[来源]:在开发移动端网站时,会经常徘徊在click和touchstart之间:因为touchstart虽然好用和快速响应:但是其缺点也是显而易见的,当我们大面积的使用touchstart的时候就会遇到,滚动页面的时候会频繁的触发,导致其不友好的体验:所以,不能单独的说哪个好与不好,而应该利用其长处,规避其缺点: 而且,对于a标签,在移动端的跳转方式,等同于click(经过自己实际体验) [问题]在我们在上层触发touchstart的时候,下层的click或者a标签都会同时被触发(严格的讲是35…
产生原因 移动端会有双击缩放的这个操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是这次操作是不是双击 说完移动端点击300ms延迟的问题,还不得不提一下移动端点击穿透的问题.可能有人会想,既然click点击有300ms的延迟,那对于触摸屏,我们直接监听touchstart事件不就好了吗? 使用touchstart去代替click事件有两个不好的地方. 第一:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件,这不是…
造成点击缓慢的原因 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间.为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作. 使用js框架fastclick, 处理移动端 click 事件 300 毫秒延迟, 由 FT Labs 开发,Github 项目地址:https://github.com/ftlabs/fastclick 使用方法: 环境内有jquery的情况下,使用方法:…
什么是事件穿透? 点击上面的一层时会触发下面一层的事件 ”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致 现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏…
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件.但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟). 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩…
一 · 业务场景的描述 在对已完成的PC站点进行移动端适配时,我们想要站点在移动设备上有更快的响应速度,以带给用户更好的体验,此时,我们应该使用移动设备专用的事件系统,例如,使用 touchstart 事件代替 click 事件. 为什么这样效果会更好呢?根据Google开发者文档中的描述: 移动设备上的浏览器将会在 click 事件触发时延迟 300ms ,以确保这是一个“单击”事件而非“双击”事件. 而对于 touchstart 事件而言,则会在用户手指触碰屏幕的一瞬间触发所绑定的事件.所以…
移动端click 事件延迟300ms 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 产生原因 移动浏览器上支持的双击缩放操作,以及IOS Sa…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来. 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发. 之后百度了一下这个问题,原因是 主要是由于200ms超时导致内核不一定会一直处理touchmove事件,一旦超时会将后续所有的事件转交给UI处理,导致touchmove不会一直触发. 为了解决开发者需要,建议开发者在touchstart时调用event.preventDe…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…