fill 的用法】的更多相关文章

for(int i=0;i<=10;i++) num[i]=i ; fill(num+1,num+1+5,2) ; for(int i=0;i<=10;i++) printf("%d %d\n",i,num[i]) ; fill(A+i,A+i+k,x) ; 将  [i ,i+k) 区间赋值为 x  ;…
博客 : http://blog.csdn.net/liuchuo/article/details/52296646 fill函数的作用是:将一个区间的元素都赋予val值.函数参数:fill(vec.begin(), vec.end(), val); val为将要替换的值. fill  与  memset 的区别 fill 可以对一个区间赋任何值,而 memset 通常是对 char  型赋值,但也可以用于整形,可以赋 0 或 -1 .…
在我们平时的开发中会经常用到Image控件,通过设置Image控件的Source属性,我们可以加载图片,设置Image的source属性时可以使用相对路径也可以使用绝对路径,一般情况下建议使用绝对路径,类似于下面的形式Source="/Demo;Component/Images/Test.jpg"其中Demo表示工程的名称,后面表示具体哪个文件夹下面的哪个图片资源,在程序中,我们甚至可以为Image控件设置X:Name属性,在后台代码中动态去改变Image的Source,但我个人认为这…
the group clause group by 返回的分组结果是根据用户指定的tag ,time interval. 1.group by tags 2.group by time intervals group by time()分组查询返回用户指定时间间隔结果 语法: SELECT <function>(<field_key>) FROM_clause WHERE <time_range> GROUP BY time(<time_interval>)…
ES6,Array.fill()函数的用法   ES6为Array增加了fill()函数,使用制定的元素填充数组,其实就是用默认内容初始化数组. 该函数有三个参数. arr.fill(value, start, end) value:填充值. start:填充起始位置,可以省略. end:填充结束位置,可以省略,实际结束位置是end-1.(减去1) 例如: 1.采用一默认值填初始化数组. const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] arr1.…
题目描述: Decode a run-length encoded list. Given a run-length code list generated as specified in problem P10, construct its uncompressed version. Example: scala> decode(List((, , , 'd), (4, 'e))) res0: List[Symbol] = List('a, 'a, 'a, 'a, 'b, 'c, 'c, 'a…
Fill:表示绘制一块实心的铜皮,将区域中的所有连线和过孔连接在一块,而不考虑是否属于同一个网络.假如所绘制的区域中有VCC和GND两个网络,用Fill命令会把这两个网络的元素连接在一起,这样就有可能造成短路了.  Polygon Pour:灌铜.它的作用与Fill相近,也是绘制大面积的铜皮:但是区别在于“灌”字,灌铜有独特的智能性,会主动区分灌铜区中的过孔和焊点的网络.如果过孔与焊点同属一个网络,灌铜将根据设定好的规则将过孔,焊点和铜皮连接在一起.反之,则铜皮与过孔和焊点之间会保持安全距离.灌…
ES6为Array增加了fill()函数,使用制定的元素填充数组,其实就是用默认内容初始化数组. 该函数有三个参数. arr.fill(value, start, end) value:填充值. start:填充起始位置,可以省略. end:填充结束位置,可以省略,实际结束位置是end-1. 例如: 1.采用一默认值填初始化数组. const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] arr1.fill(7) console.log('%s', arr…
第二个参数 String是指定DataSet 里表的名字,例如 sqlDataAdapter.fill(DataSet,"学生表") 指定后,以后就可以这样调用这张表 DataSet.Tables["学生表"] 第二个参数可以不要的,如果不要第二个参数 String 那你调用这张表只能通过索引号,例如 DataSet.Tables[0] 如果填充的表比较多的话,用这个参数比较容易管理和调用.--------------------------------------…
一. 简单做一个画板 1. 建立一个UIView类 2. 在.m里建立一个延展 3. 分别定义一个起点, 一个终点的结构体属性 . 在建立一个存储路径的数组 @interface DrawView () { CGPoint _startPoint; CGPoint _endPoint; } @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *pathArray; @end 4. 懒加载数组 - (NSMutableArray *)pathArray { i…