题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2195 思路:曼哈顿距离来求每个人到每个房间的距离,把距离当作费用. 就可以用最小费用最大流来解决了,把每个房子拆成两个点,限流. 源点->人->房入->房出->汇点.流量的话都设置为1,起到限流作用. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #i…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2516 思路:对于每种商品跑最小费用最大流,如果所有商品和人一起建图跑,O(v^2*m)数量级太大,会超时. 把店里的商品拆点,入和出之间是商品库存量,起到限流作用. 源点->人对该商品的需求->库存点入->库存点出->汇点 源点与人之间的边的流为人的需求量,人对商品之间的边的流INF. 源点与人的边设置费用,其他边费用0. #include <iostream> #include <cst…
Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can move one unit step, either horizontally, or vertically, to an adjacent point. For each little man, you need to pay a $1 travel fee for every step h…
        ID Origin Title   34 / 81 Problem A POJ 3436 ACM Computer Factory   92 / 195 Problem B POJ 3281 Dining   55 / 148 Problem C POJ 1087 A Plug for UNIX   59 / 111 Problem D POJ 2195 Going Home   44 / 132 Problem E POJ 2516 Minimum Cost   35 / 72…
首先是几份模版 最大流:虽然EK很慢但是优势就是短.求最小割的时候可以根据增广时的a数组来判断哪些边是割边.然而SAP的最大流版我只会套版,并不知道该如何找到这个割边.在尝试的时候发现了一些问题.所以暂且搁下.这个问题目前先就EK把 struct Edge { int u,v,next; LL cap,flow; }edge[MAXM]; int head[MAXN],tot; void add_edge(int u,int v,LL cap) { edge[tot].u = u; edge[t…
D - Going Home Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 2195 Appoint description:   Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can…
题意:有一个矩阵,某些格有人,某些格有房子,每个人可以上下左右移动,问给每个人进一个房子,所有人需要走的距离之和最小是多少. 貌似以前见过很多这样类似的题,都不会,现在知道是用KM算法做了 KM算法目前还没弄懂,先套模板做 Sample Input 2 2 .m H. 5 5 HH..m ..... ..... ..... mm..H 7 8 ...H.... ...H.... ...H.... mmmHmmmm ...H.... ...H.... ...H.... 0 0 Sample Out…
题目大意: 有一个最大是100 * 100 的网格图,上面有 s 个 房子和人,人每移动一个格子花费1的代价,求最小代价让所有的人都进入一个房子.每个房子只能进入一个人. 算法讨论: 注意是KM 和 MCMF算法,我写的是MCMF算法,一开始想的是连10000个点,但是不会连那些大众点之间的边,只会连超级点和普通点之间的边.后来觉得只要连房子点和 人点就可以了.连从人到房子的边,容量是1,花费是他们之间的曼哈顿距离,然后超级源点和超级汇点像上面那样连接,注意连点的时候把他们每个点都具体化一下,就…
POJ 2195 Going Home (带权二分图匹配) Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can move one unit step, either horizontally, or vertically, to an adjacent point. For each little man, you need to pay a…
poj 2195 Going Home Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can move one unit step, either horizontally, or vertically, to an adjacent point. For each little man, you need to pay a $1 travel…