java基础10 吃货联盟点餐系统】的更多相关文章

public class OrderMsg { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 订餐人姓名.选择菜品.送餐时间.送餐地址.订单状态.总金额 * 01.创建对应的数组 * 02.数组的初始化 * 03.显示菜单 * 04.根据用户的选择进去指定的模块 */ String[] names = new String[6]; // 订餐人姓名 String[] dishMsgs = new String[6]…
因为用的是普通数组,所以编写的代码可能比较长,而且有的功能还比较不健全,代码如下: 0.定义数组(因为用static修饰可以不用New,比较方便,但可能比较损耗性能) //订餐人名字 static String [] names=new String[10]; //保存菜品 static String [] sums=new String[10]; //送餐时间 static int [] times=new int[10]; //地址 static String [] addres =new…
1:项目的实现效果.功能如图所示. 2:项目的源代码如下: import java.util.Scanner; /** * 吃货联盟订餐管理系统 * */ public class OrderingMsg { public static void main(String[] args) { // 数据主体:一组订单信息 String[] names = new String[4]; // 订餐人名称 String[] dishMegs = new String[4]; // 所选菜品 int[]…
咳咳,今天博主给大家写一个小的项目:吃货联盟订餐系统.博主不是大神(互联网架构师的路上ing),也是小白一个,不过是刚入门的小白^_^.项目功能也很简单:只是模拟日常的订餐流程呦,所以有错误以及功能不完善的地方大家多多包涵 O(∩_∩)O哈哈~ 首先,先展示下代码功能,代码也不是很多,就200多行!主要功能如下: 首先进入系统后,是菜单的展示: 用户输入选择,并对输入的选择进行判断,如果有误,就退出系统! 用户输入1后,进行点餐,并输入点餐人姓名,以及点的份数和时间.地址,会自动计算出费用返回给…
import java.util.Scanner; public class Shao {  private static final int[] dishNames = null;  private static final Object[] dishMegs = null;  private static int time;  private static int signOrderId;  private static int[] tates;  private static int de…
1基础通过数组.选择结构.循环等实 现吃货联盟订餐系统. 1.我要订餐: 2.查看餐袋: 3.签收订单: 4.删除订单: 5.我要点赞: 6.退出系统: public class Doy001 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); String[] names = new String[4]; String[] dishMegs = new String[4]; int…
1.系统界面 2.功能一 3.查看餐袋 4.签收订单 5.删除订单 6.我要点赞 主要分在两个类中: 第一个类entity,主要的是一些共有的属性 主要代码: public class entity { public String name; public double money; public int id; public int add; public int num; public double sumMoney; public String address; public int ti…
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承…
接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface:  interface Cup{    void addWater(int w);    void drinkWater(int w);} 我们在继承Cup的基础上,定义一个新的有刻度的杯子的接口,MetricCup 接口如下: interface MetricCup extends Cup{    int WaterConten…
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