音量可以很容易地通过专门的 HID 兼容音量控制引脚来调节. 典型应用原理图:产品特性:· 支持 USB2.0:TYPE-C;· 符合 USB 听觉设备类规范 3.0 版本:· 支持 USB 暂停/恢复模式和音量控制引脚的远程唤醒功能:· 扬声器模式(只有回放功能)或者耳机模式(回放+录音)有跳线引脚(jumper pin):·…
USB包类型和传输过程  USB是一种串行总线,因此数据都是一位一位传输的,如同串口那样,但是USB在真实物理电路上却不是TTL电平,而是一种差分信号采用NRZI编码,就是用变化表示0,不变表示1,同时在USB中数据时低字节先发送的即LSB.USB中的数据交互最小单位是包一个包由许多域组成,但是统一的是每个包都有同步域开始,然后紧接着PID,这里的PID不是指PID,而是指类似包命令码这么一个意思.PID只用到了低四位,高四位是低四位的取反用于校验PID字段,常见的PID由USB标准中查到如下,…
概念  USB是一种串行通信总线(Universal Serial Bus),经历的版本有USB1.0,USB1.1.USB2.0等.USB是一种主从模式的结构,因此它无法在设备与设备.主机与主机之间互连进行数据交换.直到USB OTG的出现,它通过在不同场合下将身份切换,从而做到主从分时共存一个设备中. 不同USB协议版本的对比  版本 低速(LS) 全速(FS) 高速(HS) USB 1.0 1.5Mb/s 12Mb/s  不支持 USB 1.1 1.5Mb/s 12Mb/s 不支持  US…
系统:Ubuntu16.04 软件:Virtualbox5.1 1.打开Virtualbox,不启动虚拟系统. 2.点击设置->USB->启动usb2.0. 3.若发现不能启用,则到官网下载Virtualbox对应的拓展包"Oracle VM VirtualBox Extension Pack",否则跳至第7步. 4.点击管理->全局设定->拓展->选中下载的Oracle VM VirtualBox Extension Pack,然后安装. 5.使用如下命…
1.概述     USB(Universal Serial Bus)具有传输速率快,可热插拔等显著特点,应用已经十分广泛,目前的相当多的设备已经支持最新的USB3.0协议.理论上USB1.1的传输速度可以达到12Mbps/秒,而USB2.0则可以达到速度480Mbps/秒,并且可以向下兼容USB1.1.USB2.0三种模式,分别为Low-Speed,Full-Speed和High_Speed,这三种模式的参数和应用场景如下: 2.USB系统     USB系统由USB Host和USB Devi…
我们知道USB2.0向下兼容USB1.x,即高速2.0的hub能支持所有的速度类型的设备,而USB1.x的hub不能支持高速设备(High Speed Device).因此,如果高速设备挂到USB1.x的hub上,那该设备只能工作在全速模式下.不管是hub还是设备(device),对于速度的区分是非常重要的,否则,后续的通信根本无法进行. 全速和低速识别 根据规范,全速(Full Speed)和低速(Low Speed)很好区分,因为在设备端有一个1.5k的上拉电阻,当设备插入hub或上电(固定…
SOA 2.0接口 Function GetDepartmentCode(reqDeptCode) Dim soaRequestXML : soaRequestXML = "" Dim strCustomerSOAServer : strCustomerSOAServer = "www.td.com" soaRequestXML ="<?xml version=""1.0"" encoding="&q…
USB2.0是向下兼容USB1.X的,即USB2.0支持高速,全速,低速的USB设备 (HIGH-SPEED,FULL-SPEED,LOW-SPEED),而USB1.X不支持高速设备. 因此如果高速设备接在USB1.X的hub上,也只能工作在全速状态. 因此对速度的识别是很重要的,否则没办法以想要的速度通信. ************************************************************************************** 全速和低速区分…
    TRM手册中给出了所有的寄存器配置,在 slave fifo模式或者 GPIF模式等,所以对于用到的各种寄存器配置需要查看此手册,当然还可以配合着应用手册<AN61345>.   1.主机操作   对于USB2.0的设备来说,是不能作为主机,主动发送数据或者接收数据的,如下面的描述. 2. 方向控制    OUT意味着 主机到设备,IN是设备到主机,这里注意以下,若是工作在slave fifo模式下,FPGA与 EZ-USB通信,最后传递给上位机,应该是工作在IN模式(输入模式).  …
首先要实现对寄存器的配置,可以参考手册<Development kit  User Guide>,如下图所示: 此文件包含在 文件中.上述的应用文档详细介绍了如何利用KEIL实现对固件程序的编写. 对于USB 配置程序,下图是几个重要的模块,其中fw.c是主程序框架,periph.c文件是用户用来进行配置的主程序. 在<Development kit  User Guide>手册中,有如下描述: 手册中也有讲到,TD_init需要用户针对所用设备名称进行修改,fw.c中的程序可以不…
As3.0 接口的理解与运用 1.把接口当作"类"来理解.你easy接受她. 我们看她的标准结构: package 包路径{ public interface 接口名称{ function 方法名(參数:參数类型):返回类型; static function 方法名(參数:參数类型):返回类型; function get 方法名():返回类型; function set 方法名(參数:參数类型):void;       } } 特记:方法没有大括号{},就是仅仅是声明方法,而没有实体.…
利用ffmpeg 获取USB 或者本地摄像机视频,并将视频编码后保存本地文件或者发送到远端流媒体服务经常会出现 类似real-time buffer [USB2.0 Camera] [video input] too full or near too full (101% of size: 30412) 这样的错误,其根本 原因是编码的速度太慢导致过多的图片数据保存在缓存内,缓存区空间太小或满了就会报错.如何解决这个问题呢? 有两条思路:1加快编码速度,可以选择硬件编码.2是读取视频包跟编码分两…
基于usb2.0的视频采集系统之mt9m001c12stc测评 因为该sensor不带isp,所以不支持白平衡,默认图像彩色颜色会和实际偏离,演示如下 颜色偏绿,所以降低该通道的增益,或者提供其他通道增益即可改善 具体寄存器含义和值范围,可以查阅手册 再适当增加曝光时间,亮度增加, 其他类似 参考datasheet调整即可…