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引言 进程调度是操作系统的核心功能.调度器只是是调度过程中的一部分,进程调度是非常复杂的过程,需要多个系统协同工作完成.本文所关注的仅为调度器,它的主要工作是在所有 RUNNING 进程中选择最合适的一个.作为一个通用操作系统,Linux 调度器将进程分为三类: 交互式进程 此类进程有大量的人机交互,因此进程不断地处于睡眠状态,等待用户输入.典型的应用比如编辑器 vi.此类进程对系统响应时间要求比较高,否则用户会感觉系统反应迟缓. 批处理进程 此类进程不需要人机交互,在后台运行,需要占用大量的系…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-linux-scheduler-simulator/ LinSched LinSched 是驻留在用户空间中的 Linux 调度器模拟器.它隔离 Linux 调度器子系统并围绕它构建足够的内核环境, 从而可以在用户空间内执行该模拟器.它还将围绕其构建一系列应用程序编程接口(Application Programming Interfaces,APIs) 以提供必要的刺激来验证调度工作负荷并收集足够的相关数据…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 之前的文章已经将调度器的数据结构.初始化.加入进程都进行了分析,这篇文章将主要说明调度器是如何在程序稳定运行的情况下进行进程调度的. 系统定时器 因为我们主要讲解的是调度器,而会涉及到一些系统定时器的知识,这里我们简单讲解一下内核中定时器是如何组织,又是如何通过通过定时器实现了调度器的间隔调度.首先我们先看一下内核定时器的框架 在内核中,会使用strut clock_event_device结构描述硬件…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 上期文章linux调度器源码分析 - 概述(一)已经把调度器相关的数据结构介绍了一遍,本篇着重通过代码说明调度器在系统启动初始化阶段是如何初始化和工作的.通过上期文章我们知道,在多核CPU和SMP系统中,每个CPU(多核COU中的每个核)都有自己的struct rq队列,而rq队列中又有着自己的struct cfs_rq和struct rt_rq.在初始化时就是对这三个结构进行初始化. init_tas…
一.前言 Linux调度器神秘而充满诱惑,每个Linux工程师都想深入其内部一探究竟.不过中国有一句古话叫做“相由心生”,一个模块精巧的内部逻辑(也就是所谓的“心”)其外延就是简洁而优雅的接口(我称之为“相”).通过外部接口的定义,其实我们也可以收获百分之六七十的该模块的内部信息.因此,本文主要描述Linux调度器开放给用户空间的接口,希望可以通过用户空间的调度器接口来理解Linux调度器的行为. 二.nice函数 nice函数用来修改调用进程的nice value,其接口定义如下: #incl…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 调度器作为操作系统的核心部件,具有非常重要的意义,其随着linux内核的更新也不断进行着更新.本系列文章通过linux-3.18.3源码进行调度器的学习和分析,一步一步将linux现有的调度器原原本本的展现出来.此篇文章作为开篇,主要介绍调度器的原理及重要数据结构. 调度器介绍 随着时代的发展,linux也从其初始版本稳步发展到今天,从2.4的非抢占内核发展到今天的可抢占内核,调度器无论从代码结构还是设…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 之前的文章已经介绍了调度器已经初始化完成,现在只需要加入一个周期定时器tick驱动它进行周期调度即可,而加入定时器tick在下一篇文章进行简单说明(主要这部分涉及调度器比较少,更多的是时钟.定时器相关知识).这篇文章主要说明系统如何把一个进程加入到队列中. 加入时机 之前的文章也有提到过,只有处于TASK_RUNNING状态下的进程才能够加入到调度器,其他状态都不行,也就说明了,当一个进程处于睡眠.挂起…
一.前言 本文主要描述的是进程优先级这个概念.从用户空间来看,进程优先级就是nice value和scheduling priority,对应到内核,有静态优先级.realtime优先级.归一化优先级和动态优先级等概念,我们希望能在第二章将这些相关的概念描述清楚.为了加深理解,在第三章我们给出了几个典型数据流过程的分析. 二.overview 1.蓝图 2.用户空间的视角 在用户空间,进程优先级有两种含义:nice value和scheduling priority.对于普通进程而言,进程优先级…
一.概述 实时系统是这样的一种计算系统:当事件发生后,它必须在确定的时间范围内做出响应.在实时系统中,产生正确的结果不仅依赖于系统正确的逻辑动作,而且依赖于逻辑动作的时序.换句话说,当系统收到某个请求,会做出相应的动作以响应该请求,想要保证正确地响应该请求,一方面逻辑结果要正确,更重要的是需要在最后期限(deadline)内作出响应.如果系统未能在最后期限内进行响应,那么该系统就会产生错误或者缺陷.在多任务操作系统中(如Linux),实时调度器(realtime scheduler)负责协调实时…
http://blog.csdn.net/wudongxu/article/category/791519…