【ExtJS】一个简单的TreePanel】的更多相关文章

在ExtJS中,构造一个树形结构变得很简单. 需要用到的: Ext.tree.Panel TreePanel提供树形结构的UI表示的树状结构数据. 一个TreePanel必须绑定一个Ext.data.TreeStore.TreePanel通过columns配置,支持多列. Ext.data.TreeStore TreeStore是一个允许内嵌数据的存储区实现. 它为加载节点提供了一些方便的方法, 并能够使用分层树状结构来结合一个store. 此类也可以方便的从Tree中进行传播一些事件. 此外,…
转载:http://blog.csdn.net/zyujie/article/details/8208499 最近在学习Ext4,记录一些有关Ext4实现控件的方法: Ext4的treePanel和之前3x的版本有一些差别.使用的版本是ext-4.0.7-gpl html部分: [html] view plaincopy <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.…
本文基于ext-6.0.0 一.关于border布局 在用ext做项目的过程中,最常用到的一种布局就是border布局,现在要写的这个简单页面也是运用border布局来做.border布局将页面分为五个部分,分别是north.south.west.east.center,对应着上.下.左.右.中,下面看一个简单的border布局的例子. Ext.define('Learning.view.treelearn.trees', { extend: 'Ext.panel.Panel', xtype:'…
https://blog.csdn.net/fangwei1235/article/details/8570886 首页 博客 学院 下载 论坛 APP 问答 商城 活动 VIP会员 招聘 ITeye GitChat 图文课 写博客 消息 登录注册 转 perl 引用(数组和hash引用) 2013年02月05日 10:23:24 willorfang 阅读数 3396   转自:http://www.chinaunix.net/old_jh/25/504623.html 为推广perl尽一点力…
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一…
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这样的好处就是有消息后才向客户端推送,相比于拉取数据不会产生许多无效的查询,实时性也高. xmpp这种即时通信协议基于TCP长连接还是比较符合这种场景的.只需要在服务端增加一个模块用于接收用户订阅与数据的推送就完成了主体功能. 在xmpp协议里可以扩展组件,这样我们写一个组件,然后连接到xmpp服务器…
前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给写完了. 谢谢大伙的关注和支持. 步骤1:准备好数据库和表(或视图) 由于框架支持跨数据库,所以可以先不用管系统权限的那个数据库,先随意找个数据库. 当然你也可以找个视图(只是视图就不能编辑或删除[权限控制]) 步骤2:配置数据库链接: 以数据库名+Conn 为name(这是跨库的约定,不要乱取).…
57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但是有限制 Java中还有一个类RandomAccessFile,它没有这两个限制,既可以读,也可以写,还可以随机读写,它是一个更接近于操作系统API的封装类. 本节,我们介绍就来介绍这个类,同时,我们介绍它的一个应用,实现一个简单的键值对数据库,怎么实现数据库呢?我们先来看RandomAccessF…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型示例. ★用imageLoad从纹理中读取数据.★ ★用imageStore将数据写入纹理.★ ★用vertex/fragment shader显示出compute shader的计算结果.★ 下面是3个测试用例. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(ht…