c语言创建线程的函数封装】的更多相关文章

js cookie创建读取删除函数封装 一.总结 都是为了方便操作,这样弄了很方便 1.创建cookie的函数封装的作用:方便设置过期时间expire,方便设置键和值 2.查询cookie的数据封装的作用:document.cookie 获取的cookie是这样的:name1=aaa; name2=bbb; name3=ccc; 所以需要用split函数分割,先用:分割,然后用=等号分割 3.删除cookie的函数封装的作用:设置过期时间是位过去时间 二.js cookie创建读取删除函数封装…
线程的使用 1.线程的创建 线程的相关操作放在<pthread.h>中. 1.1我们定义一个线程,首先要进行定义一个函数,类似我们创建一个a线程 void *thread_a(void *in){ printf("Im thread_a\n"); pthread_exit((void*)0); } 1.2.创建一个线程 pthread_t a;//声明 pthread_create(&a,NULL,thread_a,(void*)0);//创建线程 1.3.创建3个…
一.原因分析 CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),我们应该尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),因为它比CreateThread()更安全. 其原因首先要从标准C运行库与多线程的矛盾说起,标准C运行库在1970年被实现了,由于当时没任何一个操作系统提供对多线程的支持.因此编写标准C运行库的程序员根本没考虑多线程程序使用标准C运行库的情况.比如标准C运行库…
Windows多线程之线程创建 一. 线程创建函数 CreateThread 1. 函数原型 HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, _In_ SIZE_T dwStackSize, _In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, _In_opt_ LPVOID lpParameter, _In_ DWORD dwCreationFlags…
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedef struct { void *(*function)(voi…
  使用pthread创建子线程的简单步骤 导入头文件 #import <pthread.h> 指定新线程标识符 使用pthread创建线程的函数 根据result = 0 与否判断子线程创建成功与否     对创建子线程的函数的简单解析 int pthread_create(pthread_t _Nullable * _Nonnull __restrict, const pthread_attr_t * _Nullable __restrict, void * _Nullable (* _N…
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args) #define CloseHandle(ph) /* int pthread_create( //指向线程标识符的指针. pthread_t *restrict tidp, //设置线程属性.传…
PsCreateSystemThread 创建一个执行在内核模式的系统线程. 注意:创建线程必须用函数PsTerminateSystemThread强制线程结束.否则该线程是无法自动退出的. 函数原型: NTSTATUS PsCreateSystemThread( _Out_      PHANDLE ThreadHandle, _In_       ULONG DesiredAccess, _In_opt_   POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, _In_…
1.该线程变量 无参数 我们可以把线程的变量 理解为一个 委托.可以指向一个方法.有点像c语言中的指向函数的指针. 第1步我们创建了 Thread变量t1 ,第2步创建了一个方法threadChild().第3步 这个委托 指向这个 threadChild()方法.  第4步 线程变量开始 执行 . 第1个线程例子的代码如下: 运行结果为: 从以上例子我们可以得知: 程序都是从主线程开始的.  因为该线程是前台线程,所以结束方式 是主线程结束还是 子线程都可以.主线程结束时,进程也不会停止,继续…