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今天去听一个关于创业的讲座,心疼自己在那个地方站了 一个多小时(QAQ)我是心疼自己傻呀! 手机打王者之后就没有电了,一直站在那儿! 不过最后还是结束了,以后你们也会有很多讲座的,希望学弟学妹好好听讲座,不要像我一样贪玩! 永远爱你们的 -------新宝宝! 在前面的几个章节中我们脚本上是用 python 解释器来编程,如果你从 Python 解释器退出再进入,那么你定义的所有的方法和变量就都消失了. 为此 Python 提供了一个办法,把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例…
本篇分享的是使用python3制作一个文本读音器,简单点就是把指定的文本文字转语音说出来:做这么个小工具主要是为了方便自己在平时看一些文章眼累的时候,可通过语音来帮助自己,当然如果你是小说迷,可以扩展成一个小说读音器. pip install pyttsx3 这里我选择了pyttsx3工具,其实百度的语音接口很不错,不过有些麻烦,我们姑且忽略:先安装python的文字转语音的工具pyttsx3,来简单封装一个文字转语音的方法: import pyttsx3 class ttsx(object):…
<从零开始PYTHON3>第十五讲 虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时.并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞.要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的. 在Pygame中进行并行处理的主要手段,一是Pygame中的各种函数,大多是不等待工作完成,只要工作开始进行,就返回主程序,等待下一条命令,而任务会在看不到的后端继续执行,并不停止:另外则是各个并行的任务之间,会通过"消息…
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
<从零开始PYTHON3>第九讲 第六讲.上一讲我们都介绍了列表类型.列表类型是编程中最常用的一种类型,但也有挺明显的缺陷,比如: data = [5,22,34,12,87,67,3,43,56,23] 还记得让程序更友好的概念吗?上一条语句所定义的列表,我们没办法很容易的知道这些值代表什么.有什么用.附加什么样的操作对这个列表来说才有意义. 在现实的场景中,往往应当是类似这样的情形,比如有一份学习成绩单: Harry:87分 Joe:90分 Yolanda:67分 Aaron:88分 Ch…
python3.5.6 官方文档  https://docs.python.org/3.5/library/index.html 1.介绍 2.内置函数 3.内置常量 3.1常数添加的 site模块 4.内置类型 4.1. 真值测试  4.2.布尔运算——and,or,not  4.3.比较 4.4.数值类型——int,float,complex 4.5.迭代器 4.6.序列——list,tuple,range 4.7.文本序列类型——str 4.8.二进制序列类型——bytes,bytearr…
1.什么是模块 如果从Python解释器退出并再次输入,您所做的定义(函数和变量)将丢失.因此,如果要编写一个稍长的程序,最好使用文本编辑器为解释器准备输入,并以该文件作为输入运行它.这称为创建脚本.随着你的程序越来越长,你可能想把它分成几个文件,以方便维护.你可能还想使用一个你在几个程序中编写的方便的函数,而不必将它的定义复制到每个程序中. 为了支持这一点,Python有一种方法将定义放在一个文件中,并在脚本中或在解释器的交互实例中使用它们.这样的文件称为模块:模块中的定义可以导入到其他模块或…
一.下载安装 1.1Python下载 Python官网:https://www.python.org/ 1.2Python安装 1.2.1 Linux 平台安装 以下为在Unix & Linux 平台上安装 Python 的简单步骤: 打开WEB浏览器访问https://www.python.org/downloads/source/ 选择适用于Unix/Linux的源码压缩包. 下载及解压压缩包. 如果你需要自定义一些选项修改Modules/Setup 执行 ./configure 脚本 ma…
python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录 文本 string:通用字符串操作 re:正则表达式操作 difflib:差异计算工具 textwrap:文本填充 unicodedata:Unicode字符数据库 stringprep:互联网字符串准备工具 readline:GNU按行读取接口 rlcompleter:GNU按行读取的实现函数 二进制数据 struct:将字节解析为打包的二进制数据 codecs:注册表与基类的编解码器 数据类型 datetime:基于日期与时间工具…
一 map函数 引子 需求1:num1=[1,2,3,4],我的需求是把num1中的每个元素平方后组成新列表. ret = [] num1 = [1,2,3,4] for i in num1: ret.append(i**2) print(ret) # 输出结果: >>>[1, 4, 9, 16] 需求2:如果有1万个列表呢,怎么办? 思路:如果用for循环,当然功能上是没问题的,但是需要写很多重复代码,重复代码?? 顿时想到函数的特性就是避免重复代码,哈哈哈,天才也.... num1…