一 策略模式代码的编写 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; /// <summary> ///Class1 的摘要说明 /// </summary> public interface Calculator //声明一个计算的接口 { double Cal(double a,double b); } public class Add : Calcula…
一 整体概述 这个计算器软件的功能和以前的功能基本上一样,只不过是数据的保存形式发生了变化,,以前用的是txt文件保存,现在更正用SQL数据库,现在更改了以前的文件保存形式,是三层架构中数据层的更换,但是仍然采用了设计模式中的策略模式,对于在wpf中实现的要求,会在今后中进一步实现的! 二 数据库代码的封装  using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
一 策略模式代码的编写 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; /// <summary> ///Class1 的摘要说明 /// </summary> public interface Calculator //声明一个计算的接口 { double Cal(double a,double b); } public class Add : Calcula…
一  整体概述 本次设计主要是在WPF的页面中实现的,属于表现层的更换,数据库部分用的还是数据库的封装,其中引用了策略模式 二  设计思路 1 在出题页面,进行试题的编辑,在编辑后会自动保存到数据库中 2 试题编辑完毕后,把试题从数据库中导入到文本框中.进行相应的计算 3 判断试题的正确与否,并且做出相关试题结果的统计 三 代码 1 数据层代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sys…
策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化. 策略模式的意义:   策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是低耦合的关系. 低耦合的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护:更重要的是,它大大提高了软件的可重用性.    策略模式中有三个对象:      环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中…
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2>.使用频率 中高 2.策略模式结构图 2.1>.结构图 2.2>.参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrat…
前面的博文中分别介绍了Java设计模式中的创建型模式和结构型模式.从本文开始,将分别介绍设计模式中的第三大类,行为型模式.首先我们了解下分为此三大类的依据. 创建型模式:主要侧重于对象的创建过程: 结构型模式:主要侧重于处理类或对象的组合: 行为型模式:主要侧重于类或对象之间的交互以及职责分配. 首先了解下策略模式的概念:定义了多个算法,并将它们封装起来(一般的是每个算法封装成一个单独的类),让算法独立于客户端而可以单独变化. 具体可以看一下下面的例子(以计算加.减.乘为例): 1. 对加.减.…
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 关键代码:实现同一个接口. 应用实例: 1.诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略. 2.旅行的出游方式,选择骑自行车.坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略. 3.JAVA AWT 中的 LayoutManager. 优…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39721563 今天開始咱们来谈谈Java设计模式. 这里会结合uml图形来解说,有对uml建模不熟的能够參考我的还有一篇博文uml建模. 首先.个人认为模式的设计就是一个将变化的东西和不变(稳定)的东西分离的过程. 咱们的应用中可能有非常多须要改变的地方,而模式要做的就是把它们"抽取"出来并进行"封装"和"实现",因此很多其它的时候咱们是…
一.概述 前面介绍了简单恢复模式和大容量恢复模式,这篇继续写完整恢复模式下的备份与还原.在完整恢复模式里最大的优点是只要能成功备份尾日志,就可以还原到日志备份内包含的任何时点("时点恢复").当然对比前二种模式它是牺牲了磁盘I/O性能. 恢复模式 备份策略 数据安全性 I/O性能 简单恢复 完整备份+差异备份 安全最差.最后一次备份之后,所有数据操作丢失. 最优 大容量恢复 完整备份+差异备份+日志备份 折中.批量操作有丢失风险.尾日志备份失败.最后一次备份之后,所有数据操作丢失 折中…