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iOS直播-播放基于RTMP协议的视频 流媒体协议介绍 1. 伪流媒体: 渐进式下载 : 边下边存, 文件会保存 使用http协议,也能够实现视频播放, 也能快进快退等, 体验上跟流媒体很像. 优酷, 土豆.这些网址就在使用这项技术. 特点:实现简单, 成本也低 2 流媒体: 边下边播, 不会保存文件,特点:流过就没有了.常用的协议有两个,分别为HLS (HTTP Live Streaming) 和 RTMP (Real Time Messaging Protocol) HLS (HTTP Li…
一.背景 实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)是目前直播的主要协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间提供音视频数据传输服务而设计的应用层私有协议.RTMP协议是目前各大云厂商直线直播业务所公用的基本直播推拉流协议,随着国内直播行业的发展和5G时代的到来,对RTMP协议有基本的了解,也是我们程序员必须要掌握的基本技能. 本文主要阐述RTMP的基本思想和核心概念,并且辅之以livego的源码分析,和大家一起深入学习RTMP协议最核心的知识点. 二…
—— 2017-2-12 更新RTMP 协议整理了一下,包括rtmp 消息类型,rtmp 如何分块,rtmp分块例子. 用脑图整理了一下,使用Xmind 打开,URL: https://github.com/gezhaoyou/RtmpMindmap rtmp 消息类型 Paste_Image.png rtmp 消息分块 Paste_Image.png 总体介绍 前一段时间写过一篇文章: iOS直播视频数据采集.硬编码保存h264文件,比较详细的记录了在做iOS端进行视频数据采集和编码的过程,下…
一.前言 Hi,大家好,我是承香墨影! 开门见山,开篇名义.今天来聊聊如何将多段视频,拼接成一个完整而连续的视频,然后无缝进行播放. 这样的需求应该不算偏门吧? 最简单的就是一些视频 App,会将大段的视频切割成小段的视频进行播放,还有一些在播放视频之前,会插播一段广告,这些需求都可以被本文的内容覆盖到. 说到多个视频拼接来说,如果你了解过 Google 出的 ExoPlayer 的话,它其内正好有一个 ConcatenatingMediaSource 可以来完成多个视频源的拼接工作,并且 Ap…
目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请阿里云,腾讯云,网易云,七牛云的直播接口,根据文档,下载集成SDK到项目中,在第三方用户平台上, 创建直播流[就是一个管道].有了直播流以后, 在客户端中集成一个推流[就是基于rtmp协议把视频摄像头…
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写.该协议基于TCP,是一个协议族,常用在视频直播领域.RTMP协议的默认端口是1935. 学习一个协议最好的方法就是调试其通信过程,期间还可以使用wireshark抓包分析.本人在libRTMP的基础上添加了推流部分,并且使得整个过程变得可调试,学习其协议就变得简单多了.配置好的VS2010可调试的libRTMP工程:https://github.com/jiayayao/librtmp.该工程可以…
RTMP协议:real time message protocol 工作原理: 先采集摄像头视频和麦克风音频信息,再进行音视频的编码(mpeg),通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播 应用: RTMP协议可用于实现互动式直播.视频会议以及有些监控 特点: 低延时,和hls(http live stream)延迟低,RTMP延时可以做到0.8秒左右, 补充:什么会影响到延时;1)服务器性能 2)客户端的缓冲区长度…
1.RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议. 2.RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message). 3.当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk). RTMP 握手(Handshake): 1.握手开始于客户端发送C0.C1块.服务器收到C0或C1后发送S0和S1.2.当客户端收齐S0和S1后,开始发送C2.当服务器收齐C0和C1后,开始发送S2.3.当客户端和服务器分别收到S2和C2后,握手完成.…
iOS直播-基于RTMP的视频推送 所谓的视频推送就是把摄像头和麦克风捕获到视频和音频推送到直播服务器上.我们这里使用推送协议是RTMP协议. 扩展:腾讯直播平台,阿里直播平台,百度直播平台提供均为RTMP的推流和HLS/RTMP等拉流.我们使用GDLiveStreaming来实现iOS的端的视频推送 GDLiveStreaming简介 GDLiveStreaming是对开源框架VideoCore简单封装.提供视频录制,推送与存储. 你可以下载GDLiveStreaming源码来学习和研究. 我…
iOS基于RTMP的视频推流 一.基本介绍 iOS直播一出世,立马火热的不行,各种直播平台如雨后春笋,正因为如此,也同样带动了直播的技术快速发展,在IT界精通直播技术的猴子可是很值钱的.直播技术涉及的知识面很广,最主要的大概就是这几个:软硬解码.h264.美颜处理.推流RTMP.拉流播放.视频录制.发送弹幕.即时通讯. 二.常用技术 软硬解码.h264:使用iOS8.0之后苹果开源的VideoToolBox,这正是很多直播软件最低兼容iOS8的原因了 美颜处理:CPUImage,内置150多种滤…
一 .流媒体 1 - 伪流媒体 1.1 扫盲:边下载边播放1.2 伪流媒体:视频不是实时播放的,先把视频放在数据库,再供客户端访问,比如:优酷,爱奇艺等 1.3 特点: 边下边存,文件会保存.遵守了 HTTP 协议,但是没有遵守 RTMP 和 HLS 协议能够实现快进和快退的功能实现简单,成本低 2 实时流媒体 2.1 真正的流媒体,边下边播,但不会保存下载的文件 2.2 特点: 下载的文件不会保存遵守了 RTMP 或者 HLS 协议只能实现实时播放,不能快进或者快退实现成本比较高,实现复杂 3…
收藏笔记 1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR.VBR编码格式视频:H.265.H.264.MPEG-4等,封装容器有TS.MKV…
前端时间,公司要调研直播相关的内容,特地花时间进行了一番调研. 本篇将记录其中的推流篇-本地推理播放测试. 关于Nginx: 配置Nginx以支持HLS.RTMP的推流与拉流,iOS系统使用LFLiveKit推流,OS X系统使用FFmpeg推流,拉流端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器. 下面的例子会就本地视频推流和手机录屏推流分别列举. Mac搭建nginx+rtmp服务器 打开终端, 查看是否已经安装了Homebrew, 直接终端输入命令 man brew 如果Mac已经安装了ho…
之前的"网页直播.微信直播技术解决方案:EasyNVR与EasyDSS流媒体服务器组合之区分不同场景下的easynvr"有介绍一些功能.由于客户需求,我们定制一下功能.给该套方案添加了一个分享功能. 问题背景: 客户 只是需要一个网页地址直接可以播放.无需自己开发播放页面. 问题描述即解决: 不管是EasyNVR接入还是 通过其他方式推流到我们的EasyDSS流媒体服务器,easydss自身的播放都是通过 接口的方式获取到对应的流地址在页面播放(有自身二次开发需求的可以自身通过调用接口…
效果图 iTools有点卡, 但是推到服务器倒是很快的. 推流 前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这部分怎么实现的. 所以, 我重新集成了RTMP的推流, 合并到了之前的项目中. 下载链接 github(完整版视频直播) blog详解(建议大家结合这篇一起看) Mac搭建nginx+rtmp服务器 我个人电脑里面很早以前就搭建过nginx+rtmp服务器, 但是昨天在公司电脑上…
前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这部分怎么实现的. 所以, 我重新集成了RTMP的推流, 合并到了之前的项目中. 下载链接 github(完整版视频直播) blog详解(建议大家结合这篇一起看) Mac搭建nginx+rtmp服务器 我个人电脑里面很早以前就搭建过nginx+rtmp服务器, 但是昨天在公司电脑上搭建的时候, 手动输入命令的时候, 还是出现了bug(所以, 建…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP…
一.概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流.通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序. 二.RTMP块流 视频直播源码的实时消息传递协议块流(RTMP块流).它作为一款高级多媒体流协议…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
脚本开发-基于HTTP协议的流媒体视频在线播放服务器性能测试 by:授客 QQ:1033553122   目的 实现基于http协议的流媒体在线视频播放,服务器性能测试脚本,模拟用户浏览器方式在线播放视频 开发环境 Loadrunner 11.0 eclipse-standard-kepler-SR2-win32.zip jdk-6u14-windows-i586 Win7 32 脚本 DownloadVideo.java,代码如下,主要实现流媒体文件的下载及下载相关的分析 package do…
HTTP: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频.因此在本地缓存里可以找到这个FLV.其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗.其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好. 是一种将直播流模拟成FLV文件,通过HTTP协议进行下载的模式来实现流媒体传输的协议,端口号80  一般建议使用HTTP FLV,实时性和RTMP相等.  优点:HTTP相比于…
H5 的直播协议和视频监控方案 一.流媒体主要实现方式 二.流媒体技术 2.1 流媒体 2.2 直播 2.3 流协议 2.3.1 HLS 协议 2.3.2 RTMP 协议 2.3.3 RTSP 协议 2.3.4 MPEG-DASH 2.3.5 WebRTC 协议 2.4 服务器端技术 2.4.1 GStreamer 2.4.2 Live555 2.4.3 其它 三.HTML5媒体标签 3.1 <audio> 3.2 <video> 3.3 <canvas> 四.MSE…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
在上一篇博客中我们表述完了防止提交成功后多余操作提交的一个过程:其中的精髓在于ajax的触发事件的使用. 而这篇博客主要想说明一下如何实时的判断出表单是否发生变化. 问题表述: 在网页前端的开发过程中时常遇到这样的需求,监听表单的状态. 对于表单的状态为非就是,表单内容发生变化.表单内容没有发生变化. 作为开发者的我们要做的就是: 当表单发生变化后实时的进行相应的操作: 表单没有变化(在这里我个人将,在没有提交前表单内容变动了,但是表单内容最终还是和初始一样回到最初的内容都视为表单没有变动)在进…
之前在进行EasyNVR多屏开发的时候,由于多屏功能不需要在手机端展示出来(pc多播放为RTMP,手机端播放为HLS),因此只注意到了引用videojs来进行rtmp的播放.由于不同项目需求不同,对hls流的播放也需要体现出来. videojs在播放rtmp时,是调用Flash来进行播放的,在播放hls时是调用h5来播放的. <source src="hls地址" type="application/x-mpegURL"> <source src=…
网上关于直播相关的文章很多,但是讲解还是不够系统,对于刚刚接触直播开发的朋友实施起来会浪费不少时间.下面结合我自己的经验, 介绍一下直播方面的实战经验. 分成两个部分 第一部分是标题中介绍的基于RTMP推送文件流与视频流,PC端拉流RTMP,移动端拉流m3u8也就是hls 下一篇介绍基于websocket+canvas,进行拉流播放. 一 准备工作 1.准备RTMP服务器,我是在win10下开发,我是安装了docker for windows,然后下载镜像nginx-rtmp-server,(使…
1.ijkplayer 项目地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器.实现了跨平台功能,API 易于集成:编译配置可裁剪,方便控制安装包大小:支持硬件加速解码,更加省电:提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案. 2.ExoPlayer 项目地址:https://github.com/google/ExoPlayer 介绍:Exp…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦 本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成[ijkplayer]遇见的各种坑. 很多文章,可能讲解的是如何…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…