k8s介绍和学习思路】的更多相关文章

我会把一些dockerfile和yaml的技巧性东西不定期搜集到这里 docker学习思路 三部曲: 1,vm会搭建服务 2,docker会跑服务 3,k8s集群会调度该服务 存储 vm1 vm2 共享存储,vm1的容器挂了直接调度到vm2(docker存储驱动实现) 网络 物理机安装flannel,使两台docker上容器能通(物理机/容器搭建etcd集群) 物理机搭建openvswitch,实现两台docker 监控 cadvisor会跑 物理机安装grafana,物理机安装promethu…
Java源码阅读的真实体会(一种学习思路) 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 说到技术基础,我打个比方吧,如果你从来没有学过Java,或是任何一门编程语言如C++,一开始去啃<Core Java>,你是很难从中吸收到营养的,特别是<深入Java虚拟机>这类书,别人觉得好,未必适合现在的你. 虽然Tomcat的源码很漂亮,但我绝不建议你一开始就读…
HyperLedger Fabric 学习思路分享 HyperLedger Fabric最初是由Digital Asset和IBM公司贡献的.由Linux基金会主办的一个超级账本项目,它是一个目前非常流行并广为人知的区块链网络框架的实现方案.作为一种基于模块化架构开发应用程序或解决方案的基础,HyperLedger Fabric支持如共识和会员服务等即插即用的组件,它的设计初衷是支持不同组件的可插拔实现,并适应整个经济生态系统的复杂性和高精度性.HyperLedger Fabric利用容器技术运…
Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)   刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 说到技术基础,我打个比方吧,如果你从来没有学过Java,或是任何一门编程语言如C++,一开始去啃<Core Java>,你是很难从中吸收到营养的,特别是<深入Java虚拟机>这类书,别人觉得好,未必适合现在的你. 虽然Tomcat的源码很漂亮,但我绝不建议你一开始…
    DavinciDM8168的开发是一套大的系统,包括ARM.DSP.以及他们的通信协作.对学习思路做简单总结:     一.  对于整体框架的把握 参考了一些文章.介绍davinci整体基础知识和linux开发环境的搭建.认真阅读了以下文章,收获很大.      "TI达芬奇技术-学习流程(40天学习方案)"      "How to Build a Ubuntu Linux host underVirtualBox"      "帮您快速入门 T…
近些年前端框架非常多,主流的有 Vue.React.Angular 等.我参与的项目中使用较多的是 Vue.因为 Vue 学习难度不大,上手很快,代码简洁,而且使用 Vue 全家桶(Vue + Vue-Router + Axios + Vuex + Vue-Bus等).再配合 Element UI 等第三方UI组件库进行开发也是不错的选择.Vue 的作者是华人,故文档等各方面资料也非常齐全. 但个人体会:如果前端项目庞大,在工程化方面,Angular 是最佳选择,最贴近 Java 后端开发的思想…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
SQLite介绍.学习笔记.性能测试 哪些人,哪些公司或软件在用SQLite: Nokia's Symbian,Mozilla,Abobe,Google,阿里旺旺,飞信,Chrome,FireFox可见SQLite的稳定性及性能是不会有什么问题的,详细列表请参见:http://www.sqlite.org/famous.html. 网上关于SQLite的介绍一抓一大把,总结起来,他有如下特点: SQLite优点及适应场合: 轻量级绿色组件单一文件跨平台查询效率极高使用事务插入速度极快支持limi…
手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山.它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流.也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感.为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了. 可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走.作为一个仅用Cocos2d-x游戏引擎开发过4款,自我感觉比较成功的小游戏的我,我想我能够为新入手的开发者们说说我的感受.这里纯属…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…