java-计算机】的更多相关文章

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程序员都很懒,你懂的! java程序员在实际的开发中会遇到很多的单位换算问题.今天我给大家带来的是关于计算机硬盘大小的换算.多数情况下,一般要求 b,kb,mb,gb,tb,pb之间的大小转换,我们都知道他们之间的换算是乘以1024或者除以1024.但是具体怎么用java代码来实现呢?请看 下面的代码: package com.herman.utils; /*** * @see 存储大小(单位)转换器. * @author Herman.Xiong * @date 2014年5月27日 13:2…
对于这个话题,已经不止N次在线上或线下听到了.从这个话题被太多的人提问及回答,我们可以肯定地说,Java这个已经有近15年头的计算机编程语言是有着及其广阔的应用领域和独特而短期无法替代的优势.我们姑且不讨论这些,针对如何“自学Java语言”在此衷肯谈一下个人建议,希望对有此疑惑的伙伴们有些帮助. 首先,从技术角度作为计算机编程语言个人认为自学还是比较难的,通常需要学习者必需明确你学习Java的目的是什么.对于这个问题我个人认为不外乎两大类,其一就是出自对计算机编程的喜好(对Java的喜好):其二…
一.What is annotation? annotation的中文意思就是注解,注释的意思.注解也属于一种类型.它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念.它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号. 维基百科的解释: 在Java计算机编程语言中,注释是一种可以添加到Java源代码的语法元数据.可以注释类,方法,变量,参数和包.与Javadoc标签一样,可以从源文件中读取Java注释.与Javadoc标记不同,Java注释也可以嵌入和读取编译器生成的类文件.这允许Java V…
Java / 计算机基础知识整理 在进行知识梳理同时也是个人的第一篇技术博客之前,首先祝贺一下,经历了一年左右的学习,从完完全全的计算机小白,现在终于可以做一些产出了!可以说也是颇为感慨,个人认为,学习本身就应该是有方法论的,前人总结了不少比较好的学习方法(比如说费曼学习法,金字塔原理),我们在进行好方法借鉴的同时,也不要忘了让整个学习过程形成一个闭环,我认为,向他人教学,或是定期将已有的知识进行一些梳理,总结,就是闭环的一种,这种方式在向他人传授知识的同时,更是对自己已有知识体系的一次查漏补缺…
现实中问题引入 现实中一类具有共同特征的类,但是无法具体实现.,比如我们定义了一个几何类,叫做Shape,我们有一个方法要计算周长,直接在每个子类实现虽然可以,但是无法通过Shape定义的实例来访问到这个计算周长的方法了. 抽象类和抽象方法: 抽象类和抽象方法都必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里面可以没有抽象方法. 具体规则如下: 1)抽象类必须用abstract修饰符修饰: 2)抽象方法也必须用abstract修饰符修饰: 3)抽象方法不能有方法体…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
软件开发的了解 软件开发: 软件:一系列按照特定组织的计算机数据和指令的集合. 开发:制作软件. 程序:一系列有序指令的集合. 人机交互 人机交互的方式有两种:图形化界面和命令行方式. 图形化界面:简单直观易于操作. 命令行方式:需要一个控制台需要了解一些特定的指令,较为麻烦. 计算机语言 语言:是人与人之间沟通的一种方式. 计算机语言:是人与计算机交流的方式. Java语言概述 由Sun公司1995年推出的一门语言. 特点:简单易学,完全面向对象,跨平台. Java三大版本 J2SE:标准版,…
本书属于入门级的Java书籍,与其他的向编程思想.核心技术不同的是,这本书不是按部就班的讲解java变成知识,而是随着语言的深入慢慢增加知识点. 这本书以一个语言开发者的角度,深入浅出的讲解了Java语言的机制. 比如语言最基本的变量和方法,到后续的深入,功能的增加,逐渐的加大难度与知识点. 本书内容 程序语言 一门编程语言,在学习之前要看它是高级语言.还是低级语言.低级语言更接近计算机底层,但是不容易编写和理解,比如汇编.还要看它是解释型的还是需要编译的.比如html,css都是属于解释型的,…
计算机=硬件+软件 1.硬件 计算机核心:CPU.CPU是计算机运算和控制的核心,用来接收计算机指令和运行计算程序. 数据从硬盘加载到内存,CUP从内存读取数据进行运算.内存存取数据快,但是断电或者退出程序后,内存中相关的的数据会丢失. 硬盘(机械+固态):可以永久保存数据. 2.软件 软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合. 软件 = 指令+数据+文档(软件使用说明书) 系统软件(xp.win7.linux.Unix ) 应用软件(QQ.飞秋.凌波) 3.常见ODS命令 盘符:…