JUC-LOCK接口】的更多相关文章

Lock接口 Synchronized关键字回顾: 多线程编程步骤(上): 创建资源类,在资源类创建属性和操作方法 创建多个线程,调用资源类的操作方法 创建线程的四种方式: 继承Thread 实现Runnable接口 使用Callable接口 使用线程池 使用synchronized同步实现售票问题: 只有当资源是空闲的时候,线程才能访问.  /**   * 创建资源   */  class ticket{      private  int number = 30;      public s…
一.前言 前段时间结束了jdk1.8集合框架的源码阅读,在过年的这段时间里,一直在准备JUC(java.util.concurrent)的源码阅读.平时接触的并发场景开发并不很多,但是有网络的地方,就存在并发,所以想找几本书阅读深入一下,看到网上推荐较多的两本书<Java并发编程实战>和<Java多线程编程核心技术>.看了两书的优缺点后,笔者选择了先看后者,据说代码例子较多,书到手后,看完后的印象就是对并发的关键字.几个常见类的api进行了介绍,内容挺早以前,讲的也是不是很深,对J…
Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指定插在同步代码块开始的地方,将monitorexit指定插在同步代码快结束和出现异常的地方. Lock是JUC包下的组件, 是基于AQS(队列同步器)实现的. synchronized功能与ReentrantLock类相对应, 都是可重入的锁. Lock与synchronized关键字相比,实现了公平锁和非…
之前写了一下synchronized关键字的一点东西,那么除了synchronized可以加锁外,JUC(java.util.concurrent)提供的Lock接口也可以实现加锁解锁的功能. 看完本文,希望您可以了解或者掌握: 1:Lock接口的实现 2:Condition的原理和概念 3:ReentrantLock的实现原理,可以手写一个简单的ReentrantLock 4:ReadWriteLock的概念和实现原理,可以手写一个简单的ReadWriteLock 5:能够了解到模板模型,AQ…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题. 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁. 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步. 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁. 同步的第二种表现形式: 同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性. 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁. 当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢? 静态函数在加载时所属于类,…
1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock. 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock? 从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东…
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
jdk1.5多线程的实现的方式: jdk1.5之前对锁的操作是隐式的 synchronized(对象) //获取锁 { } //释放锁 jdk1.5锁的操作是显示的:在包java.util.concurrent.locks中含有多线程实现方式相关的接口和类. 有一个描述锁的Lock接口,也就是把锁面向对象了 使用Lock接口的子类ReentrantLock创建一把锁 Lock lock = new ReentrantLock(); 使用Lock替代同步代码块的方式: 1:创建一把锁 2:把之前写…
在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能够非常方便的把他放在我们函数的不论什么 一个地方,很的称心,并且从效率上来说.使用Lock接口要比使用synchronizedkeyword效率高一些,以下我们来使用 一个样例来说明这样的方法的使用. package com.bird.concursey.charpet3; public class…