Android 源码解析之AsyncTask】的更多相关文章

AsyncTask相信大家都不陌生,它是为了简化异步请求.更新UI操作而诞生的.使用它不仅可以完成我们的网络耗时操作,而且还可以在完成耗时操作后直接的更新我们所需要的UI组件.这使得它在android开发中成为炙手可热的网络请求工具类. 而今天我们就以源码分析的形式来彻底的学习下它的实现过程. 首先,我们先看看AsyncTask的定义形式: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { } 首先AsyncTask它是一个…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 知乎上看了一篇非常不错的博文:有没有必要阅读Android源码 看完之后痛定思过,平时所学往往是知其然然不知其所以然,所以为了更好的深入Android体系,决定学习android framework层源码.这篇文章就是源码学习的汇总篇,包含学习源码的流程,文章列表等等,会根据学习的进度不定时更新. 在学习源码的时候容易进入一个误区就是只见树木不见森林,具体而言就是对某一个知识点扣的太死了,而忽略了整个流程,所以在我学习的过程中主要学习源码的执行流程而不纠结于细节,…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
简介 AsyncTask 在Android API 3引入,是为了使UI线程能被正确和容易地使用.它允许你在后台进行一些操作,并且把结果带到UI线程中,而不用自己去操纵Thread或Handler.它被设计为一个围绕着Thread和Handler的辅助类,而不是一种通用的线程框架.在API文档中,建议你把它用于一些耗时比较短(大部分情况下只有几秒)的操作,如果你需要让线程长期运行,则强烈推荐使用java.util.concurrent里的API来处理. 如上所述,一个异步任务是在后台中进行计算,…
我认为在写涉及到数据结构或算法的实现类的源码解析博客时,不应该急于讲它的使用或马上展开对源码的解析,而是要先交待一下这个数据结构或算法的资料,了解它的设计,再从它的设计出发去讲如何实现,最后从实现的角度来讲回源码,才能深入理解.这是最新读了一些博客之后的思考.对此问题如果你有其他见解,欢迎留言交流. LRU 在读LruCache源码之前,我们先来了解一下这里的Lru是什么.LRU全称为Least Recently Used,即最近最少使用,是一种缓存置换算法.我们的缓存容量是有限的,它会面临一个…
简介 Toast是一种向用户快速展示少量信息的视图.当它显示时,它会浮在整个应用层的上面,并且不会获取到焦点.它的设计思想是能够向用户展示些信息,但又能尽量不显得唐突.本篇我们来研读一下Toast的源码,并探明它的显示及隐藏机制. 源码解析 Toast 我们从Toast的最简单调用开始,它的调用代码是: Toast.makeText(context,"Show toast",Toast.LENGTH_LONG).show(); 在上面的代码中,我们是先调用Toast的静态方法来创建一个…
AsyncTask相信从事Android开发的同学都不陌生,基本都应该用到了,和以前一样我们还是先来看看此类的summary.AsyncTask 可以确保更合理.容易的使用UI线程.这个类是设计用来执行一个后台操作然后将结果发布到UI线程,但却使你不必直接操作Thread 和Handler(其实内部已经为你封装好了而已).AsyncTask是围绕Thread和Handler而设计的一个Helper类,它的目标并不是提供 一个generic的Thread框架.AsyncTask的理想使用情况是针对…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41894125,本文出自:[张鸿洋的博客] 大家在平时的开发中,对于setContentView肯定不陌生,那么对其内部的实现会不会比较好奇呢~~~有幸终于能看到一些PhoneWindow神马的源码,今天就带大家来跑一回源码~~ 1.Activity  setContentView 首先不用说,进入Activity的setContentView public void setCo…
本文的目的是来分析下 Android 系统中以 Handler.Looper.MessageQueue 组成的异步消息处理机制,通过源码来了解整个消息处理流程的走向以及相关三者之间的关系 需要先了解以下几个基本概念 Handler:主线程或者子线程通过 Handler 向 MessageQueue(消息队列) 发送 Message,以此来触发定时任务或者更新 UI MessageQueue:通过 Handler 发送的消息并非是立即执行的,需要存入消息队列中来依次执行,消息队列中的任务依照消息的…
emmm,大伙都知道,子线程是不能进行 UI 操作的,或者很多场景下,一些操作需要延迟执行,这些都可以通过 Handler 来解决.但说实话,实在是太懒了,总感觉写 Handler 太麻烦了,一不小心又很容易写出内存泄漏的代码来,所以为了偷懒,我就经常用 View.post() or View.postDelay() 来代替 Handler 使用. 但用多了,总有点心虚,View.post() 会不会有什么隐藏的问题?所以趁有点空余时间,这段时间就来梳理一下,View.post() 原理到底是什…