前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse.h和键盘输入的Keyboard.h(现在已经单独抽离出来使用),对消息处理机制进行了封装,使用Mouse类和Keyboard类可以让我们的开发效率事半功倍. Mouse类和Keyboard类都在名称空间DirectX内. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目…
基于键盘与鼠标应用的程序设计 一.实验目的 1.掌握键盘与鼠标在应用程序中的消息响应机制. 二.实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉键盘的消息响应: 2.熟悉鼠标的消息响应: 实验内容 设计一个窗口,再该窗口中练习键盘的响应,要求如下: (1)单机键盘上的向上箭头时,窗口中显示“You had hitted the up key”; (2)单击Shift键时,窗口中显示“You had hitted the Shift key”: (3)单击Ctrl键时,窗口中显示“You had hitte…
键盘快捷键 通过使用键盘快捷键可以节省时间. Windows 和 Mac 的键盘快捷键 在现代操作系统中和计算机软件程序中,键盘快捷键经常被使用. 使用键盘快捷键能帮您节省很多时间. 基本的快捷键 描述 Windows Mac OS 编辑-菜单 Alt + E Ctrl + F2 + F 文件-菜单 Alt + F Ctrl + F2 + E 视图-菜单 Alt + V Ctrl + F2 + V 全选 文本 Ctrl + A Cmd + A 复制 文本 Ctrl + C Cmd + C 查找…