c++11 thread (目前我使用的ZThread库)】的更多相关文章

目前为止(2014-11-30),GCC其实已经基本上完全支持C++11的所有功能了,事实上从GCC4.7之后,就支持了-std=c++11选项,在4.7版本之前,也开始支持-std=c++0x的选项了 但是目前由于MinGW工作组的问题(没有跟上GNU GCC工作组的步伐,事实上目前GCC已经更新到4.9了,MinGW-Installer中能获取的最新版本的G++还停留在4.8.1版本,不仅如此,尽管是4.8.1,MinGW并没有提供很多C++11应有的功能).(也就是说,你在非Windows…
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据…
http://www.cnblogs.com/wxquare/p/6736202.html 还没开始 留个链接 使用c++11 thread支持实现  一个生产者消费者模型 下面是一个生产者消费者问题,来介绍condition_variable的用法.当线程间的共享数据发生变化的时候,可以通过condition_variable来通知其他的线程.消费者wait 直到生产者通知其状态发生改变,Condition_variable是使用方法如下:      运行过程如下!!!!!!!!! ·当持有锁…
最新的 c++11标准整合进了 线程支持.以下写一个小程序測试一下. 測试代码: #include <iostream> #include <thread> void hello(void) { std::cout << "Hello concurrent world" << std::endl; } int main(void) { std::thread t(hello); t.join(); } 编译方法: g++ -std=c++…
----------2015/01/09/23:21更新----------------------------------- 关于保留DEBUG信息的一个简单例子,见这篇随笔 ----------2014/12/18/17:53更新----------------------------------- 前段时间写了这篇随笔,现在回过头来看感觉有很多问题,因此打算修正和补充一下,以前写的内容也没删,就留在这篇随笔的最下面了,可以对比着看看 目的:编写使用ZThread库的多线程程序 Window…
ZThread库是一个开源的跨平台高级面向对象的线性和sycnchronization 库,以运行POSIX 和Win32 系统中的C++程序. ZThread库的主页:http://zthread.sourceforge.net 最新版本Zthread远吗下载地址: http://prdownloads.sourceforge.net/zthread/ZThread-2.3.2.tar.gz ZThread文档:http://zthread.sourceforge.net/documentat…
TaskCpp简介 TaskCpp是c++11开发的一个跨平台的并行task库,它的设计思路来源于微软的并行计算库ppl和intel的并行计算库tbb,关于ppl和tbb我在前面有介绍.既然已经有了这两个大公司开发的并行计算库,我为什么还要开发自己的并行计算库.有两个原因: ppl只能在windows上用不能跨平台,tbb能跨平台,但是受限于原始设计,tbb的task比较弱没有ppl的强大,所以他们不能完全满足我的要求: 我觉得可以用c++11可以开发出一个轻量级的好用的并行task库. Tas…
ZThread库是一个开源的跨平台高级面向对象的线性和sycnchronization 库,以运行POSIX 和Win32 系统中的C++程序. ZThread库的主页:http://zthread.sourceforge.net 最新版本Zthread远吗下载地址: http://prdownloads.sourceforge.net/zthread/ZThread-2.3.2.tar.gz ZThread文档:http://zthread.sourceforge.net/documentat…
c++11中最重要的特性之一就是对多线程的支持了,然而<c++ primer>5th却没有这部分内容的介绍,着实人有点遗憾.在网上了解到了一些关于thread库的内容.这是几个比较不错的学习thread库的资源: Thread support library                    : http://en.cppreference.com/w/cpp/thread Cpp reference/thread                      : http://www.cpl…
c++11是VS2012后支持的新标准,为并发编程提供了方便的std::thread. 使用示例: #include <thread> void thread_func(int arg1, int arg2, float* arg3){ arg3 = (arg1*1.0)/(arg1 + arg2); cout << "arg1 / (arg1 + arg2) = " << arg3 << endl; return; } void mai…
原文地址:http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/detach/ public member function <thread> std::thread::detach void detach(); Detach thread Detaches the thread represented by the object from the calling thread, allowing them to execute independen…
C++11 ,封装了thread的多线程的类,这样对多线程的使用更加方便. 多线程的原理我不加赘述,可以参看操作系统等参考书. 多线程代码可以最大化利用计算机性能资源,提高代码的运行效率,是常用优化方法. 我不是C++大神,初学阶段的菜鸟而已,很多问题我还是不理解当中的原理,写这篇博客的原因,也是记录自己的学习心得和思路,供自己日后自己思考. 首先从简单的问题入手,如何写一个多线程的C++代码? #include<iostream> #include<thread> void fu…
一个简单的使用线程的Demo c++11提供了一个新的头文件<thread>提供了对线程函数的支持的声明(其他数据保护相关的声明放在其他的头文件中,暂时先从thread头文件入手吧),写一个多线程的程序需要引用这个新的头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <iostream> #include <thread>   void fun() {    std::cout << "A new thr…
//这里使用c++的thread创建了5个线程,并支持传递多个参数 void thread1(int aa,int bb) { cout << aa << bb << endl; } void testthread() { ,,,,}; for(auto i: ithreads) { thread t1(thread1,i,i+); t1.join(); } }…
<thread>头文件中包含thread类与this_thread命名空间,下面逐一介绍. thread类 1. 构造函数 (1)默认构造函数 thread() noexcept; 默认构造函数不执行任何线程,产生线程对象的线程ID为0. (2)初始化构造函数 template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); 产生一个thread对象,提供一个j…
#include <mutex> #include <condition_variable> #include <chrono> #include <thread> #include <glog/logging.h> class Event { public: Event(); ~Event(); bool wait(std::chrono::milliseconds millisec); void notify(); private: std:…
如果你曾经使用过任何类型的数据,你应该知道阅读一排排数据的痛苦.通过所有这些数据弄清楚他们的意思是非常不容易的.可视化对于解决这个问题起到了重要的作用.可视化降低了数据阅读的难度,帮助决策者获得可操作的见解. “Dataviz”是数据可视化的缩写,其主要目标是: 通过统计图形.图表.信息图像.表格以及选定表格来清晰的.有效的与用户交流信息.—Wikipedia 作为开发人员,我们必须确保我们使用正确的工具来从数据中创建有意义的图表,当我们看图的时候能够获得适当的细节信息. 有很多的 jQuery…
1.1 schedule 基本使用 1.schedule 介绍 1. 提到定时任务调度的时候,相信很多人会想到芹菜celery,要么就写个脚本塞到crontab中. 2. 不过,一个小的定时脚本,要用celery的话太“重”了.所以,我找到了一个轻量级的定时任务调度的库:schedule. 3. 安装: pip install schedule 2.schedule最基本使用 官网地址:https://schedule.readthedocs.io/en/stable/ 参考博客:https:/…
作者:Iren Korkishko 译者:前端小智 来源:dev 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub:github.com/qq449245884… 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料.欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西. 直接开门见山,看看有哪些好用受欢迎的库值得我们使用. 1.nodemon GitHub: github.com/remy/nodemo… GitHub Stars: 19.6 k 在编写调试Node.js项…
https://www.oschina.net/news/79316/2016-11-javascript-library?from=20161127…
今天由于项目需求(其实是某门课的一个大作业,不好意思说出口啊...),想要使用多线程.相信大家一般用的是linux上的POSIX C或windows上的线程库,然而这些线程库以来于特定系统,并不“标准”.2011年发布的C++11标准中提供了并发执行的相关操作: C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <…
这真是一个巨大的话题.我猜记录完善绝B需要一本书的容量. 所以..我只是略有了解,等以后用的深入了再慢慢补充吧. C++写多线程真是一个痛苦的事情,当初用过C语言的CreateThread,见过boost库的pthread,对比一下感觉Java和C#的多线程真好用.. 在C++11中,标准库又添加了std::thread这个好用的线程库,基本就是boost的pthread演化来的,用法也差不多.所以先举个简单的例子: void func1(std::string str) { ; i < ; i…
没啥好讲的  c++11  thread类的基本使用 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> void Func(int n) { for (int i = 0; i < 3; ++i) std::cout << "func " << i << std::endl; } void RefFunc(int& n) { f…
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我选择了posix线程,它将阻止我调用像CreateThread这样的WinAPI函数. 似乎这个选项指定了哪个程序或者库将使用哪个线程 API,但通过什么? 由 GCC,libstdc++或者其他事物? 我发现:什么区别thread_posixs和 thread_win32 gcc Windows…
//#include <cstdlib> //#include <cstdio> //#include <cstring> #include <string> #include <iostream> #include <thread> using namespace std; #pragma region C++11 thread基本创建方法 #if 1 // 案例一 void my_print() { cout << &…
一 c++11  windows linux三种方式 //#include <stdio.h> //#include <stdlib.h> //#include <unistd.h> #include <windows.h> //#include <pthread.h> #include <mutex> #include <thread> #include <string.h> using namespace…
      C++11已不是新鲜技术,但对于我来说,工作中用得还不够多(前东家长时间使用gcc3.4.5,虽然去年升了4.8.2,但旧模块维护还是3.4.5居多:新东家用的是4.4.6,不能完整支持C++11,而且有内部有基础库早已支持了C++11 STL的部分功能),再加上自己的练习也写得少,了解仅是几点简单的皮毛,这里对C++11学习总结一番,期望对他人以及未来的我有点技术知识索引上的帮助.      首先,wiki是最全面的:https://en.wikipedia.org/wiki/C%…
转自:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html Java总结篇系列:Java多线程(一)   多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的. 一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点.掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了.主要包括: Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
更新至英文版October 3, 2012 译者前言: 经过C++标准委员会的不懈努力,最新的ISO C++标准C++11,也即是原来的C++0x,已经正式发布了.让我们欢迎C++11! 今天获得Stroustrup先生的许可,开始翻译由他撰写和维护的C++11 FAQ.我 觉得这是一件伟大而光荣的事情,但是我又觉得压力很大,因为我的英语水平很差劲,同时自己的C++水平也很有限,很害怕在翻译过程中出现什么错误,贻笑大方不要紧,而误人子弟就罪过大了.所以,我这里的翻译只能算是抛砖引玉,如果你的英文…