class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n&quo…
1 转换构造函数     C++的转换构造函数是只有一个参数的构造函数.当程序试图将一个其他类型的对象或基本类型值赋给该类的一个待初始化对象时(如Person p="Dean";),就会尝试调用转换构造函数.     转换构造函数可以通过设置默认值的方法同无参构造函数在同一函数体内进行定义.定义语句形式如下: 1: <类型名> ( <参数类型> 参数名 = <参数默认值> ) 2: { 3: //函数实现 4: } 2 拷贝构造函数     拷贝构造…
本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = delet…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
<C++ Primer Plus> 12.1 动态内存和类 12.1.1 复习示例和静态类成员 不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存 如果在头文件进行静态成员变量初始化,将出现多个初始化语句副本,从而引发数据类型或枚举型 将对象作为函数参数来传递会导致析构函数被调用,如果对象使用了动态分配内存,可能会出现问题,对象作为函数参数值,调用的是拷贝构造函数,需要实现拷贝构造函数重载 自动存储对象被删除顺序与创建顺序相反 12.1.2 特殊成员函数 默认构造…
1.将拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,并不予实现 class Uncopyable { private: Uncopyable(const Uncopyable &); // 阻止copying Uncopyable &operator=(const Uncopyable &); }; 2.使用delete class Uncopyable { Uncopyable(const Uncopyable &) =delete; // 阻止copying Uncopyable…
学习资料 • 派生类的赋值运算符/赋值构造函数也必须处理它的基类成员的赋值 • C++ 基类构造函数带参数的继承方式及派生类的初始化 定义拷贝构造函数 [注意]对派生类进行拷贝构造时,如果想让基类的成员也同时拷贝,就一定要在派生类拷贝构造函数初始化列表中显示调用基类拷贝构造函数(当然在函数体内将基类部分的值拷贝也是可以的,只不过它是先用默认构造函数初始化后再修改的基类成员变量的值,效率比较低),否则它会调用基类的默认构造函数,而不会对基类的成员变量拷贝值,这样生成的对象,它的派生类部分和被拷贝的…
拷贝控制 --复制构造函数.赋值操作符 引言: 当定义一个新类型时,须要显式或隐式地指定复制.赋值和撤销该类型的对象时会发生什么– 复制构造函数.赋值操作符和析构函数的作用!      复制构造函数:具有单个形參..对象的定义形式 对于类类型.初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实參匹配的构造函数.复制初始化式总是调用复制构造函数.[复制初始化首先使用指定构造函数创建一个暂时对象,然后复制构造函数将那个暂时对象复制到正在创建的对象!] //理解下列语句的差别 string n…
这里我们用类String 来介绍这两个函数: 拷贝构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用.当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式使用拷贝构造函数.为啥形参必须是对该类型的引用呢?试想一下,假如形参是该类的一个实例,由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用拷贝构造函数,如果允许拷贝构造函数传值,就会在拷贝构造函数内调用拷贝构造函数,从而形成无休止的递归调用导致栈溢出. 赋值函数,也是赋值操作符重载,因为赋值必须作为类成员,那…
CTypeA(const CTypeB& b)CTypeA& operator=(const CTypeB& b)一直没弄懂这两个有什么区别.只知道,重载了=号,下面复制的时候就不调用拷贝构造函数了. CTypeA a1; CTypeB b1; a1 = b1; 那什么时候会有区别? class CTypeB { public: int b; }; class CTypeA { public: int a; CTypeA(){} CTypeA(const CTypeB& b…