1.背景 用多线程接收推送的订单数据,把接收的订单数据存到一个表中,实现的需求是:如果接收的订单消息在数据库中已经存在,那么执行update操作:如果没有存在,那么执行insert操作代码逻辑: if(oderid != null){ //该记录已存在 update(); }else{ //写入记录 insert(); } 线程启动后,发现:数据库表中有两条oderid相同的记录 通过查看日志发现: 两个线程相差时间极端,各自收到了同一个订单的推送消息,在执行数据库insert或update时,…
双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案) c#中单例模式和双重检查锁 转:https://blog.csdn.net/zhongliangtang/article/details/81564749…
背景介绍 通常我们在接口里要保存一条数据时,会先判断该条记录在数据库里是否存在,如果不存在就插入,如果存在就返回已经存在. 就拿常见的工单来举例 Order order = orderService.getByOrderNum(ordernum); if(order == null){ orderService.save(neworder); }else{ msg="该工单已存在"; } 在单线程下这么写肯定没问题,但是如果是并发情况下,很有可能会同时插入多条记录进数据库. 解决方案…
1.kafka在高并发的情况下,如何避免消息丢失和消息重复? 消息丢失解决方案: 首先对kafka进行限速, 其次启用重试机制,重试间隔时间设置长一些,最后Kafka设置acks=all,即需要相应的所有处于ISR的分区都确认收到该消息后,才算发送成功 消息重复解决方案: 消息可以使用唯一id标识 生产者(ack=all 代表至少成功发送一次) 消费者 (offset手动提交,业务逻辑成功处理后,提交offset) 落表(主键或者唯一索引的方式,避免重复数据) 业务逻辑处理(选择唯一主键存储到R…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoyao2011/archive/2011/09/09/2172427.html 在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈? 堆也就是托管堆(managed heap),进程初始化的时候,CLR要保留一块连续的地址空间,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间.这个地址空间就是托管堆. 栈是在程序运行过程中用于保存指令,值类型变量的内存区域(一个线程对应一个栈),栈的结构和数据结构中“栈”的结构是一样的,“先进后出”. 什么情况下会在…
本文适用于,mysql无法启动,但数据文件未丢失的情况. Mysql因意外情况,导致无法启动,数据库未做备份的情况下,如何将数据迁移至其他数据库中. 原数据库地址:192.168.1.100(以下简称A服务器) 新数据库地址:192.168.2.100(以下简称B服务器) 数据恢复流程: 进入A服务器,输入命令 cat /etc/my.cnf (如文件不在当前位置,可使用find / -name my.cnf  命令查询文件位置) 找到datadir 路径 通过cd /www/server/da…
问题:请讲下在什么情况下会发生类加载? 分析:该问题主要考察对java中类加载的知识,什么是类加载,为什么会发生类加载,什么情况下发生类加载? 回答要点: 主要从以下几点去考虑 1.什么是类加载: 2.为什么会发生类加载: 3.什么情况下发生类加载: 大家都知道java程序要运行,必须要把源文件(.java)编译成字节码(.class),jvm的输入是字节码文件,需要把字节码文件加载到jvm内存中,如何解析字节码文件,按照什么样的规则去解析,解析后放在内存中的什么位置,这些过程可以理解未类加载.…
转载自 https://juejin.im/book/5bffcbc9f265da614b11b731/section/5c42cf94e51d45524861122d#heading-8 mysql实现这个机制的背后,主要有两种方式 采用 AUTO-INC 锁,也就是在执行插入语句时,就在表级别上加一个AUTO-INC锁.然后,为每条待插入记录的AUTO_INCREMENT修饰的列分配递增的值.在该语句执行完成之后,再把AUTO-INC锁释放掉.需要注意的是,在释放锁的时候,不同于一般情况下的…
用spine做了一些简单UI动画,结果发现游戏用的cocos2dx版本太低了,无法集成spineRunTime,无奈只好把spine记下的关键帧数据抄到一个txt文件中,然后读取txt,再自己写代码播放动画. 由于这些UI动画都比较简单,未涉及多级骨骼,所以写起来比较容易,基本能完全还原spine中的效果. 需要注意的两点是: 1,应直接模仿spine编辑器中的结构来定义数据结构,定义每个元件为一个Cbone,Cbone上加一个Cslot,Cslot上可以加图片.从spine的animate模式…
你看看我做的实验,这个user表是300多W纪录,普通磁盘下,消耗时间最多的是Copy to tmp table 0.81秒,当然在ssd下,这个可以减少很多很多的,第二高就是sending data在0.009秒,第三才是optimizing解析器优化部分,才0.0003秒,是sending data的1/30不到.所以我从此可以理解成mysql解析器并不消耗过多的cpu资源. 个人一点点浅见,不一定完全对,毕竟我暂时没有碰到类似taobao以及tx那样的高并发环境,有过类似经验的朋友,欢迎交…