原生 js 实现摇一摇功能】的更多相关文章

原生JS实现简单留言板功能,实现技术:css flex,原生JS. 因为主要是为了练手js,所以其中布局上的一些细节并未做处理. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生JS 实现留言板功能</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; }…
html代码: <div class="album-new fr"> <div class="upload-btn btn-new container"> <div id="img_d"> <img class="ksd" width="100px" height="100px" /> </div> <div style=…
在大家在网上平常浏览网页的时候,想必各位都会看到选项卡功能,在这里给大家详解一下用原生js.jQuery如何来写一些基本的选项卡 话不多说,先给各位看一下功能图:              好了,下边开始写代码了: HTML代码: <ul> <li class="click">red</li> <li>blue</li> <li>yellow</li> </ul> <div class…
定时器的工作原理,这里将用引用How JavaScript Timers Work中的例子来解释定时器的工作原理,该图为一个简单版的原理图.· 上图中,左侧数字代表时间,单位毫秒:左侧文字代表某一个操作完成后,浏览器去询问当前队列中存在哪些正在等待执行的操作:蓝色方块表示正在执行的代码块:右侧文字代表在代码运行过程中,出现哪些异步事件.该图大致流程如下: 程序开始时,有一个JS代码块开始执行,执行时长约为18ms,在执行过程中有3个异步事件触发,其中包括一个setTimeout.鼠标点击事件.s…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #outside{ width: 1000px; margin: 0 auto; border: 1px solid #E7EAEE; overflow: hidden; padding-bottom…
1.数据双向绑定:https://www.cnblogs.com/yuqing-o605/p/6790709.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 或 https://blog.csdn.net/lgysjfs/article/details/85251865(推荐这个,这里还包含了 虚拟dom的实现) <input type="text" id="aa"/> <span id="…
一.摇一摇功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <p>inde.html访问成功</p> <div id="status" style="fo…
在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”. 为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性.它提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息). 而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 现在把完整代码记录下: //运动事件监听 if (wi…
项目要求实现点击摇一摇图片,图片摇一摇,并且摇一摇手机,图片也要摇一摇. 关于用js怎样实现摇一摇手机图片摇一摇,我在网络上找了一些方法,真正有用的是shake.js. 接下来,上shake.js源码: /* * Author: Alex Gibson * https://github.com/alexgibson/shake.js * License: MIT license */ (function(global, factory) { if (typeof define === 'func…
function init(){ if (window.DeviceMotionEvent) { // 移动浏览器支持运动传感事件 window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); } } var SHAKE_THRESHOLD = 3000; // 定义一个变量保存上次更新的时间 var last_update = 0; // 紧接着定义x.y.z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间 var x; var…
摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现>介绍过微信摇一摇的相关管理,包括页面.设备之间的关系,以及使用等方面内容.本篇继续介绍摇一摇设备的另外一项功能,摇一摇红包功能,介绍如何利用微信摇摇周边的后台配置好页面及地址,然后通过微信JSSDK的方式,摇一摇获取红包的整个流程功能. 1.微信摇一摇红包功能介绍 功能说明 摇一摇周边红包接口是为线…
经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能.现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档 它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动…
原文地址:http://www.cootm.com/?p=706 从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵 以下是转载内容. ——————————————————— 介绍之前做两个声明: 1.以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行,我可提醒了,别到时候跑不起来骂我就成: 2.下面的实现思想参照了网上的一些文章,自己做了以下整理,对代码加入了一些注释说明,本人并非原创. <html lang="zh…
eviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息.加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘).因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响. 涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了.考虑的要点…
大家好,又到了随机文章的时间,请使用手机打开演示站点,然后像摇妹子一样摇晃手机,你会发现非常牛逼的事情,炫酷吧.该功能已经集成在Oconnor1.8中.本文主要讲解这货的原理. 首先需要下载shake.js,shake.js github地址,我们只需要里面的shake.js,然后引入. 添加“摇一摇”事件监听 window.addEventListener('shake', shakeEventDidOccur, false); //function to call when shake oc…
”摇一摇周边“是微信提供的一种新的基于位置的连接方式.用户通过“摇一摇”的“周边”页卡,可以与线下商户进行互动,获得商户提供的个性化的服务.微信4月份有一个赠送摇一摇设备的活动,我们有幸获得赠送资格,取得一个摇一摇的设备用来测试这个新增的.很有潜力的功能.”摇一摇周边“是微信基于低功耗蓝牙技术的 O2O 入口级应用,与微信的其他线下连接能力一道,加速促成了微信 O2O 闭环的实现.本文主要介绍一摇设备的配置使用,以及如何在开发层面上,定义及实现微信摇一摇的功能接口. 1.IBeacon基础知识介…
html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con…
/**开始重力传感器的检测*/ public void start() { // 获得传感器管理器 sensorManager = (SensorManager) mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager != null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册 i…
尽管我的微信是每八个月登录一次,但我相信各位玩得比我多.微信有一个“摇一摇”功能,这个功能其实是利用了加速度传感器来实现的,这个传感器,我估计再低端的手机都会有的,这是严重基本的传感器. 重力加速度既可以用于判断手机当前所放置的方向,也可以用来检测运动方向,当用户甩手机时就会产生运动加速度. 位于Windows.Devices.Sensors命名空间下的Accelerometer类封装了重力加速器相关的操作,“摇一摇”可以判断手机在X,Y,Z三个方向上的加速度来实现,甩手机时比较激动,因此,X,…
  介绍之前做两个声明: 以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行. <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持. // 这个特性包括两个事件: // 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度.方位和朝向等). // 2.deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据. // 使…
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',…
首先,一直以为摇一摇的功能实现好高大上,结果百度了.我自己也模仿写了一个demo.主要代码如下: 新建一个项目,名字为AnimationShake. 主要代码: - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{} - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motion == UIEventSu…
Android 摇一摇之双甩功能 最近做一个摇一摇的功能 网上相关代码很多 但是这次的需求有点奇葩 要求是摇两次才生效 看起来好像很简单 但真正要做遇到的问题还是很多 时间限制 机型灵敏性 摇动的方式 弄了一周多 做出的效果算一般吧 原理介绍 其实就是加速度传感器的使用 开发传感器应用的步骤如下 1 调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取 SensorManager对象 SensorManager代表系统的传感器管理服务2 调…
在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. 2.deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据. 使用它我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用…
重力传感器微信摇一摇SensorMannager自定义alertdialogSensorEventListener 很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过 在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图: 在 android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我…
Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能也越来越丰富和完善,比如12年HTML5可支持手机摇一摇功能,本文末尾将附上有关技术问题.现在我们将讲解如何在Edge中使用HTML5实现摇一摇功能. 首先,需要注意的是,并不是所有手机都支持HTML5的摇一摇功能,以下为目前适用范围: 1.  iOS系统(包括ipad,iphone),自带safa…
摇一摇功能的实现 在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEve…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 目前很多应用已经实现了摇一摇功能,这里通过讲解该功能的原理及实现回顾一下加速度传感器的使用: 1.首先获得传感器管理器的实例 sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 2.通过传感器管理器获得加速传感器 accelerateSensor = getSensorManager(cont…
看微信摇一摇之后忽然想知道他是怎么写的.于是就在网上查了一些资料,有些是借鉴别人的.大家共同学习啊 先放代码 <body onload="init()"> <p>用力摇一摇你手机</p> <audio style="display:hiden;width:0px; height:0px;" id="musicBox" preload="metadata" controls src=&q…